2022史上最全java面试题题库大全800题含答案
1、 meta标签的作用是什么2、 ReenTrantLock可重入锁(和synchronized的区别)总结3、 Spring中的自动装配有哪些限制?4、 什么是可变参数?5、 什么是领域模型(domain model)?贫血模型(anaemic domain model)和充血模型(rich domain model)有什么区别?6、 说说http,https协议7、\”= =\”和equals方法究竟有什么区别?8、&和&&的区别?9、.super.getClass()方法调用?10、10条SQL优化技巧11、10道经典java面试题_实习生必问!12、15个Java线程并发面试题和答案13、15个高级Java多线程面试题及回答14、2000w数据,redis中只存20w的数据,如何保证redis中的数据都是热点数据15、2018年java分布式相关最新面试题16、2018最新java技术面试题与答案17、23种经典设计模式都有哪些,如何分类?18、4个Spring常见面试题及答案解析19、58到家MySQL数据库开发规范20、9条改善Java性能的小建议21、9道常见的java笔试选择题22、abstract class和interface有什么区别23、ActiveMQ是什么24、activity是什么?25、Ajax的最大的特点是什么26、ajax的缺点27、ajax请求时,如何解释json数据28、ajax请求的时候get 和post方式的区别29、Ajxa常见问题都有哪些30、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类,是否可以implements(实 现)interface(接口31、Anonymous Inner Class(匿名内部类)是否可以继承其它类?是否可以实现接口?32、aop代理模式33、ArrayList、Vector、LinkedList的区别34、ArrayList与LinkedList的区别35、ArrayList遍历时正确删除元素36、Arrays.sort 实现原理和 Collection 实现原理37、BeanFactory 和 ApplicationContext38、BeanFactory 和 FactoryBean39、BIO、NIO和AIO40、break和continue的作用41、C/S 与B/S 区别42、CAS机制是什么?有什么缺点,会出现什么问题43、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么?44、Class类的作用?生成Class对象的方法有哪些?45、Collection和Collections的区别?46、Comparable和Comparator接口是干什么的?列出它们的区别47、ConcurrenHashMap介绍1.8 中为什么要用红黑树48、cookie和session的区别,分布式环境怎么保存用户状态49、CSRF攻击防御方法50、CSS3有哪些新特性?51、CSS中link和@import的区别52、CSS中可以通过哪些属性定义,使得一个DOM元素不显示在浏览器可视范围内?53、css面试题及答案54、display:none与visibility:hidden的区别是什么?55、div+css的布局较table布局有什么优点?56、Doctype的作用?严格模式与混杂模式的区别?57、documen.write和 innerHTML 的区别?58、document load 和document ready的区别59、drop,delete与truncate的区别60、Dubbo与DubboX区别61、Dubbo中zookeeper做注册中心,如果注册中心集群都挂掉,发布者和订阅者之间还能通信么?62、Dubbo中有哪些角色?63、Dubbo在安全机制方面是如何解决的64、Dubbo执行流程?65、Dubbo支持的协议有哪些?66、Dubbo支持的注册中心有哪些?67、dubbo服务负载均衡策略?68、dubbo核心的配置有哪些?dubbo推荐用什么协议?69、dubbo连接注册中心和直连的区别70、dubbo通信协议dubbo协议为什么不能传大包71、dubbo通信协议dubbo协议为什么要消费者比提供者个数多72、dubbo通信协议dubbo协议为什么采用异步单一长连接73、dubbo通信协议dubbo协议适用范围和适用场景74、Enumeration接口和Iterator接口的区别有哪些?75、Error与RuntimeException的区别76、Error和Exception有什么区别?77、Eureka中的三种角色分别是什么?78、Eureka注册中心是什么?79、final、finally和finalized的区别?80、float f=3.4;是否正确?81、GC是什么?为什么要有GC?82、GC线程是否为守护线程?83、GET和POST的区别,何时使用POST?84、get和post请求的区别?85、hashCode()和equals()方法的重要性体现在什么地方86、hashCode方法的作用?87、HashMap 1.7 与 1.8 的 区别,说明 1.8 做了哪些优化,如何优化的88、HashMap 是线程安全的吗,为什么不是线程安全的89、HashMap 的扩容过程90、HashMap和Hashtable有什么区别91、HashMap和Hashtable的区别?92、HashMap实现原理93、hashMap底层实现94、HashMap是不是有序的?95、HashSet 是如何保证不重复的96、HashSet和TreeSet有什么区别?97、HashSet的使用和原理(hashCode()和equals())98、heap和stack有什么区别?99、Hibernate对象的状态100、HR常问面试题总结(上)101、HR常问面试题总结(下)102、HTML Encode 和URL Encode的区别103、html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何处理HTML5新标签的浏览器兼容问题?如何区分 HTML 和 HTML5?104、HTML与XHTML二者有什么区别105、HTML含义和版本变化106、HTML字符实体的作用及其常用字符实体107、HTML表单的作用和常用表单项类型108、html面试题及答案109、HTML,CSS,Javascript在Web开发中分别起什么作用?110、http常见的状态码有那些?分别代表是什么意思?111、iframe的优缺点?112、img的alt与title有何异同? strong与em的异同?113、Integer与int的区别114、Iterator和ListIterator的区别是什么?115、j2ee常用的设计模式?说明工厂模式。116、Jar包的作用是什么117、JAVA 中的几种基本数据类型是什么,各自占用多少字节118、Java 为什么是高效的 ( High Performance )?119、Java 的信号灯120、JAVA 语言如何进行异常处理,关键字:throws,throw,try,catch,finally 分别代表什么意义?在try 块中可以抛出异常吗?121、java.lang.ThreadLocal的作用和原理?列举在哪些程序中见过ThreadLocal的使用?122、java.sql.Date和java.util.Date的联系和区别123、Java.util.Map的实现类有那些?124、JavaScript 的同源策略125、javascript的typeof返回哪些数据类型126、JavaScript的数据类型都有什么?127、Java三大版本128、Java三种注释类型说明129、Java与JavaSciprt比较130、java中final和abstract关键字的作用131、java中i++和++i的异同之处132、java中if多分支语句和switch多分支语句的异同之处133、java中static关键字的作用134、java中String类的面试题大全含答案135、java中this和super关键字的作用136、java中while和do-while循环的区别137、Java中会存在内存泄漏吗,请简单描述?138、Java中垃圾回收(GC)有什么目的?有哪些GC?什么时候进行垃圾回收?139、Java中如何实现序列化,有什么意义?140、Java中如何获取到线程dump文件141、JAVA中如何解析xml,不同方式有和优缺点?142、java中实现多态的机制是什么?143、Java中实现线程通信的三个方法的作用是什么?144、java中接口有什么用145、java中有几种方法可以实现一个线程?用什么关键字修饰同步方法? stop()和suspend()方法为何不推荐使用?146、Java中有几种类型的流?147、Java中用到的线程调度算法是什么?148、java中的8种基本数据类型及其字节数149、Java中的两种异常类型是什么?有什么区别?Exception和Error有什么区别?150、java中的继承、重载和覆盖是什么意思151、java中线程的状态转换152、java中继承条件下构造方法的执行过程153、Java中,什么是构造函数?什么是构造函数重载?什么是复制构造函数?154、java二叉树算法面试题大全含答案155、Java代码优化(上)156、Java代码优化(下)157、Java写一个冒泡排序158、Java写一个折半查找(二分查找)159、Java出现OutOf MemoryError(OOM 错误)的原因有哪些?出现OOM错误后,怎么解决?160、Java创建线程后,调用start()方法和run()的区别161、Java反射技术主要实现类有哪些,作用分别是什么?162、java反射的使用场合和作用、及其优缺点163、java基本数据类型的类型转换规则164、Java堆的结构是什么样子的?什么是堆中的永久代(Perm Gen space)?165、java多线程并发面试题总结(史上最全40道)166、java多线程面试题_线程并发面试题167、java多线程面试题选择题大全含答案168、java如何生成一个0-100的随机整数?169、Java对象什么时候可以被垃圾回收?JVM的永久代中会发生垃圾回收么?170、java工程师非技术面试题171、java工程师面试linux操作选择面试题大全含答案(上)172、java工程师面试linux操作选择面试题大全含答案(下)173、java工程师面试注意事项(一套太极剑法传授给你)174、java工程师面试的18个非技术问题175、Java常见的开源数据连接池有哪些,并对参数做出简单的说明176、java序列化对象为什么要定义serialversionUID值?177、java开发框架是什么?178、Java异常处理try-catch-finally的执行过程179、java异常处理面试题常见选择题含答案180、JAVA性能优化181、java性能优化大全珍藏版182、java数组有什么特征183、Java有没有goto?184、java检测百度是否收录网站url185、Java正则表达式能过滤出html中的链接地址和标题186、java的4种引用 强软弱虚187、Java的HashMap和Hashtable有什么区别HashSet和HashMap有什么区别?使用这些结构保存的数需要重载的方法是哪些?188、Java的安全性如何理解189、Java的序列化是什么,如何实现Java的序列化?列举在哪些程序中见过Java序列化?190、Java的类加载器都有哪些,每个类加载器都有加载那些类,什么是双亲委派模型,是做什么的?191、Java程序员们最常犯的3个集合错误192、java程序员常用英文单词整理193、java程序员找工作前需要准备的杀手锏(葵花宝典)194、Java程序怎么优化?195、Java程序性能优化技巧196、java笔试常见的选择题(坑你没商量)197、java笔试手写算法面试题大全含答案198、java笔试题中几道有点坑人的多选题199、java笔试题及答案(java难度笔试题)200、java笔试题大全之IO流常见选择题201、java笔试题大全带答案(经典11题)202、Java线程的优先级设置遵循什么原则?203、java缓冲流的优点和原理204、java网络编程:IP地址和端口号205、java网络编程:OSI七层模型和TCP/IP模型介绍206、java网络编程:什么是Socket编程?207、Java语言如何进行异常处理,关键字:throws、throw、try、catch、finally分别如何使用?208、Java跨平台原理(字节码文件、虚拟机)209、java软件工程师面试宝典之资料准备(一本辟邪剑谱交给你)210、java递归算法练习:使用递归算法写个程序计算n!211、JAVA遍历Map所有元素212、Java集合体系结构(List、Set、Collection、Map的区别和联系)213、java集合和数组的比较(为什么引入集合)214、Java集合类框架的基本接口有哪些?215、Java集合类框架的最佳实践有哪些?216、java集合类笔试选择题整理含答案217、Java集合面试题及答案总结218、Java集合面试题经典10个219、java面试题及答案2018Spring高频率面试题220、java面试题最容易犯错的8道221、java面试题网开站了222、JDBC、ibatis(mybatis)、Hibernate有什么不同?223、JDBC中如何进行事务处理?224、JDK JRE JVM的区别?225、jdk1.8新特性226、JDK和JRE的区别是什么?227、jquery 中如何将数组转化为json字符串,然后再转化回来?228、JQuery一个对象可以同时绑定多个事件,这是如何实现的?229、jquery面试题整理230、js 字符串操作函数有哪些231、JSP中的静态包含和动态包含的区别?232、JSP和Servlet有有什么关系?233、JSP的9个内置对象和4个域对象?234、js去除字符串空格235、js延迟加载的方式有哪些?236、js怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点237、JS添加、移除、移动、复制、创建和查找节点238、JS获取浏览器URL中字符串中的参数239、js面试题及答案240、JVM的常见垃圾回收算法241、JVM的类加载机制是什么?有哪些实现方式?242、JVM调优的常见命令行工具与JVM常见的调优参数243、List 和 Set 的区别244、List、Map、Set三个接口存取元素时,各有什么特点?245、List、Set、Map是否继承自Collection接口?246、List的进行subList后,原有list进行增、删、改,再操作subList会怎样247、List里面如何剔除相同的对象?请简单用代码实现一种方法248、Lucene是什么?249、Map的实现类中,哪些是有序的,哪些是无序的,有序的是如何保证其有序性,你觉得哪个有序性性能更高250、Math.round(11.5)等於多少?Math.round(-11.5)等於多少?251、Maven面试题大全及答案252、memcached和redis的区别253、Memcache与Redis的区别254、MVC模式及其优缺点255、MVC模式完成分页功能的基本思路是什么?256、MVC的各个部分都有那些技术来实现?如何实现?257、mybatis $和#的区别258、MyBatis什么情况下用注解绑定,什么情况下用xml绑定?259、MyBatis实现一对一有几种方式?具体怎么操作的?260、MyBatis接口绑定有几种实现方式,分别是怎么实现的?261、Mybatis是如何将sql执行结果封装为目标对象并返回的?都有哪些映射形式?262、Mybatis是如何进行分页的?分页插件的原理是什么?263、MyBatis的一级缓存和二级缓存264、MyBatis的优势265、MyBatis的好处是什么?266、MyBatis的接口绑定是什么,有什么好处?267、Mybatis能执行一对一、一对多的关联查询吗?268、MyBatis里面的动态Sql是怎么设定的?用什么语法?269、MyCat是什么?270、MYSQL如何优化?结合你的经验271、MySQL存储引擎- MyISAM与InnoDB区别272、MySQL数据库索引技巧与索引优化273、mysql的sql语句优化方法面试题总结274、Mysql的引擎有哪些?支持事物么?DB储存引擎有哪些?275、Mysql的数据库表锁、行锁、页级锁276、Netty 的各大组件277、Netty是什么278、Netty的高性能表现在哪些方面279、new操作符具体干了什么呢?280、Nginx有哪些作用?281、Node.js的适用场景?282、Node的优点和缺点283、Oracle完成分页功能的三层子查询语句及其含义?284、oracle数据库笔试题:sql统计出有两门以上的课的分数在80分以上的学生的姓名和年龄?285、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?286、PHP语言是最好的语言287、postgresql在order by时候联合索引失效288、px和em的区别289、Query接口的list方法和iterate方法有什么区别?290、redis和memcached的区别291、Redis和Memcache区别对比,如何选择292、redis常见的性能问题和解决方案293、Redis有哪些优势?294、redis的原理 和存储结构 持久化和非持久295、redis的应用场景296、Redis的高并发及快速的原因297、redis相比memcached有哪些优势?298、redis面试题299、Redis面试题大全含答案300、Request对象的主要方法?301、Restful的好处302、Ribbon和Feign的区别303、Ribbon是什么?304、Ribbon的常见负载均衡策略有哪些?305、Servlet中如何获取用户提交的查询参数或表单数据?306、Servlet的生命周期?307、SessionFactory是线程安全的吗?Session是线程安全的吗?两个线程能共享一个Session吗?308、Session的load和get方法区别是什么?309、Session的save()、update()、merge()、lock()、saveOrUpdate()和persist()方法有什么区别?310、Set 里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何 区别311、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错?short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?312、socket通信313、Solr是什么?314、Spring Bean 的加载过程315、Spring Bean 的生命周期,如何被管理的316、Spring Boot面试题总结317、Spring Cloud Bus是什么?318、Spring Cloud与Dubbo的区别是什么?319、Spring IOC 的理解,初始化过程320、Spring 是如何管理事务的,事务管理机制321、Spring 框架中都用到了哪些设计模式?322、SpringBoot优缺点323、SpringBoot几个常用的注解324、springboot如何添加【修改代码】自动重启功能325、springboot常用的starter有哪些_springboot面试题326、SpringBoot教程_SpringBoot快速入门教程327、Springboot数据库连接池超时报错的解决办法(亲测有效)328、SpringBoot核心功能329、SpringBoot特性330、springboot自动配置的原理331、springboot读取配置文件的方式332、springboot集成mybatis的过程333、springcloud如何实现服务的注册和发现334、springcloud断路器的作用335、SpringMVC与Strus2的区别336、SpringMVC与Struts2的主要区别337、SpringMVC的执行过程?338、Spring中Bean的作用域有哪些?339、Spring中的BeanFactory和ApplicationContext有什么联系?340、Spring中的两大核心是什么?341、spring构造器注入和setter方法注入的区别?342、Spring的事务的传播特性是什么343、sql Server中float、real、decimal(numeric)数据类型的区别344、sqlserver中char(n)、varchar(n)、text有什么区别?345、sqlserver中nchar(n)、nvarchar(n)、ntext有什么区别?346、sql优化347、SQL怎么优化执行效率更高?348、SQL笔试:Student学生表,Course 课程表,Sc选课表349、SQL笔试题:学生成绩表350、SQL笔试题:库中已经存在雇用表表名351、SQL笔试题:管理岗位业务培训信息352、SQL笔试题:请用sql语句实现表2的查询结果353、SQL笔试题:下面是学生表(student)的结构说明354、sql笔试题:以下是学生考试结果表355、sql行转列356、SQL语言包括哪些类型?357、SQL面试题:请将如下数据库语句进行优化,使其执行效率更高358、Statement和PreparedStatement有什么区别?哪个性能更好?359、Static Nested Class 和 Inner Class的不同360、String s=“a”+“b”+“c”+“d”;一共创建了多少个对象?361、String st = null和 String st =“ ”的区别?String s = new String(“xyz”)创建了几个对象?362、String和StringBuilder、StringBuffer的区别?363、String是最基本的数据类型吗?364、String的split(String regex)方法参数能直接传.吗365、String类为什么是final的?366、Struts2中如何访问HttpServletRequest、HttpSession和ServletContext三个域对象?367、Struts2中的有什么用途?368、Struts2中的默认包struts-default有什么作用?369、Struts2中,Action并没有直接收到用户的请求,那它为什么可以处理用户的请求?又凭什么知道一个请求到底交给哪一个Action来处理?370、Struts2中,Action通过什么方式获取用户从页面输入的数据,又是通过什么方法把数据传给视图层显示的?371、struts2的执行流程372、switch语句能否作用在byte上,能否作用在long上,能否作用在String上?373、swtich 是否能作用在byte 上,是否能作用在long 上,是否能作用在String上?374、synchronized 在静态方法和普通方法的区别?375、synchronized 的实现原理以及锁优化376、synchronized关键字原理377、synchronized关键字的用法?378、synchronized和lock区别,可重入锁与非可重入锁的区别379、TCP 粘包/拆包的原因及解决方法380、TCP三次握手381、TCP与UDP的区别382、Thread类的wait( )和sleep( )的区别?383、throw和throws的区别、及处理方式?384、Tomcat/ WebSphere/WebLogic的作用和特点385、Tomcat,Apache,JBoss和WebLogic的区别和联系386、TreeMap和TreeSet在排序时如何比较元素?Collections工具类中的sort()方法如何比较元素?387、TreeMap和TreeSet在排序时如何比较元素?Collections工具类中的sort()方法如何比较元素?388、TreeSet的原理和使用(Comparable和comparator)389、try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally{}里的代码会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?390、union和union all有什么不同?391、Unsupported major.minor version 52是什么异常,怎么造成的,如何解决?392、Vector、ArrayList和LinkedList有什么区别393、volatile 的实现原理394、volatile关键字是否能保证线程安全?395、VSFTPD是什么意思?396、wait和sleep的区别397、web.xml文件的作用是什么?398、webservice使用的场景399、WEB应用从服务器主动推送Data到客户端有那些方式?400、web应用安全问题401、XML 文档定义有几种形式?它们之间有何本质区别?解析XML 文档有哪几种方式?402、Zepto的点透问题如何解决?403、ZooKeeper常见面试题404、Zookeeper服务的注册和发现405、zookeeper集群配置406、ZooKeeper面试题大全含答案407、宝丰镇水田坪村在这10年里工作上存在的严重问题408、《java算法大全》第一期409、《java算法大全》第三期410、《java算法大全》第二期411、《java算法大全》第五期412、《java算法大全》第四期413、《java经典算法》之葵花宝典11到20篇414、《java经典算法》之葵花宝典1到10篇415、《java经典算法》之葵花宝典21到30篇416、《java经典算法》之葵花宝典31到43篇417、《java面试宝典》之hibernate常见面试题418、《java面试宝典》之javascript常见面试题419、《java面试宝典》之java基础常见面试题420、《java面试宝典》之java多线程面试题421、《java面试宝典》之java常见IO面试题422、《java面试宝典》之java设计模式面试题423、《java面试宝典》之java面向对象面试题424、《java面试宝典》之JSP常见面试题425、《java面试宝典》之servlet常见面试题426、《java面试宝典》之spring常见面试题427、《java面试宝典》之SQL常见面试题428、《java面试宝典》之UML常见面试题429、《java面试宝典》之事务常见面试题430、一个.java源文件中是否可以包括多个类(不是内部类)?有什么限制?431、一个年轻的程序员和一个项目经理432、一个类是由哪些变量构成的?433、一个苦b的程序员434、一个页面上有大量的图片(大型电商网站),加载很慢,你有哪些方法优化这些图片的加载,给用户更好的体验。435、一个页面从输入 URL 到页面加载显示完成,这个过程中都发生了什么?436、一位软件工程师,一位硬件工程师和一位项目经理437、一道关于group bySQL 语句面试题438、不通过构造函数也能创建对象吗?439、与猴子的故事440、两个对象值相同x.equals(y) == true,但却可有不同的hash code,这句话对不对?441、两个对象值相同x.equals(y) == true,但却可有不同的hash code,这句话对不对?442、两张表请用SQL查询,所有的客户订单日期最新的前五条订单记录。(分别注明MySQL. Oracle写法)443、串行(serial)收集器和吞吐量(throughput)收集器的区别是什么?444、为什么要使用spring cloud config 配置中心?它解决了什么问题?445、为什么要使用微服务跟踪?它解决了什么问题?446、为什么要使用连接池?447、为什么要初始化样式?448、为什么集合类没有实现Cloneable和Serializable接口?449、主流的分布式框架450、主键和外键的区别451、举例说明同步和异步。452、乐观锁 悲观锁453、了解哪几种序列化协议?使用场景、如何去选择454、事务并发访问的问题?455、事务的特性?456、事务的隔离级别有哪些?457、二分法查询(递归实现)458、互联网“高并发”架构解读459、互联网公司常问的Java面试题460、产品经理你TMD到底想要啥461、什么情况下调用doGet()和doPost()?462、什么时候使用组合模式?463、什么时候使用访问者模式?464、什么时候用assert465、什么是 CopyOnWriteArrayList,它与 ArrayList 有何不同?466、什么是Ajax和JSON,它们的优缺点467、什么是AKF拆分原则?468、什么是DAO模式?469、什么是Dubbo?470、什么是ELK(ElasticSearch, Logstash, Kibana)?为什么要用ELK,它解决了什么问题?471、什么是JAF472、什么是Java SE、Java EE、Java ME?473、什么是Java优先级队列(Priority Queue)?474、什么是java反射机制?475、什么是Java虚拟机?为什么Java被称作是“平台无关的编程语言”?476、什么是JMS477、什么是JNDI478、什么是JTA479、什么是Nginx?480、什么是ORM?481、什么是RPC远程过程调用?482、什么是SOA,谈谈你的SOA的理解?483、什么是Spring Cloud?484、什么是SpringBoot485、什么是springboot_springboot面试题486、什么是Web Service(Web服务)487、什么是Web Service(Web服务)?488、什么是web容器489、什么是XSS攻击?什么是SQL注入攻击?什么是CSRF攻击?490、什么是事务?什么是锁?491、什么是值传递?什么是引用传递?492、什么是内存泄漏?493、什么是分布式跟踪Zipki?494、什么是响应式设计?495、什么是基本表,什么是视图,两者的区别和联系是什么?496、什么是存储过程?有什么优点?497、什么是存储过程?用什么来调用?498、什么是对象 (Object)?499、什么是微服务500、什么是控制反转(IOC)?什么是依赖注入?501、什么是数据库约束,常见的约束有哪几种?502、什么是数据模型?什么是规范化?503、什么是数据的封装?504、什么是服务的灾难性的雪崩效应?505、什么是模板方法模式?506、什么是死锁(deadlock)?507、什么是索引,有什么优点?508、什么是纵向切分/垂直切分?509、什么是线程安全?510、什么是线程局部变量?511、什么是线程池(thread pool)?512、什么是缓存穿透?什么是缓存雪崩?如何避免?513、什么是编译型语言,什么是解释型语言?java可以归类到那种?514、什么是网关服务?网关服务中,路由器的4种路由规则方法是什么?515、介绍JAVA 中的Collection FrameWork(包括如何写自己的数据结构)?516、介绍一下Hibernate的缓存517、代理模式与装饰者模式的区别518、以Oracle11R为例简述数据库集群部署519、以前端角度出发做好SEO需要考虑什么?520、企业招聘程序员的内幕(绝密分享)521、优雅降级与渐进增强522、传统for循环、增强for循环、及迭代器的区别?523、作用域public,private,protected,以及不写时的区别524、你了解大O符号(big-O notation)么?你能给出不同数据结构的例子么?525、你们项目为什么选用maven进行构建?526、你使用过的应用服务器优化技术有哪些?527、你用过的网站前端优化的技术有哪些?528、你的项目中使用过哪些JSTL标签?529、使用final关键字修饰一个变量时,是引用不能变,还是引用的对象不能变?530、使用java的IO流完成文件夹复制531、使用JDBC操作数据库时,如何提升读取数据的性能?如何提升更新数据的性能?532、使用MyBatis的mapper接口调用时有哪些要求?533、使用标签库有什么好处?534、使用索引查询一定能提高查询的性能吗?为什么?535、依赖注入和工程模式之间有什么不同?536、全文检索是什么?537、关于java同步锁的更多细节538、具有相同名称的一组值,struts2如何实现封装539、内存溢出和内存泄漏的区别540、内联接与外联接区别541、内部类可以引用它的包含类(外部类)的成员吗?有没有什么限制?542、写一个完整函数,实现拷贝数组543、写一个完整的程序:输入数字n,程序自动计算n!并输出。(注1:n!=13…*n, 注2:请使用递归实现)544、写一个方法,实现字符串的反转,如:输入abc,输出cba545、写一个方法,输入一个文件名和一个字符串,统计这个字符串在这个文件中出现的次数。546、写一排序算法,输入10个数字,以逗号分开,可根据参数选择升序或者降序排序,须注明是何种排序算法。547、写出hibernate中主键生成策略?548、写出java.lang.Object类的六个常用方法549、写出一段java代码,完成将字符串写入文件550、写出数据库MySQL,Oracle,SqlServer分页时用的语句551、减低页面加载时间的方法552、分别写出一个div居中和其中的内容居中的css属性设置553、分别阐述split(),slice(),splice(),join()?554、分布式服务解决了哪些问题,分布式框架用到哪些技术555、分布式理论(CAP,Base,paxos)556、分析线程池的实现原理和线程的调度过程557、列举java常见的运行时异常558、列举常用字节输入流和输出流并说明其特点,至少5对。559、创建n多个线程,如何保证这些线程同时启动?看清,是“同时”。560、创建多线程的两种方式期区别?561、创建线程有几种不同的方式?你喜欢哪一种?为什么?562、前端开发中图像格式区别,如何优化图像563、前端开发的性能优化原则564、前端性能优化的方法565、匿名内部类可不可以继承或实现接口?为什么?566、十道常见的MyBatis 面试题567、华为的面试题:为什么不能根据返回类型来区分重载,为什么?568、华为面试题:一个表中的Id有多个记录,把所有这个id的记录查出来,并显示共有多少条记录数569、单例模式570、单例模式的线程安全性571、取出sql表中低31到40的记录(以自动增长ID为主键)572、可怜的程序猿573、史上最有用的java面试题整理574、同步代码块与同步函数的区别?575、同步和异步的区别?576、同源策略、跨域、Jsonp是什么?577、启动一个线程是调用run()还是start()方法?578、哪些css属性可以继承?579、在Hibernate中实现数据检索的5种方式?580、在JavaScript源文件的开头包含 use strict 有什么意义和好处581、在Java中怎么实现多线程?描述线程状态的变化过程。582、在Java中,为什么基本类型不能做为HashMap的键值,而只能是引用类型?583、在Java中,如何跳出当前的多重嵌套循环?584、在JS中有哪些会被隐式转换为false585、在Web项目中如何获得Spring的IoC容器?586、在二进制数据中,小数点向右移一位,则数据会怎样?587、在多线程编程里,wait方法的调用方式是怎样的?588、在监视器(Monitor)内部,是如何做线程同步的?程序应该做哪种级别的同步?589、在进行数据库编程时,连接池有什么作用?590、垃圾回收算法概述591、堆内存溢出及解决方法592、声明式有什么作用,解决什么问题?593、多线程有几种实现方法,都是什么?同步有几种实现方法,都是什么?594、大型网站在架构上应当考虑哪些问题?595、如何优化数据库,如何提高数据库的性能?596、如何优化数据库,如何提高数据库的性能?数据库优化方面的经验?597、如何使用HibernateDaoSupport整合Spring和Hibernate?598、如何实现字符串的反转及替换?599、如何对网站的文件和资源进行优化?600、如何将Oracle中的数据库转至DB2中,需要保证表结构和数据不变601、如何权衡是使用无序的数组还是有序的数组?602、如何校验数字型?603、如何检测死锁?怎么预防死锁604、如何消除一个数组里面重复的元素?605、如何确保N个线程可以访问N个资源同时又不导致死锁?606、如何维护数据库的完整性和一致性?607、如何解决灾难性雪崩效应?608、如何解决跨域问题?609、如何通过反射创建对象?610、如何配置一个servlet?611、如何重新加载Spring Boot上的更改,而无需重新启动服务器?612、如何防止页面重复提交613、如果变量用final修饰,则怎样?如果方法final修饰,则怎样?614、如果要你实现Spring AOP,怎么实现615、字符流字节流联系区别;什么时候使用字节流和字符流?616、字节流与字符流的区别617、完美解决jsoup获取响应内容不完整618、实现一个函数clone,可以对JavaScript中的5种主要的数据类型(包括Number、String、Object、Array、Boolean)进行值复制619、实现会话跟踪的技术有哪些?620、对Java分布式架构的理解621、对Node的优点和缺点提出了自己的看法622、对WEB标准以及W3C的理解与认识623、对前端界面工程师这个职位是怎么样理解的?它的前景会怎么样?624、小女儿睡前非要他爸爸给讲一个故事625、常使用的库有哪些?常用的前端开发工具?开发过什么应用或组件?626、常用的Java多线程启动方式,Executors线程池有几种常用类型?627、常用的Web容器有哪些?628、常见的javaweb笔试选择题含答案629、常见的java系统架构风格有哪些?各有什么优缺点?630、常见的SQL笔试选择题含答案631、并发问题632、序列化与反序列化633、开发中都用到了那些设计模式?用在什么场合?634、开闭原则635、异步加载的方式636、当一个对象被当作参数传递到一个方法后,此方法可改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这里到底是值传递还是引用传递?637、当一个线程进入一个对象的synchronized方法A之后,其它线程是否可进入此对象的synchronized方法B?638、当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法?639、微信开发sdk_微信营销工具sdk_微信定制开发_企业微信二次开发SDK参考文档640、微服务架构的六种常用设计模式是什么?641、微服务框架之SpringBoot面试题汇总642、怎样将GB2312编码的字符串转换为ISO-8859-1编码的字符串?643、悲观锁,乐观锁,分布式锁644、成员变量用static修饰和不用static修饰有什么区别?645、我的孩子,你还是别当程序员了646、手写9×9乘法表,冒泡排序647、抽取BaseAction的理由?648、抽象的(abstract)方法是否可同时是静态的(static),是否可同时是本地方法(native),是否可同时被synchronized修饰?649、抽象类(abstract class)和接口(interface)有什么异同?650、排序算法都哪些?用Java写一个排序系统651、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?652、接口是否可继承(extends)接口?抽象类是否可实现(implements)接口?抽象类是否可继承具体类(concrete class)?653、描述一下JVM加载class文件的原理机制?654、描述一下你最常用的java编程风格655、数据库三范式是什么?656、数据库事务及隔离级657、数据库创建索引有什么缺点?658、数据库如何去空格?659、数据库的四大特征,数据库的隔离级别660、数据库设计的必要性及设计步骤661、数据库连接池的原理是什么662、数据类型之间的转换?663、数组(Array)和列表(ArrayList)有什么区别?什么时候应该使用Array而不是ArrayList?664、数组在内存中如何分配665、数组有没有length()方法?String有没有length()方法?666、敲一夜代码,流两行老泪667、文艺程序员、普通程序员与2B程序员668、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用?669、是否可以继承String类?670、有哪项方式可以对一个DOM设置它的CSS样式?671、构造器(constructor)是否可被重写(override)?672、架构师需要具备的几项技能673、标准SQL语法及语句674、桃花庵–程序员版675、模板方法模式676、正排索引是什么?倒排索引是什么?677、比较一下Java和JavaSciprt?678、消息服务的应用场景有哪些?679、消息驱动Stream解决了什么问题?680、深入理解Java的接口和抽象类681、生产者和消费者模型的作用是什么?682、用Java写一个单例类?683、用Java怎么实现有每天有1亿条记录的DB储存?MySQL上亿记录数据量的数据库如何设计?684、用一条sql语句把b表中的ID和NAME 字段的数值复制到A表中685、用最有效率的方法算出2乘以8等於几?686、画出Java中的集合类层次结构?List,Set,Map各有什么特点?687、程序员爱情观688、程序员的幽默笑话689、程序员眼中的老婆小秘情人小姐690、程序员眼里的女人691、程序员笑话大全692、程序员退休后决定练习书法693、程序猿与漂亮女孩相亲694、程序猿涨工资695、简单介绍下spring的ioc和aop696、简述ajax 的过程697、简述Dubbo的均衡策略和集群容错模式698、简述Hibernate中常见的优化策略?699、简述Java内存管理机制,以及垃圾回收的原理和使用过Java调优工具700、简述Mybatis的Xml映射文件和Mybatis内部数据结构之间的映射关系?701、简述struts2值栈的原理和生命周期?702、简述Struts2异常处理机制?703、简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同 ?704、简述一下src与href的区别705、简述一下你了解的设计模式?706、简述一下你对web性能优化的方案?707、简述一下面向对象的\”六原则一法则\”?708、简述基于TCP和UDP的Socket编程的主要步骤709、简述的工作原理?710、简述线程的五种状态?711、简述线程的生命周期712、类ExampleA 继承Exception,类ExampleB 继承ExampleA713、类加载过程714、类和对象的关系715、索引的作用?和它的优点缺点是什么?716、线程如何同步和通讯?717、线程安全与非线程安全集合说一下,底层怎么实现的(hashmap,concurrenthashmap)718、线程池工作原理,任务拒接策略有哪几种719、线程池的种类,区别和使用场景720、线程池隔离和信号量隔离的区别是什么?721、线程的sleep()方法和yield()方法有什么区别?722、线程的基本概念、线程的基本状态以及状态之间的关系723、经典sql面试题及答案第10期724、经典sql面试题及答案第1期725、经典sql面试题及答案第2期726、经典sql面试题及答案第3期727、经典sql面试题及答案第4期728、经典sql面试题及答案第5期729、经典sql面试题及答案第6期730、经典sql面试题及答案第7期731、经典sql面试题及答案第8期732、经典sql面试题及答案第9期733、经典的基础Java面试题及答案734、给程序员提点建议735、维护数据库的完整性、一致性、你喜欢用触发器还是自写业务逻辑?为什么?736、编写java多线程程序有几种实现方式?737、编写一个截取字符串的函数,输入为一个字符串和字节数,输出为按字节截取的字符串738、编译时异常和运行时异常的区别?739、网易MySQL数据库开发优化手册(PDF)740、网络应用的模式及其特点741、美工带着妹子出去约会了742、老婆给当程序员的老公打电话743、自动装箱与拆箱744、获得一个类的类对象有哪些方式?745、虚拟机JVM 组成部分746、行内元素有哪些?块级元素有哪些? 空(void)元素有那些?747、表与表之间的关联关系748、表中有A B C 三列,用SQL 语句实现:当A 列大于B 列时选择A 列否则选择B 列,当B列大于C列时 选择B 列否则选择C 列749、表达式语言(EL)支持哪些运算符?750、视图是什么?游标是什么?751、解释jsonp的原理,以及为什么不是真正的ajax752、解释内存中的栈(stack)、堆(heap)和静态区(static area)的用法?753、触发器的作用?754、设计4个线程,其中两个线程每次对j增加1,另外两个线程对j每次减少1755、设计数据库应注意那些问题?756、设计模式是什么,设计模式有什么作用?757、说出Servlet的生命周期?758、说说JavaScript原型,原型链 ? 有什么特点?759、说说java递归的定义和优缺点760、说说Spring MVC Framework特点761、说说SSM优缺点及使用场景762、说说tcp/ip协议763、说说你对设计模式的看法764、说说动态代理设计模式765、请写一段栈溢出、堆溢出的代码766、请写出一段java插入排序的代码767、请写出一段java选择排序的代码768、请写出你最常见到的5个runtime exception?769、请对以下在J2EE中常用的名词进行解释(或简单描述)770、请描述一下cookies,sessionStorage和localStorage的区别?771、请求转发(forward)和重定向(redirect)的区别?772、请用一条sql 语句查询出这三条记录并按以下条件显示出来773、请说出你所知道的线程同步的方法774、谈一下你的项目选择Struts2的理由?775、谈一下和过滤器的区别?776、谈一谈Hibernate的一级缓存、二级缓存和查询缓存?777、谈一谈你对Hibernate的理解?778、谈一谈你对Mybatis的理解?779、谈一谈你对Spring的理解?780、谈一谈你对Struts的理解?781、谈一谈测试驱动开发(TDD)的好处以及你的理解782、谈谈Cookie的弊端?783、赶集网mysql开发军规分享784、输入流和输出流联系和区别,节点流和处理流联系和区别785、进程和线程的区别786、适配器模式和代理模式之前有什么不同?787、适配器模式和装饰器模式有什么区别?788、针对 jQuery 的优化方法?789、阐述ArrayList、Vector、LinkedList的存储性能和特性?790、阐述Servlet和CGI的区别?791、阐述Session加载实体对象的过程?792、阐述Struts2中的Action如何编写,是否采用单例?793、阐述一下异步加载794、阐述实体对象的三种状态以及转换关系?795、阿里腾讯校招Java面试题总结及答案796、隔离的级别?797、集中式与进程内负载均衡的区别是什么?798、静态内部类和内部类有什么区别799、静态变量和实例变量的区别?800、面向对象和面向过程的区别801、面向对象的特征有哪些方面?802、面试问题大全及答案803、页面编码和被请求的资源编码如果不一致如何处理?804、页面重构怎么操作?
说明:本文限于篇幅,故而只展示部分的笔记内容,完整的面试文档小编已经帮你整理好了,需要的朋友:私信(学习)即可
2020最新整理JAVA面试题附答案,包含19个模块共208道面试题
包含的模块:
本文分为十九个模块,分别是:Java 基础、容器、多线程、反射、对象拷贝、Java Web 、异常、网络、设计模式、Spring/Spring MVC、Spring Boot/Spring Cloud、Hibernate、MyBatis、RabbitMQ、Kafka、Zookeeper、MySQL、Redis、JVM如下图所示:
共包含 208 道面试题,本文的宗旨是为读者朋友们整理一份详实而又权威的面试清单,下面一起进入主题吧。
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1.JDK 和 JRE 有什么区别?
JDK:Java Development Kit 的简称,Java 开发工具包,提供了 Java 的开发环境和运行环境。JRE:Java Runtime Environment 的简称,Java 运行环境,为 Java 的运行提供了所需环境。具体来说 JDK 其实包含了 JRE,同时还包含了编译 Java 源码的编译器 Javac,还包含了很多 Java 程序调试和分析的工具。简单来说:如果你需要运行 Java 程序,只需安装 JRE 就可以了,如果你需要编写 Java 程序,需要安装 JDK。
2.== 和 equals 的区别是什么?
== 解读:对于基本类型和引用类型 == 的作用效果是不同的,如下所示:
基本类型:比较的是值是否相同;引用类型:比较的是引用是否相同;代码示例:
代码解读:因为 x 和 y 指向的是同一个引用,所以 == 也是 true,而 new String()方法则重写开辟了内存空间,所以 == 结果为 false,而 equals 比较的一直是值,所以结果都为 true。
equals 解读:equals 本质上就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals 方法,把它变成了值比较。看下面的代码就明白了。
首先来看默认情况下 equals 比较一个有相同值的对象,代码如下:
原来 equals 本质上就是 ==。那问题来了,两个相同值的 String 对象,为什么返回的是 true?代码如下:
同样的,当我们进入 String 的 equals 方法,找到了答案,代码如下:
原来是 String 重写了 Object 的 equals 方法,把引用比较改成了值比较。总结 :== 对于基本类型来说是值比较,对于引用类型来说是比较的是引用;而 equals 默认情况下是引用比较,只是很多类重新了 equals 方法,比如 String、Integer 等把它变成了值比较,所以一般情况下 equals 比较的是值是否相等。
3.两个对象的 hashCode() 相同,则 equals() 也一定为 true,对吗?不对,两个对象的 hashCode() 相同,equals() 不一定 true。代码示例:
执行的结果:str1:1179395 | str2:1179395false
代码解读:很显然“精彩”和“笔记”的 hashCode() 相同,然而 equals() 则为 false,因为在散列表中,hashCode() 相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一定能得出键值对相等。
4.final 在 Java 中有什么作用?
final 修饰的类叫最终类,该类不能被继承。final 修饰的方法不能被重写。final 修饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被修改。
5.Java 中的 Math. round(-1. 5) 等于多少?
等于 -1。round()是四舍五入,注意负数5是舍的,例如:Math.round(1.5)值是2,Math.round(-1.5)值是-1。
6.String 属于基础的数据类型吗?
String 不属于基础类型,基础类型有 8 种:byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而 String 属于对象。
7.Java 中操作字符串都有哪些类?
它们之间有什么区别?操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。三者区别:
StringBuffer和StringBuilder都继承自抽象类AbstractStringBuilder。String 声明的是不可变的对象,每次操作都会生成新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、StringBuilder 存储数据的字符数组没有被final修饰,说明值可以改变,抽象类AbstractStringBuilder内部都提供了一个自动扩容机制,当发现长度不够的时候(初始默认长度是16),会自动进行扩容工作,扩展为原数组长度的2倍加2,创建一个新的数组,并将数组的数据复制到新数组,所以对于拼接字符串效率要比String要高。线程安全性:StringBuffer由于很多方法都被 synchronized 修饰了所以线程安全,但是当多线程访问时,加锁和释放锁的过程很平凡,所以效率相比StringBuilder要低。StringBuilder相反执行效率高,但是线程不安全。所以单线程环境下推荐使用 StringBuilder,多线程环境下推荐使用 StringBuffer。执行速度:StringBuilder > StringBuffer > String。
8.String str=\”i\”与 String str=new String(“i”)一样吗?
不一样,因为内存的分配方式不一样。String str=“i\”的方式,Java 虚拟机会将其分配到常量池中,如果常量池中有\”i”,就返回\”i\”的地址,如果没有就创建\”i\”,然后返回\”i\”的地址;而 String str=new String(“i”) 则会被分到堆内存中新开辟一块空间。
9.如何将字符串反转?
使用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 方法。示例代码:
10.String 类的常用方法都有那些?
indexOf():返回指定字符的索引。charAt():返回指定索引处的字符。replace():字符串替换。trim():去除字符串两端空白。split():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组。getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。length():返回字符串长度。toLowerCase():将字符串转成小写字母。toUpperCase():将字符串转成大写字符。substring():截取字符串。equals():字符串比较。11.抽象类必须要有抽象方法吗?不需要,抽象类不一定非要有抽象方法;但是包含一个抽象方法的类一定是抽象类。示例代码:
上面代码,抽象类并没有抽象方法但完全可以正常运行。
12.普通类和抽象类有哪些区别?
普通类不能包含抽象方法,抽象类可以包含抽象方法。抽象类是不能被实例化的,就是不能用new调出构造方法创建对象,普通类可以直接实例化。如果一个类继承于抽象类,则该子类必须实现父类的抽象方法。如果子类没有实现父类的抽象方法,则必须将子类也定义为abstract类。
13.抽象类能使用 final 修饰吗?
不能,定义抽象类就是让其他类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此就会产生矛盾,所以 final 不能修饰抽象类,如下图所示,编辑器也会提示错误信息:
14.接口和抽象类有什么区别?
实现:抽象类的子类使用 extends 来继承;接口必须使用 implements 来实现接口。构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有。实现数量:类可以实现很多个接口;但只能继承一个抽象类【java只支持单继承】。访问修饰符:接口中的方法默认使用 public 修饰;抽象类中的抽象方法可以使用Public和Protected修饰,如果抽象方法修饰符为Private,则报错:The abstract method 方法名 in type Test can only set a visibility modifier, one of public or protected。
15.Java 中 IO 流分为几种?
按功能来分:输入流(input)、输出流(output)。按类型来分:字节流和字符流。字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位传输以字符为单位输入输出数据。
16.BIO、NIO、AIO 有什么区别?
BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是我们平常使用的传统 IO,它的特点是模式简单使用方便,并发处理能力低。NIO:New IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的升级,客户端和服务器端通过 Channel(通道)通讯,实现了多路复用。AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的升级,也叫 NIO2,实现了异步非堵塞 IO ,异步 IO 的操作基于事件和回调机制。17.Files的常用方法都有哪些?
Files. exists():检测文件路径是否存在。Files. createFile():创建文件。Files. createDirectory():创建文件夹。Files. delete():删除一个文件或目录。Files. copy():复制文件。Files. move():移动文件。Files. size():查看文件个数。Files. read():读取文件。Files. write():写入文件。···
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18.Java 容器都有哪些?
Java 容器分为 Collection 和 Map 两大类,其下又有很多子类,如下所示:
CollectionListArrayListLinkedListVectorStackSetHashSetLinkedHashSetTreeSetMapHashMapLinkedHashMapTreeMapConcurrentHashMapHashtable19.Collection 和 Collections 有什么区别?
Collection 是一个集合接口,它提供了对集合对象进行基本操作的通用接口方法,所有集合都是它的子类,比如 List、Set 等。Collections 是一个包装类,包含了很多静态方法,不能被实例化,就像一个工具类,比如提供的排序方法:Collections. sort(list)。
20.List、Set、Map 之间的区别是什么?
List、Set、Map 的区别主要体现在两个方面:元素是否有序、是否允许元素重复。三者之间的区别,如下表:
21. HashMap 和 Hashtable 有什么区别?
HashMap是继承自AbstractMap类,而HashTable是继承自Dictionary类。不过它们都实现了同时实现了map、Cloneable(可复制)、Serializable(可序列化)这三个接口。Hashtable比HashMap多提供了elments() 和contains() 两个方法。HashMap的key-value支持key-value,null-null,key-null,null-value四种。而Hashtable只支持key-value一种(即key和value都不为null这种形式)。既然HashMap支持带有null的形式,那么在HashMap中不能由get()方法来判断HashMap中是否存在某个键, 而应该用containsKey()方法来判断,因为使用get的时候,当返回null时,你无法判断到底是不存在这个key,还是这个key就是null,还是key存在但value是null。线程安全性不同:HashMap的方法都没有使用synchronized关键字修饰,都是非线程安全的,而Hashtable的方法几乎都是被synchronized关键字修饰的。但是,当我们需要HashMap是线程安全的时,怎么办呢?我们可以通过Collections.synchronizedMap(hashMap)来进行处理,亦或者我们使用线程安全的ConcurrentHashMap。ConcurrentHashMap虽然也是线程安全的,但是它的效率比Hashtable要高好多倍。因为ConcurrentHashMap使用了分段锁,并不对整个数据进行锁定。初始容量大小和每次扩充容量大小的不同:Hashtable默认的初始大小为11,之后每次扩充,容量变为原来的2n+1。HashMap默认的初始化大小为16。之后每次扩充,容量变为原来的2倍。计算hash值的方法不同:为了得到元素的位置,首先需要根据元素的 KEY计算出一个hash值,然后再用这个hash值来计算得到最终的位置。Hashtable直接使用对象的hashCode。hashCode是JDK根据对象的地址或者字符串或者数字算出来的int类型的数值。然后再使用除留余数发来获得最终的位置。
22.如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap?
对于在 Map 中插入、删除、定位一个元素这类操作,HashMap 是最好的选择,因为相对而言 HashMap 的插入会更快,但如果你要对一个 key 集合进行有序的遍历,那 TreeMap 是更好的选择。
23.说一下 HashMap 的实现原理?
HashMap 基于 Hash 算法实现的,我们通过 put(key,value)存储,get(key)来获取。当传入 key 时,HashMap 会根据 key. hashCode() 计算出 hash 值,根据 hash 值将 value 保存在 bucket 里。当计算出的 hash 值相同时,我们称之为 hash 冲突,HashMap 的做法是用链表和红黑树存储相同 hash 值的 value。当 hash 冲突的个数比较少时,使用链表否则使用红黑树。
24.说一下 HashSet 的实现原理?
HashSet 是基于 HashMap 实现的,HashSet 底层使用 HashMap 来保存所有元素,因此 HashSet 的实现比较简单,相关 HashSet 的操作,基本上都是直接调用底层 HashMap 的相关方法来完成,HashSet 不允许重复的值。
25.ArrayList 和 LinkedList 的区别是什么?
数据结构实现:ArrayList 是动态数组的数据结构实现,而 LinkedList 是双向链表的数据结构实现。随机访问效率:ArrayList 比 LinkedList 在随机访问的时候效率要高,因为 LinkedList 是线性的数据存储方式,所以需要移动指针从前往后依次查找。增加和删除效率:在非首尾的增加和删除操作,LinkedList 要比 ArrayList 效率要高,因为 ArrayList 增删操作要影响数组内的其他数据的下标。综合来说,在需要频繁读取集合中的元素时,更推荐使用 ArrayList,而在插入和删除操作较多时,更推荐使用 LinkedList。
26.如何实现数组和 List 之间的转换?
数组转 List:使用 Arrays. asList(array) 进行转换。List 转数组:使用 List 自带的 toArray() 方法。代码示例:
// list to arrayList<String> list = new ArrayList<String>();list. add(\”☞精◈彩◈猿◈笔◈记☜\”);list. add(\”的博客\”);list. toArray();// array to listString[] array = new String[]{\”☞精◈彩◈猿◈笔◈记☜\”,\”的博客\”};Arrays. asList(array);
27.ArrayList 和 Vector 的区别是什么?
线程安全:Vector 使用了 Synchronized 来实现线程同步,是线程安全的,而 ArrayList 是非线程安全的。性能:ArrayList 在性能方面要优于 Vector。扩容:ArrayList 和 Vector 都会根据实际的需要动态的调整容量,只不过在 Vector 扩容每次会增加 1 倍,而 ArrayList 只会增加 50%。28.Array 和 ArrayList 有何区别?
Array 可以存储基本数据类型和对象,ArrayList 只能存储对象。Array 是指定固定大小的,而 ArrayList 大小是自动扩展的。Array 内置方法没有 ArrayList 多,比如 addAll、removeAll、iteration 等方法只有 ArrayList 有。
29.在 Queue 中 poll()和 remove()有什么区别?
相同点:都是返回第一个元素,并在队列中删除返回的对象。不同点:如果没有元素 remove()会直接抛出NoSuchElementException 异常,而 poll()会返回 null。代码示例:
Queue<String> queue = new LinkedList<String>();queue. offer(\”string\”); // addSystem. out. println(queue. poll());System. out. println(queue. remove());System. out. println(queue. size());
30.哪些集合类是线程安全的?
Vector、Hashtable、Stack 都是线程安全的,而像 HashMap 则是非线程安全的,不过在 JDK 1.5 之后随着 Java. util. concurrent 并发包的出现,它们也有了自己对应的线程安全类,比如 HashMap 对应的线程安全类就是 ConcurrentHashMap。
31.迭代器 Iterator 是什么?
Iterator 接口提供遍历任何 Collection 的接口。我们可以从一个 Collection 中使用迭代器方法来获取迭代器实例。迭代器取代了 Java 集合框架中的 Enumeration,迭代器允许调用者在迭代过程中移除元素。
32.Iterator 怎么使用?有什么特点?
Iterator 使用代码如下:
Iterator 的特点是更加安全,因为它可以确保,在当前遍历的集合元素被更改的时候,就会抛出 ConcurrentModificationException 异常。
33.Iterator 和 ListIterator 有什么区别?
Iterator 可以遍历 Set 和 List 集合,而 ListIterator 只能遍历 List。Iterator 只能单向遍历,而 ListIterator 可以双向遍历(向前/后遍历)。ListIterator 从 Iterator 接口继承,然后添加了一些额外的功能,比如添加一个元素、替换一个元素、获取前面或后面元素的索引位置。34.怎么确保一个集合不能被修改?可以使用 Collections. unmodifiableCollection(Collection c) 方法来创建一个只读集合,这样改变集合的任何操作都会抛出 Java. lang. UnsupportedOperationException 异常。示例代码如下:
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35.并行和并发有什么区别?
并行:多个处理器或多核处理器同时处理多个任务。并发:多个任务在同一个 CPU 核上,按细分的时间片轮流(交替)执行,从逻辑上来看那些任务是同时执行。如下图:【并发 = 两个队列和一台咖啡机】 【并行 = 两个队列和两台咖啡机】
36.线程和进程的区别?
一个程序下至少有一个进程,一个进程下至少有一个线程,一个进程下也可以有多个线程来增加程序的执行速度。
37.守护线程是什么?
守护线程是运行在后台的一种特殊进程。它独立于控制终端并且周期性地执行某种任务或等待处理某些发生的事件。在 Java 中垃圾回收线程就是特殊的守护线程。
38.多线程有几种实现方式?
有4种,分别是:
继承Thread类实现Runnable接口实现Callable接口通过FutureTask包装器来创建Thread线程通过线程池创建线程,使用线程池接口ExecutorService结合Callable、Future实现有返回结果的多线程。前面两种【无返回值】原因:通过重写run方法,run方法的返回值是void,所以没有办法返回结果。后面两种【有返回值】原因:通过Callable接口,就要实现call方法,这个方法的返回值是Object,所以返回的结果可以放在Object对象中。
39.说一下 Runnable和 Callable有什么区别?
Runnable没有返回值,Callable可以拿到有返回值,Callable可以看作是 Runnable的补充。
40.线程有哪些状态?
线程的6种状态:
初始(NEW):新创建了一个线程对象,但还没有调用start()方法。运行(RUNNABLE):Java线程中将就绪(ready)和运行中(running)两种状态笼统的称为“运行”。线程对象创建后,其他线程(比如main线程)调用了该对象的start()方法。该状态的线程位于可运行线程池中,等待被线程调度选中,获取CPU的使用权,此时处于就绪状态(ready)。就绪状态的线程在获得CPU时间片后变为运行中状态(running)。阻塞(BLOCKED):表示线程阻塞于锁。等待(WAITING):进入该状态的线程需要等待其他线程做出一些特定动作(通知或中断)。超时等待(TIMED_WAITING):该状态不同于WAITING,它可以在指定的时间后自行返回。终止(TERMINATED):表示该线程已经执行完毕。
41.sleep() 和 wait() 有什么区别?
类的不同:sleep() 来自 Thread,wait() 来自 Object。释放锁:sleep() 不释放锁;wait() 释放锁。用法不同:sleep() 时间到会自动恢复;wait() 可以使用 notify()/notifyAll()直接唤醒。
42.notify()和 notifyAll()有什么区别?
notifyAll()会唤醒所有的线程,notify()之后唤醒一个线程。notifyAll() 调用后,会将全部线程由等待池移到锁池,然后参与锁的竞争,竞争成功则继续执行,如果不成功则留在锁池等待锁被释放后再次参与竞争。而 notify()只会唤醒一个线程,具体唤醒哪一个线程由虚拟机控制。
43.线程的 run() 和 start() 有什么区别?
start() 方法用于启动线程,run() 方法用于执行线程的运行时代码。run() 可以重复调用,而 start() 只能调用一次。
44.创建线程池有哪几种方式?
线程池创建有七种方式,最核心的是最后一种:
newSingleThreadExecutor():它的特点在于工作线程数目被限制为 1,操作一个的工作队列,所以它保证了所有任务的都是被顺序执行,最多会有一个任务处于活动状态,并且不允许使用者改动线程池实例,因此可以避免其改变线程数目;newCachedThreadPool():它是一种用来处理大量短时间工作任务的线程池,具有几个鲜明特点:它会试图缓存线程并重用,当无缓存线程可用时,就会创建新的工作线程;如果线程闲置的时间超过 60 秒,则被终止并移出缓存;长时间闲置时,这种线程池,不会消耗什么资源。其内部使用 SynchronousQueue 作为工作队列;newFixedThreadPool(int nThreads):重用指定数目(nThreads)的线程,其背后使用的是的工作队列,任何时候最多有 nThreads 个工作线程是活动的。这意味着,如果任务数量超过了活动队列数目,将在工作队列中等待空闲线程出现;如果有工作线程退出,将会有新的工作线程被创建,以补足指定的数目 nThreads;newSingleThreadScheduledExecutor():创建单线程池,返回 ScheduledExecutorService,可以进行定时或周期性的工作调度;newScheduledThreadPool(int corePoolSize):和newSingleThreadScheduledExecutor()类似,创建的是个 ScheduledExecutorService,可以进行定时或周期性的工作调度,区别在于单一工作线程还是多个工作线程;newWorkStealingPool(int parallelism):这是一个经常被人忽略的线程池,Java 8 才加入这个创建方法,其内部会构建ForkJoinPool,利用Work-Stealing算法,并行地处理任务,不保证处理顺序;ThreadPoolExecutor():是最原始的线程池创建,上面1-3创建方式都是对ThreadPoolExecutor的封装。
45.线程池都有哪些状态?
RUNNING:这是最正常的状态,接受新的任务,处理等待队列中的任务。SHUTDOWN:不接受新的任务提交,但是会继续处理等待队列中的任务。STOP:不接受新的任务提交,不再处理等待队列中的任务,中断正在执行任务的线程。TIDYING:所有的任务都销毁了,workCount 为 0,线程池的状态在转换为 TIDYING 状态时,会执行钩子方法 terminated()。TERMINATED:terminated()方法结束后,线程池的状态就会变成这个。
46.线程池中 submit() 和 execute() 方法有什么区别?
execute():只能执行 Runnable 类型的任务。submit():可以执行 Runnable 和 Callable 类型的任务。Callable 类型的任务可以获取执行的返回值,而 Runnable 执行无返回值。
47.在 Java 程序中怎么保证多线程的运行安全?
方法一:使用安全类,比如 Java. util. concurrent 下的类。方法二:使用自动锁 synchronized。方法三:使用手动锁 Lock。手动锁 Java 示例代码如下:
Lock lock = new ReentrantLock();lock. lock();try {System. out. println(\”获得锁\”);} catch (Exception e) {// TODO: handle exception} finally {System. out. println(\”释放锁\”);lock. unlock();}
48.多线程中 synchronized 锁升级的原理是什么?
synchronized 锁升级原理:在锁对象的对象头里面有一个 threadid 字段,在第一次访问的时候 threadid 为空,jvm 让其持有偏向锁,并将 threadid 设置为其线程 id,再次进入的时候会先判断 threadid 是否与其线程 id 一致,如果一致则可以直接使用此对象,如果不一致,则升级偏向锁为轻量级锁,通过自旋循环一定次数来获取锁,执行一定次数之后,如果还没有正常获取到要使用的对象,此时就会把锁从轻量级升级为重量级锁,此过程就构成了 synchronized 锁的升级。锁的升级的目的:锁升级是为了减低了锁带来的性能消耗。在 Java 6 之后优化 synchronized 的实现方式,使用了偏向锁升级为轻量级锁再升级到重量级锁的方式,从而减低了锁带来的性能消耗。
49.什么是死锁?
当线程 A 持有独占锁a,并尝试去获取独占锁 b 的同时,线程 B 持有独占锁 b,并尝试获取独占锁 a 的情况下,就会发生 AB 两个线程由于互相持有对方需要的锁,而发生的阻塞现象,我们称为死锁。
50.怎么防止死锁?
尽量使用 tryLock(long timeout, TimeUnit unit)的方法(ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock),设置超时时间,超时可以退出防止死锁。尽量使用 Java. util. concurrent 并发类代替自己手写锁。尽量降低锁的使用粒度,尽量不要几个功能用同一把锁。尽量减少同步的代码块。
51.ThreadLocal 是什么?
有哪些使用场景?ThreadLocal 为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,所以每一个线程都可以独立地改变自己的副本,而不会影响其它线程所对应的副本。ThreadLocal 的经典使用场景是数据库连接和 session 管理等。
52.说一下 synchronized 底层实现原理?
synchronized 是由一对 monitorenter/monitorexit 指令实现的,monitor 对象是同步的基本实现单元。在 Java 6 之前,monitor 的实现完全是依靠操作系统内部的互斥锁,因为需要进行用户态到内核态的切换,所以同步操作是一个无差别的重量级操作,性能也很低。但在 Java 6 的时候,Java 虚拟机 对此进行了大刀阔斧地改进,提供了三种不同的 monitor 实现,也就是常说的三种不同的锁:偏向锁(Biased Locking)、轻量级锁和重量级锁,大大改进了其性能。
53.synchronized 和 volatile 的区别是什么?
volatile 是变量修饰符;synchronized 是修饰类、方法、代码段。volatile 仅能实现变量的修改可见性,不能保证原子性;而 synchronized 则可以保证变量的修改可见性和原子性。volatile 不会造成线程的阻塞;synchronized 可能会造成线程的阻塞。
54.synchronized 和 Lock 有什么区别?
synchronized 可以给类、方法、代码块加锁;而 lock 只能给代码块加锁。synchronized 不需要手动获取锁和释放锁,使用简单,发生异常会自动释放锁,不会造成死锁;而 lock 需要自己加锁和释放锁,如果使用不当没有 unLock()去释放锁就会造成死锁。通过 Lock 可以知道有没有成功获取锁,而 synchronized 却无法办到。
55.synchronized 和 ReentrantLock 区别是什么?
synchronized 早期的实现比较低效,对比 ReentrantLock,大多数场景性能都相差较大,但是在 Java 6 中对 synchronized 进行了非常多的改进。主要区别如下:
ReentrantLock 使用起来比较灵活,但是必须有释放锁的配合动作;ReentrantLock 必须手动获取与释放锁,而 synchronized 不需要手动释放和开启锁;ReentrantLock 只适用于代码块锁,而 synchronized 可用于修饰方法、代码块等。ReentrantLock 标记的变量不会被编译器优化;synchronized 标记的变量可以被编译器优化。
56.说一下 atomic 的原理?
atomic 主要利用 CAS (Compare And Swap) 和 volatile 和 native 方法来保证原子操作,从而避免 synchronized 的高开销,执行效率大为提升。
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57.什么是反射?
反射是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为 Java 语言的反射机制。
58.什么是 Java 序列化?
什么情况下需要序列化?Java 序列化是为了保存各种对象在内存中的状态,并且可以把保存的对象状态再读出来。以下情况需要使用 Java 序列化:
想把的内存中的对象状态保存到一个文件中或者数据库中时候;想用套接字在网络上传送对象的时候;想通过RMI(远程方法调用)传输对象的时候。
59.动态代理是什么?有哪些应用?
动态代理是运行时动态生成代理类。动态代理的应用有 spring aop、hibernate 数据查询、测试框架的后端 mock、rpc,Java注解对象获取等。
60.怎么实现动态代理?
JDK 原生动态代理和 cglib 动态代理。JDK 原生动态代理是基于接口实现的,而 cglib 是基于继承当前类的子类实现的。
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61.为什么要使用克隆?
克隆的对象可能包含一些已经修改过的属性,而 new 出来的对象的属性都还是初始化时候的值,所以当需要一个新的对象来保存当前对象的“状态”就靠克隆方法了。
62.如何实现对象克隆?
实现 Cloneable 接口并重写 Object 类中的 clone() 方法。实现 Serializable 接口,通过对象的序列化和反序列化实现克隆,可以实现真正的深度克隆。
63.深拷贝和浅拷贝区别是什么?
浅拷贝:当对象被复制时只复制它本身和其中包含的值类型的成员变量,而引用类型的成员对象并没有复制。深拷贝:除了对象本身被复制外,对象所包含的所有成员变量也将复制。···
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64.JSP 和 servlet 有什么区别?
JSP 是 servlet 技术的扩展,本质上就是 servlet 的简易方式。servlet 和 JSP 最主要的不同点在于,servlet 的应用逻辑是在 Java 文件中,并且完全从表示层中的 html 里分离开来,而 JSP 的情况是 Java 和 html 可以组合成一个扩展名为 JSP 的文件。JSP 侧重于视图,servlet 主要用于控制逻辑。
65.JSP 有哪些内置对象?
作用分别是什么?JSP 有 9 大内置对象:
request:封装客户端的请求,其中包含来自 get 或 post 请求的参数;response:封装服务器对客户端的响应;pageContext:通过该对象可以获取其他对象;session:封装用户会话的对象;application:封装服务器运行环境的对象;out:输出服务器响应的输出流对象;config:Web 应用的配置对象;page:JSP 页面本身(相当于 Java 程序中的 this);exception:封装页面抛出异常的对象。
66.说一下 JSP 的 4 种作用域?
page:代表与一个页面相关的对象和属性。request:代表与客户端发出的一个请求相关的对象和属性。一个请求可能跨越多个页面,涉及多个 Web 组件;需要在页面显示的临时数据可以置于此作用域。session:代表与某个用户与服务器建立的一次会话相关的对象和属性。跟某个用户相关的数据应该放在用户自己的 session 中。application:代表与整个 Web 应用程序相关的对象和属性,它实质上是跨越整个 Web 应用程序,包括多个页面、请求和会话的一个全局作用域。67.session 和 cookie 有什么区别?
session:是一种将会话状态保存在服务器端的技术。Cookie :是在 HTTP 协议下, Web 服务器保存在用户浏览器(客户端)上的小文本文件,它可以包含有关用户的信息。无论何时用户链接到服务器,Web 站点都可以访问 Cookie 信息 。
存储位置不同:session 存储在服务器端;cookie 存储在浏览器端。安全性不同:cookie 安全性一般,在浏览器存储,可以被伪造和修改。容量和个数限制:cookie 有容量限制,每个站点下的 cookie 也有个数限制。存储的多样性:session 可以存储在 Redis 中、数据库中、应用程序中;而 cookie 只能存储在浏览器中。
68.说一下 session 的工作原理?
session 的工作原理是客户端登录完成之后,服务器会创建对应的 session,session 创建完之后,会把 session 的 id 发送给客户端,客户端再存储到浏览器中。这样客户端每次访问服务器时,都会带着 sessionid,服务器拿到 sessionid 之后,在内存找到与之对应的 session 这样就可以正常工作了。
69.如果客户端禁止 cookie 能实现 session 还能用吗?
可以用,session 只是依赖 cookie 存储 sessionid,如果 cookie 被禁用了,可以使用 url 中添加 sessionid 的方式保证 session 能正常使用。
70.spring mvc 和 struts 的区别是什么?
拦截级别:struts2 是类级别的拦截;spring mvc 是方法级别的拦截。数据独立性:spring mvc 的方法之间基本上独立的,独享 request 和 response 数据,请求数据通过参数获取,处理结果通过 ModelMap 交回给框架,方法之间不共享变量;而 struts2 虽然方法之间也是独立的,但其所有 action 变量是共享的,这不会影响程序运行,却给我们编码和读程序时带来了一定的麻烦。拦截机制:struts2 有以自己的 interceptor 机制,spring mvc 用的是独立的 aop 方式,这样导致struts2 的配置文件量比 spring mvc 大。对 ajax 的支持:spring mvc 集成了ajax,所有 ajax 使用很方便,只需要一个注解 @ResponseBody 就可以实现了;而 struts2 一般需要安装插件或者自己写代码才行。
71.如何避免 SQL 注入?
使用预处理 PreparedStatement。使用正则表达式过滤掉字符中的特殊字符。
72.什么是 XSS 攻击,如何避免?
XSS 攻击:即跨站脚本攻击,它是 Web 程序中常见的漏洞。原理是攻击者往 Web 页面里插入恶意的脚本代码(css 代码、Javascript 代码等),当用户浏览该页面时,嵌入其中的脚本代码会被执行,从而达到恶意攻击用户的目的,如盗取用户 cookie、破坏页面结构、重定向到其他网站等。预防 XSS 的核心是必须对输入的数据做过滤处理。
73.什么是 CSRF 攻击,如何避免?
CSRF:Cross-Site Request Forgery(中文:跨站请求伪造),可以理解为攻击者盗用了你的身份,以你的名义发送恶意请求,比如:以你名义发送邮件、发消息、购买商品,虚拟货币转账等。防御手段:
验证请求来源地址;关键操作添加验证码;在请求地址添加 token 并验证。···
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74.throw 和 throws 的区别?
throw:是真实抛出一个异常。throws:是声明可能会抛出一个异常。
75.final、finally、finalize 有什么区别?
final:是修饰符,如果修饰类,此类不能被继承;如果修饰方法和变量,则表示此方法和此变量不能在被改变,只能使用。finally:是 try{} catch{} finally{} 最后一部分,表示不论发生任何情况都会执行,finally 部分可以省略,但如果 finally 部分存在,则一定会执行 finally 里面的代码。finalize:是Object的protected方法,子类可以覆盖该方法以实现资源清理工作,GC在回收对象之前调用该方法。
76.try-catch-finally 中哪个部分可以省略?
try-catch-finally 其中 catch 和 finally 都可以被省略,但是不能同时省略,也就是说有 try 的时候,必须后面跟一个 catch 或者 finally。
77.try-catch-finally 中,如果 catch 中 return 了,finally 还会执行吗?
finally 一定会执行,即使是 catch 中 return 了,catch 中的 return 会等 finally 中的代码执行完之后,才会执行。
78.常见的异常类有哪些?
NullPointerException 空指针异常ClassNotFoundException 指定类不存在NumberFormatException 字符串转换为数字异常IndexOutOfBoundsException 数组下标越界异常ClassCastException 数据类型转换异常FileNotFoundException 文件未找到异常NoSuchMethodException 方法不存在异常IOException IO 异常SocketException Socket 异常···
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79.http 响应码 301 和 302 代表的是什么?有什么区别?
301:永久重定向;302:暂时重定向。它们的区别是,301 对搜索引擎优化(SEO)更加有利;302 有被提示为网络拦截的风险。
80.forward 和 redirect 的区别?
forward 是转发 和 redirect 是重定向:地址栏 url 显示:foward url 不会发生改变,redirect url 会发生改变;数据共享:forward 可以共享 request 里的数据,redirect 不能共享;效率:forward 比 redirect 效率高。
81.简述 tcp 和 udp的区别?
tcp 和 udp 是 OSI 模型中的运输层中的协议。tcp 提供可靠的通信传输,而 udp 则常被用于让广播和细节控制交给应用的通信传输。两者的区别大致如下:
tcp 面向连接,udp 面向非连接即发送数据前不需要建立链接;tcp 提供可靠的服务(数据传输),udp 无法保证;tcp 面向字节流,udp 面向报文;tcp 数据传输慢,udp 数据传输快;
82.tcp 为什么要三次握手,两次不行吗?为什么?
我们假设A和B是通信的双方。我理解的握手实际上就是通信,发一次信息就是进行一次握手。
第一次握手:A给B打电话说,你可以听到我说话吗?第二次握手:B收到了A的信息,然后对A说:我可以听得到你说话啊,你能听得到我说话吗?第三次握手:A收到了B的信息,然后说可以的,我要给你发信息啦!在三次握手之后,A和B都能确定这么一件事:我说的话,你能听到;你说的话,我也能听到。这样,就可以开始正常通信了。注意:HTTP是基于TCP协议的,所以每次都是客户端发送请求,服务器应答,但是TCP还可以给其他应用层提供服务,即可能A、B在建立链接之后,谁都可能先开始通信。
如果采用两次握手,那么只要服务器发出确认数据包就会建立连接,但由于客户端此时并未响应服务器端的请求,那此时服务器端就会一直在等待客户端,这样服务器端就白白浪费了一定的资源。若采用三次握手,服务器端没有收到来自客户端的再此确认,则就会知道客户端并没有要求建立请求,就不会浪费服务器的资源。
83.说一下 tcp 粘包是怎么产生的?
tcp 粘包可能发生在发送端或者接收端,分别来看两端各种产生粘包的原因:
发送端粘包:发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包;接收方粘包:接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收。
84.OSI 的七层模型都有哪些?
物理层:利用传输介质为数据链路层提供物理连接,实现比特流的透明传输。数据链路层:负责建立和管理节点间的链路。网络层:通过路由选择算法,为报文或分组通过通信子网选择最适当的路径。传输层:向用户提供可靠的端到端的差错和流量控制,保证报文的正确传输。会话层:向两个实体的表示层提供建立和使用连接的方法。表示层:处理用户信息的表示问题,如编码、数据格式转换和加密解密等。应用层:直接向用户提供服务,完成用户希望在网络上完成的各种工作。85.get 和 post 请求有哪些区别?
get 请求会被浏览器主动缓存,而 post 不会。get 传递参数有大小限制,而 post 没有。post 参数传输更安全,get 的参数会明文限制在 url 上,post 不会。
86.如何实现跨域?
实现跨域有以下几种方案:
服务器端运行跨域 设置 CORS 等于 *;在单个接口使用注解 @CrossOrigin 运行跨域;使用 jsonp 跨域;
87.说一下 JSONP 实现原理?
jsonp:JSON with Padding,它是利用script标签的 src 连接可以访问不同源的特性,加载远程返回的“JS 函数”来执行的。
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88.说一下你熟悉的设计模式?
单例模式:保证被创建一次,节省系统开销。工厂模式(简单工厂、抽象工厂):解耦代码。观察者模式:定义了对象之间的一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变时,它的所有的依赖者都会收到通知并自动更新。外观模式:提供一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口,外观定义了一个高层的接口,让子系统更容易使用。模版方法模式:定义了一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模版方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法的步骤。状态模式:允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。
89.简单工厂和抽象工厂有什么区别?
简单工厂:用来生产同一等级结构中的任意产品,对于增加新的产品,无能为力。工厂方法:用来生产同一等级结构中的固定产品,支持增加任意产品。抽象工厂:用来生产不同产品族的全部产品,对于增加新的产品,无能为力;支持增加产品族。···
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90.为什么要使用 spring?
spring 提供 ioc 技术,容器会帮你管理依赖的对象,从而不需要自己创建和管理依赖对象了,更轻松的实现了程序的解耦。spring 提供了事务支持,使得事务操作变的更加方便。spring 提供了面向切片编程,这样可以更方便的处理某一类的问题。更方便的框架集成,spring 可以很方便的集成其他框架,比如 MyBatis、hibernate 等。
91.解释一下什么是 aop?
aop 是面向切面编程,通过预编译方式和运行期动态代理实现程序功能的统一维护的一种技术。简单来说就是统一处理某一“切面”(类)的问题的编程思想,比如统一处理日志、异常等。
92.解释一下什么是 ioc?
ioc:Inversionof Control(中文:控制反转)是 spring 的核心,对于 spring 框架来说,就是由 spring 来负责控制对象的生命周期和对象间的关系。简单来说,控制指的是当前对象对内部成员的控制权;控制反转指的是,这种控制权不由当前对象管理了,由其他(类,第三方容器)来管理。
93.spring 有哪些主要模块?
spring core:框架的最基础部分,提供 ioc 和依赖注入特性。spring context:构建于 core 封装包基础上的 context 封装包,提供了一种框架式的对象访问方法。spring dao:Data Access Object 提供了JDBC的抽象层。spring aop:提供了面向切面的编程实现,让你可以自定义、切点等。spring Web:提供了针对 Web 开发的集成特性,例如文件上传,利用 servlet listeners 进行 ioc 容器初始化和针对 Web 的 ApplicationContext。spring Web mvc:spring 中的 mvc 封装包提供了 Web 应用的 Model-View-Controller(MVC)的实现。
94.spring 常用的注入方式有哪些?
setter 属性注入构造方法注入注解方式注入
95.spring 中的 bean 是线程安全的吗?
spring 中的 bean 默认是单例模式,spring 框架并没有对单例 bean 进行多线程的封装处理。实际上大部分时候 spring bean 无状态的(比如 dao 类),所有某种程度上来说 bean 也是安全的,但如果 bean 有状态的话(比如 view model 对象),那就要开发者自己去保证线程安全了,最简单的就是改变 bean 的作用域,把“singleton”变更为“prototype”,这样请求 bean 相当于 new Bean()了,所以就可以保证线程安全了。
有状态就是有数据存储功能。无状态就是不会保存数据。
96.spring 支持几种 bean 的作用域?
spring 支持 5 种作用域,如下:
singleton:spring ioc 容器中只存在一个 bean 实例,bean 以单例模式存在,是系统默认值;prototype:每次从容器调用 bean 时都会创建一个新的示例,既每次 getBean()相当于执行 new Bean()操作;request:每次 http 请求都会创建一个 bean;session:同一个 http session 共享一个 bean 实例;global-session:用于 portlet 容器,因为每个 portlet 有单独的 session,globalsession 提供一个全局性的 http session。注意:使用 prototype 作用域需要慎重的思考,因为频繁创建和销毁 bean 会带来很大的性能开销。
97.spring 自动装配 bean 有哪些方式?
no:默认值,表示没有自动装配,应使用显式 bean 引用进行装配。byName:它根据 bean 的名称注入对象依赖项。byType:它根据类型注入对象依赖项。构造函数:通过构造函数来注入依赖项,需要设置大量的参数。autodetect:容器首先通过构造函数使用 autowire 装配,如果不能,则通过 byType 自动装配。
98.spring 事务实现方式有哪些?
声明式事务:声明式事务也有两种实现方式,基于 xml 配置文件的方式和注解方式(在类上添加 @Transaction 注解)。编码方式:提供编码的形式管理和维护事务。
99.说一下 spring 的事务隔离?
spring 有五大隔离级别,默认值为 ISOLATION_DEFAULT(使用数据库的设置),其他四个隔离级别和数据库的隔离级别一致:
ISOLATION_DEFAULT:用底层数据库的设置隔离级别,数据库设置的是什么我就用什么;ISOLATIONREADUNCOMMITTED:未提交读,最低隔离级别、事务未提交前,就可被其他事务读取(会出现幻读、脏读、不可重复读);ISOLATIONREADCOMMITTED:提交读,一个事务提交后才能被其他事务读取到(会造成幻读、不可重复读),SQL server 的默认级别;ISOLATIONREPEATABLEREAD:可重复读,保证多次读取同一个数据时,其值都和事务开始时候的内容是一致,禁止读取到别的事务未提交的数据(会造成幻读),MySQL 的默认级别;ISOLATION_SERIALIZABLE:序列化,代价最高最可靠的隔离级别,该隔离级别能防止脏读、不可重复读、幻读。脏读 :表示一个事务能够读取另一个事务中还未提交的数据。比如,某个事务尝试插入记录 A,此时该事务还未提交,然后另一个事务尝试读取到了记录 A。不可重复读 :是指在一个事务内,多次读同一数据。幻读 :指同一个事务内多次查询返回的结果集不一样。比如同一个事务 A 第一次查询时候有 n 条记录,但是第二次同等条件下查询却有 n+1 条记录,这就好像产生了幻觉。发生幻读的原因也是另外一个事务新增或者删除或者修改了第一个事务结果集里面的数据,同一个记录的数据内容被修改了,所有数据行的记录就变多或者变少了。
100.说一下 spring mvc 运行流程?
spring mvc 先将请求发送给 DispatcherServlet。DispatcherServlet 查询一个或多个 HandlerMapping,找到处理请求的 Controller。DispatcherServlet 再把请求提交到对应的 Controller。Controller 进行业务逻辑处理后,会返回一个ModelAndView。Dispathcher 查询一个或多个 ViewResolver 视图解析器,找到 ModelAndView 对象指定的视图对象。视图对象负责渲染返回给客户端。
101.spring mvc 有哪些组件?
前置控制器 DispatcherServlet。映射控制器 HandlerMapping。处理器 Controller。模型和视图 ModelAndView。视图解析器 ViewResolver。
102.@RequestMapping 的作用是什么?
将 http 请求映射到相应的类/方法上。
103.@Autowired 的作用是什么?
@Autowired 它可以对类成员变量、方法及构造函数进行标注,完成自动装配的工作,通过@Autowired 的使用来消除 set/get 方法。
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104.什么是 spring boot?
spring boot 是为 spring 服务的,是用来简化新 spring 应用的初始搭建以及开发过程的。
105.为什么要用 spring boot?
配置简单独立运行自动装配无代码生成和 xml 配置提供应用监控易上手提升开发效率
106.spring boot 核心配置文件是什么?
spring boot 核心的两个配置文件:
bootstrap (. yml 或者 . properties):boostrap 由父 ApplicationContext 加载的,比 applicaton 优先加载,且 boostrap 里面的属性不能被覆盖;application (. yml 或者 . properties):用于 spring boot 项目的自动化配置。
107.spring boot 配置文件有哪几种类型?它们有什么区别?
配置文件有 . properties 格式和 . yml 格式,它们主要的区别是书法风格不同。properties 配置如下:
spring. RabbitMQ. port=5672yml 配置如下:
spring:RabbitMQ:port: 5672
yml 格式不支持 @PropertySource 注解导入。
108.spring boot 有哪些方式可以实现热部署?
使用 devtools 启动热部署,添加 devtools 库,在配置文件中把 spring. devtools. restart. enabled 设置为 true;使用 Intellij Idea 编辑器,勾上自动编译或手动重新编译。
109.jpa 和 hibernate 有什么区别?
jpa 全称 Java Persistence API,是 Java 持久化接口规范,hibernate 属于 jpa 的具体实现。
110.什么是 spring cloud?
spring cloud 是一系列框架的有序集合。它利用 spring boot 的开发便利性巧妙地简化了分布式系统基础设施的开发,如服务发现注册、配置中心、消息总线、负载均衡、断路器、数据监控等,都可以用 spring boot 的开发风格做到一键启动和部署。
111.spring cloud 断路器的作用是什么?
在分布式架构中,断路器模式的作用也是类似的,当某个服务单元发生故障(类似用电器发生短路)之后,通过断路器的故障监控(类似熔断保险丝),向调用方返回一个错误响应,而不是长时间的等待。这样就不会使得线程因调用故障服务被长时间占用不释放,避免了故障在分布式系统中的蔓延。
112.spring cloud 的核心组件有哪些?
Eureka:服务注册于发现。Feign:基于动态代理机制,根据注解和选择的机器,拼接请求 url 地址,发起请求。Ribbon:实现负载均衡,从一个服务的多台机器中选择一台。Hystrix:提供线程池,不同的服务走不同的线程池,实现了不同服务调用的隔离,避免了服务雪崩的问题。Zuul:网关管理,由 Zuul 网关转发请求给对应的服务。···
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113.为什么要使用 hibernate?
hibernate 是对 jdbc 的封装,大大简化了数据访问层的繁琐的重复性代码。hibernate 是一个优秀的 ORM 实现,很多程度上简化了 DAO 层的编码功能。可以很方便的进行数据库的移植工作。提供了缓存机制,是程序执行更改的高效。
114.什么是 ORM 框架?
ORM(Object Relation Mapping)对象关系映射,是把数据库中的关系数据映射成为程序中的对象。使用 ORM 的优点:提高了开发效率降低了开发成本、开发更简单更对象化、可移植更强。
115.hibernate 中如何在控制台查看打印的 SQL 语句?
在 Config 里面把 hibernate. show_SQL 设置为 true 就可以。但不建议开启,开启之后会降低程序的运行效率。
116.hibernate 有几种查询方式?
三种:hql、原生 SQL、条件查询 Criteria。
117.hibernate 实体类可以被定义为 final 吗?
实体类可以定义为 final 类,但这样的话就不能使用 hibernate 代理模式下的延迟关联提供性能了,所以不建议定义实体类为 final。
118.在 hibernate 中使用 Integer 和 int 做映射有什么区别?
Integer 类型为对象,它的值允许为 null,而 int 属于基础数据类型,值不能为 null。
119.hibernate 是如何工作的?
读取并解析配置文件。读取并解析映射文件,创建 SessionFactory。打开 Session。创建事务。进行持久化操作。提交事务。关闭 Session。关闭 SessionFactory。
120.get()和 load()的区别?
数据查询时,没有 OID 指定的对象,get() 返回 null;load() 返回一个代理对象。load()支持延迟加载;get() 不支持延迟加载。
121.说一下 hibernate 的缓存机制?
hibernate 常用的缓存有一级缓存和二级缓存:一级缓存:也叫 Session 缓存,只在 Session 作用范围内有效,不需要用户干涉,由 hibernate 自身维护,可以通过:evict(object)清除 object 的缓存;clear()清除一级缓存中的所有缓存;flush()刷出缓存;二级缓存:应用级别的缓存,在所有 Session 中都有效,支持配置第三方的缓存,如:EhCache。
122.hibernate 对象有哪些状态?
临时/瞬时状态:直接 new 出来的对象,该对象还没被持久化(没保存在数据库中),不受 Session 管理。持久化状态:当调用 Session 的 save/saveOrupdate/get/load/list 等方法的时候,对象就是持久化状态。游离状态:Session 关闭之后对象就是游离状态。
123.在 hibernate 中 getCurrentSession 和 openSession 的区别是什么?
getCurrentSession 会绑定当前线程,而 openSession 则不会。getCurrentSession 事务是 Spring 控制的,并且不需要手动关闭,而 openSession 需要我们自己手动开启和提交事务。124.hibernate 实体类必须要有无参构造函数吗?
为什么?hibernate 中每个实体类必须提供一个无参构造函数,因为 hibernate 框架要使用 reflection api,通过调用 ClassnewInstance() 来创建实体类的实例,如果没有无参的构造函数就会抛出异常。
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125.MyBatis 中 #{}和 ${}的区别是什么?
#{}是预编译处理,${}是字符替换。在使用 #{}时,MyBatis 会将 SQL 中的 #{}替换成“?”,配合 PreparedStatement 的 set 方法赋值,这样可以有效的防止 SQL 注入,保证程序的运行安全。
126.MyBatis 有几种分页方式?
分页方式:逻辑分页和物理分页。逻辑分页:使用 MyBatis 自带的 RowBounds 进行分页,它是一次性查询很多数据,然后在数据中再进行检索。物理分页:自己手写 SQL 分页或使用分页插件 PageHelper,去数据库查询指定条数的分页数据的形式。
127.RowBounds 是一次性查询全部结果吗?
为什么?RowBounds 表面是在“所有”数据中检索数据,其实并非是一次性查询出所有数据,因为 MyBatis 是对 jdbc 的封装,在 jdbc 驱动中有一个 Fetch Size 的配置,它规定了每次最多从数据库查询多少条数据,假如你要查询更多数据,它会在你执行 next()的时候,去查询更多的数据。就好比你去自动取款机取 10000 元,但取款机每次最多能取 2500 元,所以你要取 4 次才能把钱取完。只是对于 jdbc 来说,当你调用 next()的时候会自动帮你完成查询工作。这样做的好处可以有效的防止内存溢出。Fetch Size 官方相关文档:http://t. cn/EfSE2g3
128.MyBatis 逻辑分页和物理分页的区别是什么?
逻辑分页是一次性查询很多数据,然后再在结果中检索分页的数据。这样做弊端是需要消耗大量的内存、有内存溢出的风险、对数据库压力较大。物理分页是从数据库查询指定条数的数据,弥补了一次性全部查出的所有数据的种种缺点,比如需要大量的内存,对数据库查询压力较大等问题。
129.MyBatis 是否支持延迟加载?延迟加载的原理是什么?
MyBatis 支持延迟加载,设置 lazyLoadingEnabled=true 即可。延迟加载的原理的是调用的时候触发加载,而不是在初始化的时候就加载信息。比如调用 a. getB(). getName(),这个时候发现 a. getB() 的值为 null,此时会单独触发事先保存好的关联 B 对象的 SQL,先查询出来 B,然后再调用 a. setB(b),而这时候再调用 a. getB(). getName() 就有值了,这就是延迟加载的基本原理。
130.说一下 MyBatis 的一级缓存和二级缓存?
一级缓存:基于 PerpetualCache 的 HashMap 本地缓存,它的声明周期是和 SQLSession 一致的,有多个 SQLSession 或者分布式的环境中数据库操作,可能会出现脏数据。当 Session flush 或 close 之后,该 Session 中的所有 Cache 就将清空,默认一级缓存是开启的。二级缓存:也是基于 PerpetualCache 的 HashMap 本地缓存,不同在于其存储作用域为 Mapper 级别的,如果多个SQLSession之间需要共享缓存,则需要使用到二级缓存,并且二级缓存可自定义存储源,如 Ehcache。默认不打开二级缓存,要开启二级缓存,使用二级缓存属性类需要实现 Serializable 序列化接口(可用来保存对象的状态)。开启二级缓存数据查询流程:二级缓存 -> 一级缓存 -> 数据库。缓存更新机制:当某一个作用域(一级缓存 Session/二级缓存 Mapper)进行了C/U/D 操作后,默认该作用域下所有 select 中的缓存将被 clear。
131.MyBatis 和 hibernate 的区别有哪些?
灵活性:MyBatis 更加灵活,自己可以写 SQL 语句,使用起来比较方便。可移植性:MyBatis 有很多自己写的 SQL,因为每个数据库的 SQL 可以不相同,所以可移植性比较差。学习和使用门槛:MyBatis 入门比较简单,使用门槛也更低。二级缓存:hibernate 拥有更好的二级缓存,它的二级缓存可以自行更换为第三方的二级缓存。
132.MyBatis 有哪些执行器(Executor)?
MyBatis 有三种基本的Executor执行器:
SimpleExecutor:每执行一次 update 或 select 就开启一个 Statement 对象,用完立刻关闭 Statement 对象;ReuseExecutor:执行 update 或 select,以 SQL 作为 key 查找 Statement 对象,存在就使用,不存在就创建,用完后不关闭 Statement 对象,而是放置于 Map 内供下一次使用。简言之,就是重复使用 Statement 对象;BatchExecutor:执行 update(没有 select,jdbc 批处理不支持 select),将所有 SQL 都添加到批处理中(addBatch()),等待统一执行(executeBatch()),它缓存了多个 Statement 对象,每个 Statement 对象都是 addBatch()完毕后,等待逐一执行 executeBatch()批处理,与 jdbc 批处理相同。
133.MyBatis 分页插件的实现原理是什么?
分页插件的基本原理是使用 MyBatis 提供的插件接口,实现自定义插件,在插件的拦截方法内拦截待执行的 SQL,然后重写 SQL,根据 dialect 方言,添加对应的物理分页语句和物理分页参数。
134.MyBatis 如何编写一个自定义插件?
自定义插件实现原理:
MyBatis 自定义插件针对 MyBatis 四大对象(Executor、StatementHandler、ParameterHandler、ResultSetHandler)进行拦截:Executor:拦截内部执行器,它负责调用 StatementHandler 操作数据库,并把结果集通过 ResultSetHandler 进行自动映射,另外它还处理了二级缓存的操作;StatementHandler:拦截 SQL 语法构建的处理,它是 MyBatis 直接和数据库执行 SQL 脚本的对象,另外它也实现了 MyBatis 的一级缓存;ParameterHandler:拦截参数的处理;ResultSetHandler:拦截结果集的处理。自定义插件实现关键:MyBatis 插件要实现 Interceptor 接口,接口包含的方法,如下:
public interface Interceptor {Object intercept(Invocation invocation) throws Throwable;Object plugin(Object target);void setProperties(Properties properties);}
setProperties 方法是在 MyBatis 进行配置插件的时候可以配置自定义相关属性,即:接口实现对象的参数配置;plugin 方法是插件用于封装目标对象的,通过该方法我们可以返回目标对象本身,也可以返回一个它的代理,可以决定是否要进行拦截进而决定要返回一个什么样的目标对象,官方提供了示例:return Plugin. wrap(target, this);intercept 方法就是要进行拦截的时候要执行的方法。自定义插件实现示例:官方插件实现:
@Intercepts({@Signature(type = Executor. class, method = \”query\”,args = {MappedStatement. class, Object. class, RowBounds. class, ResultHandler. class})})public class TestInterceptor implements Interceptor {public Object intercept(Invocation invocation) throws Throwable {Object target = invocation. getTarget(); //被代理对象Method method = invocation. getMethod(); //代理方法Object[] args = invocation. getArgs(); //方法参数// do something . . . . . . 方法拦截前执行代码块Object result = invocation. proceed();// do something . . . . . . . 方法拦截后执行代码块return result;}public Object plugin(Object target) {return Plugin. wrap(target, this);}}
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135.RabbitMQ 的使用场景有哪些?
抢购活动,削峰填谷,防止系统崩塌。延迟信息处理,比如 10 分钟之后给下单未付款的用户发送邮件提醒。解耦系统,对于新增的功能可以单独写模块扩展,比如用户确认评价之后,新增了给用户返积分的功能,这个时候不用在业务代码里添加新增积分的功能,只需要把新增积分的接口订阅确认评价的消息队列即可,后面再添加任何功能只需要订阅对应的消息队列即可。
136.RabbitMQ 有哪些重要的角色?
RabbitMQ 中重要的角色有:生产者、消费者和代理:
生产者:消息的创建者,负责创建和推送数据到消息服务器;消费者:消息的接收方,用于处理数据和确认消息;代理:就是 RabbitMQ 本身,用于扮演“快递”的角色,本身不生产消息,只是扮演“快递”的角色。
137.RabbitMQ 有哪些重要的组件?
ConnectionFactory(连接管理器):应用程序与Rabbit之间建立连接的管理器,程序代码中使用。
Channel(信道):消息推送使用的通道。Exchange(交换器):用于接受、分配消息。Queue(队列):用于存储生产者的消息。RoutingKey(路由键):用于把生成者的数据分配到交换器上。BindingKey(绑定键):用于把交换器的消息绑定到队列上。
138.RabbitMQ 中 vhost 的作用是什么?
vhost:每个 RabbitMQ 都能创建很多 vhost,我们称之为虚拟主机,每个虚拟主机其实都是 mini 版的RabbitMQ,它拥有自己的队列,交换器和绑定,拥有自己的权限机制。
139.RabbitMQ 的消息是怎么发送的?
首先客户端必须连接到 RabbitMQ 服务器才能发布和消费消息,客户端和 rabbit server 之间会创建一个 tcp 连接,一旦 tcp 打开并通过了认证(认证就是你发送给 rabbit 服务器的用户名和密码),你的客户端和 RabbitMQ 就创建了一条 amqp 信道(channel),信道是创建在“真实” tcp 上的虚拟连接,amqp 命令都是通过信道发送出去的,每个信道都会有一个唯一的 id,不论是发布消息,订阅队列都是通过这个信道完成的。
140.RabbitMQ 怎么保证消息的稳定性?
提供了事务的功能。通过将 channel 设置为 confirm(确认)模式。
141.RabbitMQ 怎么避免消息丢失?
把消息持久化磁盘,保证服务器重启消息不丢失。每个集群中至少有一个物理磁盘,保证消息落入磁盘。
142.要保证消息持久化成功的条件有哪些?
声明队列必须设置持久化 durable 设置为 true.消息推送投递模式必须设置持久化,deliveryMode 设置为 2(持久)。消息已经到达持久化交换器。消息已经到达持久化队列。以上四个条件都满足才能保证消息持久化成功。
143.RabbitMQ 持久化有什么缺点?
持久化的缺地就是降低了服务器的吞吐量,因为使用的是磁盘而非内存存储,从而降低了吞吐量。可尽量使用 ssd 硬盘来缓解吞吐量的问题。
144.RabbitMQ 有几种广播类型?
direct(默认方式):最基础最简单的模式,发送方把消息发送给订阅方,如果有多个订阅者,默认采取轮询的方式进行消息发送。headers:与 direct 类似,只是性能很差,此类型几乎用不到。fanout:分发模式,把消费分发给所有订阅者。topic:匹配订阅模式,使用正则匹配到消息队列,能匹配到的都能接收到。
145.RabbitMQ 怎么实现延迟消息队列?
延迟队列的实现有两种方式:
通过消息过期后进入死信交换器,再由交换器转发到延迟消费队列,实现延迟功能;使用 RabbitMQ-delayed-message-exchange 插件实现延迟功能。
146.RabbitMQ 集群有什么用?
集群主要有以下两个用途:
高可用:某个服务器出现问题,整个 RabbitMQ 还可以继续使用;高容量:集群可以承载更多的消息量。
147.RabbitMQ 节点的类型有哪些?
磁盘节点:消息会存储到磁盘。内存节点:消息都存储在内存中,重启服务器消息丢失,性能高于磁盘类型。
148.RabbitMQ 集群搭建需要注意哪些问题?
各节点之间使用“–link”连接,此属性不能忽略。各节点使用的 erlang cookie 值必须相同,此值相当于“秘钥”的功能,用于各节点的认证。整个集群中必须包含一个磁盘节点。
149.RabbitMQ 每个节点是其他节点的完整拷贝吗?为什么?
不是,原因有以下两个:
存储空间的考虑:如果每个节点都拥有所有队列的完全拷贝,这样新增节点不但没有新增存储空间,反而增加了更多的冗余数据;性能的考虑:如果每条消息都需要完整拷贝到每一个集群节点,那新增节点并没有提升处理消息的能力,最多是保持和单节点相同的性能甚至是更糟。150.RabbitMQ 集群中唯一一个磁盘节点崩溃了会发生什么情况?
如果唯一磁盘的磁盘节点崩溃了,不能进行以下操作:
不能创建队列不能创建交换器不能创建绑定不能添加用户不能更改权限不能添加和删除集群节点唯一磁盘节点崩溃了,集群是可以保持运行的,但你不能更改任何东西。
151.RabbitMQ 对集群节点停止顺序有要求吗?
RabbitMQ 对集群的停止的顺序是有要求的,应该先关闭内存节点,最后再关闭磁盘节点。如果顺序恰好相反的话,可能会造成消息的丢失。
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152.kafka 可以脱离 zookeeper 单独使用吗?为什么?
kafka 不能脱离 zookeeper 单独使用,因为 kafka 使用 zookeeper 管理和协调 kafka 的节点服务器。
153.kafka 有几种数据保留的策略?
kafka 有两种数据保存策略:按照过期时间保留和按照存储的消息大小保留。
154.kafka 同时设置了 7 天和 10G 清除数据,到第五天的时候消息达到了 10G,这个时候 kafka 将如何处理?
这个时候 kafka 会执行数据清除工作,时间和大小不论那个满足条件,都会清空数据。
155.什么情况会导致 kafka 运行变慢?
cpu 性能瓶颈磁盘读写瓶颈网络瓶颈156.使用 kafka 集群需要注意什么?集群的数量不是越多越好,最好不要超过 7 个,因为节点越多,消息复制需要的时间就越长,整个群组的吞吐量就越低。集群数量最好是单数,因为超过一半故障集群就不能用了,设置为单数容错率更高。
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157.zookeeper 是什么?
zookeeper 是一个分布式的,开放源码的分布式应用程序协调服务,是 google chubby 的开源实现,是 hadoop 和 hbase 的重要组件。它是一个为分布式应用提供一致务的软件,提供的功能包括:配置维护、域名服务、分布式同步、组服务等。
158.zookeeper 都有哪些功能?
集群管理:监控节点存活状态、运行请求等。主节点选举:主节点挂掉了之后可以从备用的节点开始新一轮选主,主节点选举说的就是这个选举的过程,使用 zookeeper 可以协助完成这个过程。分布式锁:zookeeper 提供两种锁:独占锁、共享锁。独占锁即一次只能有一个线程使用资源,共享锁是读锁共享,读写互斥,即可以有多线线程同时读同一个资源,如果要使用写锁也只能有一个线程使用。zookeeper可以对分布式锁进行控制。命名服务:在分布式系统中,通过使用命名服务,客户端应用能够根据指定名字来获取资源或服务的地址,提供者等信息。
159.zookeeper 有几种部署模式?
zookeeper 有三种部署模式:
单机部署:一台集群上运行;集群部署:多台集群运行;伪集群部署:一台集群启动多个 zookeeper 实例运行。
160.zookeeper 怎么保证主从节点的状态同步?
zookeeper 的核心是原子广播,这个机制保证了各个 server 之间的同步。实现这个机制的协议叫做 zab 协议。zab 协议有两种模式,分别是恢复模式(选主)和广播模式(同步)。当服务启动或者在领导者崩溃后,zab 就进入了恢复模式,当领导者被选举出来,且大多数 server 完成了和 leader 的状态同步以后,恢复模式就结束了。状态同步保证了 leader 和 server 具有相同的系统状态。
161.集群中为什么要有主节点?
在分布式环境中,有些业务逻辑只需要集群中的某一台机器进行执行,其他的机器可以共享这个结果,这样可以大大减少重复计算,提高性能,所以就需要主节点。
162.集群中有 3 台服务器,其中一个节点宕机,这个时候 zookeeper 还可以使用吗?
可以继续使用,单数服务器只要没超过一半的服务器宕机就可以继续使用。
163.说一下 zookeeper 的通知机制?
客户端端会对某个 znode 建立一个 watcher 事件,当该 znode 发生变化时,这些客户端会收到 zookeeper 的通知,然后客户端可以根据 znode 变化来做出业务上的改变。
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164.数据库的三范式是什么?
第一范式(1NF):强调的是列的原子性,即数据库表的每一列都是不可分割的原子数据项。第二范式(2NF):要求实体的属性完全依赖于主关键字。所谓完全依赖是指不能存在仅依赖主关键字一部分的属性。(在1NF基础上消除非主属性对主键的部分函数依赖)第三范式(3NF):任何非主属性不依赖于其它非主属性。(在2NF基础上消除传递依赖)
165.一张自增表里面总共有 7 条数据,删除了最后 2 条数据,重启 MySQL 数据库,又插入了一条数据,此时 id 是几?
表类型如果是 MyISAM ,那 id 就是 8。表类型如果是 InnoDB,那 id 就是 6。InnoDB 表只会把自增主键的最大 id 记录在内存中,所以重启之后会导致最大 id 丢失。
166.如何获取当前数据库版本?
使用 select version() 获取当前 MySQL 数据库版本。
167.说一下 ACID 是什么?
Atomicity(原子性):一个事务(transaction)中的所有操作,或者全部完成,或者全部不完成,不会结束在中间某个环节。事务在执行过程中发生错误,会被恢复(Rollback)到事务开始前的状态,就像这个事务从来没有执行过一样。即,事务不可分割、不可约简。Consistency(一致性):在事务开始之前和事务结束以后,数据库的完整性没有被破坏。这表示写入的资料必须完全符合所有的预设约束、触发器、级联回滚等。Isolation(隔离性):数据库允许多个并发事务同时对其数据进行读写和修改的能力,隔离性可以防止多个事务并发执行时由于交叉执行而导致数据的不一致。事务隔离分为不同级别,包括读未提交(Read uncommitted)、读提交(read committed)、可重复读(repeatable read)和串行化(Serializable)。Durability(持久性):事务处理结束后,对数据的修改就是永久的,即便系统故障也不会丢失。
168.char 和 varchar 的区别是什么?
char(n) :固定长度类型,比如订阅 char(10),当你输入\”abc\”三个字符的时候,它们占的空间还是 10 个字节,其他 7 个是空字节。优点:效率高;缺点:占用空间;适用场景:存储密码的 md5 值,固定长度的,使用 char 非常合适。
varchar(n) :可变长度,存储的值是每个值占用的字节再加上一个用来记录其长度的字节的长度。所以,从空间上考虑 varcahr 比较合适;从效率上考虑 char 比较合适,二者使用需要权衡。
169.float 和 double 的区别是什么?
float 最多可以存储 8 位的十进制数,并在内存中占 4 字节。double 最可可以存储 16 位的十进制数,并在内存中占 8 字节。
170.MySQL 的内连接、左连接、右连接有什么区别?
内连接关键字:inner join;左连接:left join;右连接:right join。内连接是把匹配的关联数据显示出来;左连接是左边的表全部显示出来,右边的表显示出符合条件的数据;右连接正好相反。
171.MySQL 索引是怎么实现的?
索引是满足某种特定查找算法的数据结构,而这些数据结构会以某种方式指向数据,从而实现高效查找数据。具体来说 MySQL 中的索引,不同的数据引擎实现有所不同,但目前主流的数据库引擎的索引都是 B+ 树实现的,B+ 树的搜索效率,可以到达二分法的性能,找到数据区域之后就找到了完整的数据结构了,所有索引的性能也是更好的。
172.怎么验证 MySQL 的索引是否满足需求?
使用 explain 查看 SQL 是如何执行查询语句的,从而分析你的索引是否满足需求。explain 语法:explain select * from table where type=1。
173.说一下数据库的事务隔离?
MySQL 的事务隔离是在 MySQL. ini 配置文件里添加的,在文件的最后添加:
transaction-isolation = REPEATABLE-READ1可用的配置值:READ-UNCOMMITTED、READ-COMMITTED、REPEATABLE-READ、SERIALIZABLE。
READ-UNCOMMITTED:未提交读,最低隔离级别、事务未提交前,就可被其他事务读取(会出现幻读、脏读、不可重复读)。READ-COMMITTED:提交读,一个事务提交后才能被其他事务读取到(会造成幻读、不可重复读)。REPEATABLE-READ:可重复读,默认级别,保证多次读取同一个数据时,其值都和事务开始时候的内容是一致,禁止读取到别的事务未提交的数据(会造成幻读)。SERIALIZABLE:序列化,代价最高最可靠的隔离级别,该隔离级别能防止脏读、不可重复读、幻读。脏读 :表示一个事务能够读取另一个事务中还未提交的数据。比如,某个事务尝试插入记录 A,此时该事务还未提交,然后另一个事务尝试读取到了记录 A。不可重复读 :是指在一个事务内,多次读同一数据。幻读 :指同一个事务内多次查询返回的结果集不一样。比如同一个事务 A 第一次查询时候有 n 条记录,但是第二次同等条件下查询却有 n+1 条记录,这就好像产生了幻觉。发生幻读的原因也是另外一个事务新增或者删除或者修改了第一个事务结果集里面的数据,同一个记录的数据内容被修改了,所有数据行的记录就变多或者变少了。
174.说一下 MySQL 常用的引擎?
InnoDB 引擎:InnoDB 引擎提供了对数据库 acid 事务的支持,并且还提供了行级锁和外键的约束,它的设计的目标就是处理大数据容量的数据库系统。MySQL 运行的时候,InnoDB 会在内存中建立缓冲池,用于缓冲数据和索引。但是该引擎是不支持全文搜索,同时启动也比较的慢,它是不会保存表的行数的,所以当进行 select count(*) from table 指令的时候,需要进行扫描全表。由于锁的粒度小,写操作是不会锁定全表的,所以在并发度较高的场景下使用会提升效率的。MyIASM 引擎:MySQL 的默认引擎,但不提供事务的支持,也不支持行级锁和外键。因此当执行插入和更新语句时,即执行写操作的时候需要锁定这个表,所以会导致效率会降低。不过和 InnoDB 不同的是,MyIASM 引擎是保存了表的行数,于是当进行 select count(*) from table 语句时,可以直接的读取已经保存的值而不需要进行扫描全表。所以,如果表的读操作远远多于写操作时,并且不需要事务的支持的,可以将 MyIASM 作为数据库引擎的首选。
175.说一下 MySQL 的行锁和表锁?
MyISAM 只支持表锁,InnoDB 支持表锁和行锁,默认为行锁。
表级锁:开销小,加锁快,不会出现死锁。锁定粒度大,发生锁冲突的概率最高,并发量最低。行级锁:开销大,加锁慢,会出现死锁。锁力度小,发生锁冲突的概率小,并发度最高。
176.说一下乐观锁和悲观锁?
乐观锁:每次去拿数据的时候都认为别人不会修改,所以不会上锁,但是在提交更新的时候会判断一下在此期间别人有没有去更新这个数据。悲观锁:每次去拿数据的时候都认为别人会修改,所以每次在拿数据的时候都会上锁,这样别人想拿这个数据就会阻止,直到这个锁被释放。数据库的乐观锁需要自己实现,在表里面添加一个 version 字段,每次修改成功值加 1,这样每次修改的时候先对比一下,自己拥有的 version 和数据库现在的 version 是否一致,如果不一致就不修改,这样就实现了乐观锁。
177.MySQL 问题排查都有哪些手段?
使用 show processlist 命令查看当前所有连接信息。使用 explain 命令查询 SQL 语句执行计划。开启慢查询日志,查看慢查询的 SQL。178.如何做 MySQL 的性能优化?
为搜索字段创建索引。避免使用 select *,列出需要查询的字段。垂直分割分表。选择正确的存储引擎。···
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179.Redis 是什么?
都有哪些使用场景?Redis 是一个使用 C 语言开发的高速缓存数据库。redis是一个key-value存储系统。和Memcached类似,它支持存储的value类型相对更多,包括string(字符串)、list(链表)、set(集合)、zset(sorted set –有序集合)和hash(哈希类型)。这些数据类型都支持push/pop、add/remove及取交集并集和差集及更丰富的操作,而且这些操作都是原子性的。在此基础上,redis支持各种不同方式的排序。与memcached一样,为了保证效率,数据都是缓存在内存中。区别的是redis会周期性的把更新的数据写入磁盘或者把修改操作写入追加的记录文件,并且在此基础上实现了master-slave主从同步【主从同步:数据可以从主服务器向任意数量的从服务器上同步】。Redis 是一个高性能的key-value数据库。redis的出现,很大程度补偿了memcached这类key/value存储的不足,在部 分场合可以对关系数据库起到很好的补充作用。它提供了Java,C/C++,C#,PHP,JavaScript,Perl,Object-C,Python,Ruby,Erlang等客户端,使用很方便。Redis 使用场景:
记录帖子点赞数、点击数、评论数;缓存近期热帖;缓存文章详情信息;记录用户会话信息。180.Redis 有哪些功能?
数据缓存功能分布式锁的功能支持数据持久化支持事务支持消息队列
181.Redis 和 memcache 有什么区别?
存储方式不同:memcache 把数据全部存在内存之中,断电后会挂掉,数据不能超过内存大小;Redis 有部份存在硬盘上,这样能保证数据的持久性。数据支持类型:memcache 对数据类型支持相对简单;Redis 有复杂的数据类型。使用底层模型不同:它们之间底层实现方式,以及与客户端之间通信的应用协议不一样,Redis 自己构建了 vm 机制,因为一般的系统调用系统函数的话,会浪费一定的时间去移动和请求。value 值大小不同:Redis 最大可以达到 1gb;memcache 只有 1mb。
182.Redis 为什么是单线程的?
因为 cpu 不是 Redis 的瓶颈,Redis 的瓶颈最有可能是机器内存或者网络带宽。既然单线程容易实现,而且 cpu 又不会成为瓶颈,那就顺理成章地采用单线程的方案了。关于 Redis 的性能,官方网站也有,普通笔记本轻松处理每秒几十万的请求。而且单线程并不代表就慢, nginx 和 node.js 也都是高性能单线程的代表。
183.什么是缓存穿透?怎么解决?
缓存穿透:指查询一个一定不存在的数据,由于缓存是不命中时需要从数据库查询,查不到数据则不写入缓存,这将导致这个不存在的数据每次请求都要到数据库去查询,造成缓存穿透。解决方案:最简单粗暴的方法如果一个查询返回的数据为空(不管是数据不存在,还是系统故障),我们就把这个空结果进行缓存,但它的过期时间会很短,最长不超过五分钟。
184.Redis 支持的数据类型有哪些?
Redis 支持的数据类型:string(字符串)、list(列表)、hash(字典)、set(集合)、zset(有序集合)。
185.Redis 支持的 Java 客户端都有哪些?
支持的 Java 客户端有 Redisson、jedis、lettuce 等。
186.jedis 和 Redisson 有哪些区别?
jedis:提供了比较全面的 Redis 命令的支持。Redisson:实现了分布式和可扩展的 Java 数据结构,与 jedis 相比 Redisson 的功能相对简单,不支持排序、事务、管道、分区等 Redis 特性。187.怎么保证缓存和数据库数据的一致性?
合理设置缓存的过期时间。新增、更改、删除数据库操作时同步更新 Redis,可以使用事物机制来保证数据的一致性。
188.Redis 持久化有几种方式?
Redis 的持久化有两种方式,或者说有两种策略:
RDB(Redis Database):指定的时间间隔能对你的数据进行快照存储。AOF(Append Only File):每一个收到的写命令都通过write函数追加到文件中。
189.Redis 怎么实现分布式锁?
Redis 分布式锁其实就是在系统里面占一个“坑”,其他程序也要占“坑”的时候,占用成功了就可以继续执行,失败了就只能放弃或稍后重试。占坑一般使用 setnx(set if not exists)指令,只允许被一个程序占有,使用完调用 del 释放锁。
190.Redis 分布式锁有什么缺陷?
Redis 分布式锁不能解决超时的问题,分布式锁有一个超时时间,程序的执行如果超出了锁的超时时间就会出现问题。
191.Redis 如何做内存优化?
尽量使用 Redis 的散列表,把相关的信息放到散列表里面存储,而不是把每个字段单独存储,这样可以有效的减少内存使用。比如将 Web 系统的用户对象,应该放到散列表里面再整体存储到 Redis,而不是把用户的姓名、年龄、密码、邮箱等字段分别设置 key 进行存储。
192.Redis 淘汰策略有哪些?
volatile-lru:从已设置过期时间的数据集(server. db[i]. expires)中挑选最近最少使用的数据淘汰。volatile-ttl:从已设置过期时间的数据集(server. db[i]. expires)中挑选将要过期的数据淘汰。volatile-random:从已设置过期时间的数据集(server. db[i]. expires)中任意选择数据淘汰。allkeys-lru:从数据集(server. db[i]. dict)中挑选最近最少使用的数据淘汰。allkeys-random:从数据集(server. db[i]. dict)中任意选择数据淘汰。no-enviction(驱逐):禁止驱逐数据。193.Redis 常见的性能问题有哪些?该如何解决?
主服务器写内存快照,会阻塞主线程的工作,当快照比较大时对性能影响是非常大的,会间断性暂停服务,所以主服务器最好不要写内存快照。Redis 主从复制的性能问题,为了主从复制的速度和连接的稳定性,主从库最好在同一个局域网内。
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194.说一下 JVM 的主要组成部分?及其作用?
类加载器(ClassLoader)运行时数据区(Runtime Data Area)执行引擎(Execution Engine)本地库接口(Native Interface)组件的作用:首先通过类加载器(ClassLoader)会把 Java 代码转换成字节码,运行时数据区(Runtime Data Area)再把字节码加载到内存中,而字节码文件只是 JVM 的一套指令集规范,并不能直接交个底层操作系统去执行,因此需要特定的命令解析器执行引擎(Execution Engine),将字节码翻译成底层系统指令,再交由 CPU 去执行,而这个过程中需要调用其他语言的本地库接口(Native Interface)来实现整个程序的功能。
195.说一下 JVM 运行时数据区?
不同虚拟机的运行时数据区可能略微有所不同,但都会遵从 Java 虚拟机规范, Java 虚拟机规范规定的区域分为以下 5 个部分:
程序计数器(Program Counter Register):当前线程所执行的字节码的行号指示器,字节码解析器的工作是通过改变这个计数器的值,来选取下一条需要执行的字节码指令,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能,都需要依赖这个计数器来完成;Java 虚拟机栈(Java Virtual Machine Stacks):用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息;本地方法栈(Native Method Stack):与虚拟机栈的作用是一样的,只不过虚拟机栈是服务 Java 方法的,而本地方法栈是为虚拟机调用 Native 方法服务的;Java 堆(Java Heap):Java 虚拟机中内存最大的一块,是被所有线程共享的,几乎所有的对象实例都在这里分配内存;方法区(Methed Area):用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译后的代码等数据。
196.说一下堆栈的区别?
功能方面:堆是用来存放对象的,栈是用来执行程序的。共享性:堆是线程共享的,栈是线程私有的。空间大小:堆大小远远大于栈。
197.队列和栈是什么?有什么区别?
队列和栈都是被用来预存储数据的。队列允许先进先出检索元素,但也有例外的情况,Deque 接口允许从两端检索元素。栈和队列很相似,但它运行对元素进行后进先出进行检索。
198.什么是双亲委派模型?
在介绍双亲委派模型之前先说下类加载器。对于任意一个类,都需要由加载它的类加载器和这个类本身统一确立在 JVM 中的唯一性,每一个类加载器,都有一个独立的类名称空间。类加载器就是根据指定全限定名称将 class 文件加载到 JVM 内存,然后再转化为 class 对象。类加载器分类:
启动类加载器(Bootstrap ClassLoader),是虚拟机自身的一部分,用来加载Java_HOME/lib/目录中的,或者被 -Xbootclasspath 参数所指定的路径中并且被虚拟机识别的类库;其他类加载器:扩展类加载器(Extension ClassLoader):负责加载libext目录或Java. ext. dirs系统变量指定的路径中的所有类库;应用程序类加载器(Application ClassLoader)。负责加载用户类路径(classpath)上的指定类库,我们可以直接使用这个类加载器。一般情况,如果我们没有自定义类加载器默认就是用这个加载器。双亲委派模型:如果一个类加载器收到了类加载的请求,它首先不会自己去加载这个类,而是把这个请求委派给父类加载器去完成,每一层的类加载器都是如此,这样所有的加载请求都会被传送到顶层的启动类加载器中,只有当父加载无法完成加载请求(它的搜索范围中没找到所需的类)时,子加载器才会尝试去加载类。
199.说一下类装载的执行过程?
类装载分为以下 5 个步骤:
加载:根据查找路径找到相应的 class 文件然后导入;检查:检查加载的 class 文件的正确性;准备:给类中的静态变量分配内存空间;解析:虚拟机将常量池中的符号引用替换成直接引用的过程。符号引用就理解为一个标示,而在直接引用直接指向内存中的地址;初始化:对静态变量和静态代码块执行初始化工作。
200.怎么判断对象是否可以被回收?
一般有两种方法来判断:
引用计数器:为每个对象创建一个引用计数,有对象引用时计数器 +1,引用被释放时计数 -1,当计数器为 0 时就可以被回收。它有一个缺点不能解决循环引用的问题;可达性分析:从 GC Roots 开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链。当一个对象到 GC Roots 没有任何引用链相连时,则证明此对象是可以被回收的。
201.Java 中都有哪些引用类型?
强引用:发生 gc 的时候不会被回收。软引用:有用但不是必须的对象,在发生内存溢出之前会被回收。弱引用:有用但不是必须的对象,在下一次GC时会被回收。虚引用(幽灵引用/幻影引用):无法通过虚引用获得对象,用 PhantomReference 现虚引用,虚引用的用途是在 gc 时返回一个通知。
202.说一下 JVM 有哪些垃圾回收算法?
标记-清除算法:标记无用对象,然后进行清除回收。缺点:效率不高,无法清除垃圾碎片。标记-整理算法:标记无用对象,让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清除掉端边界以外的内存。复制算法:按照容量划分二个大小相等的内存区域,当一块用完的时候将活着的对象复制到另一块上,然后再把已使用的内存空间一次清理掉。缺点:内存使用率不高,只有原来的一半。分代算法:根据对象存活周期的不同将内存划分为几块,一般是新生代和老年代,新生代基本采用复制算法,老年代采用标记整理算法。
203.说一下 JVM 有哪些垃圾回收器?
Serial:最早的单线程串行垃圾回收器。Serial Old:Serial 垃圾回收器的老年版本,同样也是单线程的,可以作为 CMS 垃圾回收器的备选预案。ParNew:是 Serial 的多线程版本。Parallel 和 ParNew 收集器类似是多线程的,但 Parallel 是吞吐量优先的收集器,可以牺牲等待时间换取系统的吞吐量。Parallel Old 是 Parallel 老生代版本,Parallel 使用的是复制的内存回收算法,Parallel Old 使用的是标记-整理的内存回收算法。CMS:一种以获得最短停顿时间为目标的收集器,非常适用 B/S 系统。G1:一种兼顾吞吐量和停顿时间的 GC 实现,是 JDK 9 以后的默认 GC 选项。
204.详细介绍一下 CMS 垃圾回收器?
CMS 是英文 Concurrent Mark-Sweep 的简称,是以牺牲吞吐量为代价来获得最短回收停顿时间的垃圾回收器。对于要求服务器响应速度的应用上,这种垃圾回收器非常适合。在启动 JVM 的参数加上“-XX:+UseConcMarkSweepGC”来指定使用 CMS 垃圾回收器。CMS 使用的是标记-清除的算法实现的,所以在 gc 的时候回产生大量的内存碎片,当剩余内存不能满足程序运行要求时,系统将会出现 Concurrent Mode Failure,临时 CMS 会采用 Serial Old 回收器进行垃圾清除,此时的性能将会被降低。
205.新生代垃圾回收器和老生代垃圾回收器都有哪些?有什么区别?
新生代回收器:Serial、ParNew、Parallel Scavenge老年代回收器:Serial Old、Parallel Old、CMS整堆回收器:G1新生代垃圾回收器一般采用的是复制算法,复制算法的优点是效率高,缺点是内存利用率低;老年代回收器一般采用的是标记-整理的算法进行垃圾回收。
206.简述分代垃圾回收器是怎么工作的?
分代回收器有两个分区:老生代和新生代,新生代默认的空间占比总空间的 1/3,老生代的默认占比是 2/3。新生代使用的是复制算法,新生代里有 3 个分区:Eden、To Survivor、From Survivor,它们的默认占比是 8:1:1,它的执行流程如下:
把 Eden + From Survivor 存活的对象放入 To Survivor 区;清空 Eden 和 From Survivor 分区;From Survivor 和 To Survivor 分区交换,From Survivor 变 To Survivor,To Survivor 变 From Survivor。每次在 From Survivor 到 To Survivor 移动时都存活的对象,年龄就 +1,当年龄到达 15(默认配置是 15)时,升级为老生代。大对象也会直接进入老生代。老生代当空间占用到达某个值之后就会触发全局垃圾收回,一般使用标记整理的执行算法。以上这些循环往复就构成了整个分代垃圾回收的整体执行流程。
207.说一下 JVM 调优的工具?
JDK 自带了很多监控工具,都位于 JDK 的 bin 目录下,其中最常用的是 jconsole 和 jvisualvm 这两款视图监控工具。
jconsole:用于对 JVM 中的内存、线程和类等进行监控;jvisualvm:JDK 自带的全能分析工具,可以分析:内存快照、线程快照、程序死锁、监控内存的变化、gc 变化等。208.常用的 JVM 调优的参数都有哪些?
-Xms2g:初始化推大小为 2g;-Xmx2g:堆最大内存为 2g;-XX:NewRatio=4:设置年轻的和老年代的内存比例为 1:4;-XX:SurvivorRatio=8:设置新生代 Eden 和 Survivor 比例为 8:2;–XX:+UseParNewGC:指定使用 ParNew + Serial Old 垃圾回收器组合;-XX:+UseParallelOldGC:指定使用 ParNew + ParNew Old 垃圾回收器组合;-XX:+UseConcMarkSweepGC:指定使用 CMS + Serial Old 垃圾回收器组合;-XX:+PrintGC:开启打印 gc 信息;-XX:+PrintGCDetails:打印 gc 详细信息。
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万字总结!Java集合面试题(含答案,收藏版)
本文目录:
- 常见的集合有哪些?
- List 、Set和Map 的区别
- ArrayList 了解吗?
- ArrayList 的扩容机制?
- 怎么在遍历 ArrayList 时移除一个元素?
- Arraylist 和 Vector 的区别
- Arraylist 与 LinkedList 区别
- HashMap 解决hash冲突的办法有哪些?HashMap用的哪种?使用的hash算法?扩容过程?put方法流程?红黑树的特点?为什么使用红黑树而不使用AVL树?在解决 hash 冲突的时候,为什么选择先用链表,再转红黑树?HashMap 的长度为什么是 2 的幂次方?HashMap默认加载因子是多少?为什么是 0.75?一般用什么作为HashMap的key?HashMap为什么线程不安全?HashMap和HashTable的区别?
- LinkedHashMap底层原理?
- 讲一下TreeMap?
- HashSet底层原理?
- HashSet、LinkedHashSet 和 TreeSet 的区别?
- 什么是fail fast?
- 什么是fail safe?
- 讲一下ArrayDeque?
- 哪些集合类是线程安全的?哪些不安全?
- 迭代器 Iterator 是什么?
- Iterator 和 ListIterator 有什么区别?
- 并发容器 ConcurrentHashMap put执行流程?怎么扩容?ConcurrentHashMap 和 Hashtable 的区别? CopyOnWriteConcurrentLinkedQueue阻塞队列 JDK提供的阻塞队列原理
Java集合类主要由两个接口Collection和Map派生出来的,Collection有三个子接口:List、Set、Queue。
Java集合框架图如下:
List代表了有序可重复集合,可直接根据元素的索引来访问;Set代表无序不可重复集合,只能根据元素本身来访问;Queue是队列集合。Map代表的是存储key-value对的集合,可根据元素的key来访问value。
集合体系中常用的实现类有ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet、HashMap、TreeMap等实现类。
- List 以索引来存取元素,有序的,元素是允许重复的,可以插入多个null;
- Set 不能存放重复元素,无序的,只允许一个null;
- Map 保存键值对映射;
- List 底层实现有数组、链表两种方式;Set、Map 容器有基于哈希存储和红黑树两种方式实现;
- Set 基于 Map 实现,Set 里的元素值就是 Map的键值。
ArrayList 的底层是动态数组,它的容量能动态增长。在添加大量元素前,应用可以使用ensureCapacity操作增加 ArrayList 实例的容量。ArrayList 继承了 AbstractList ,并实现了 List 接口。
ArrayList扩容的本质就是计算出新的扩容数组的size后实例化,并将原有数组内容复制到新数组中去。默认情况下,新的容量会是原容量的1.5倍。以JDK1.8为例说明:
foreach删除会导致快速失败问题,可以使用迭代器的 remove() 方法。
- ArrayList在内存不够时默认是扩展50% + 1个,Vector是默认扩展1倍。
- Vector属于线程安全级别的,但是大多数情况下不使用Vector,因为操作Vector效率比较低。
- ArrayList基于动态数组实现;LinkedList基于链表实现。
- 对于随机index访问的get和set方法,ArrayList的速度要优于LinkedList。因为ArrayList直接通过数组下标直接找到元素;LinkedList要移动指针遍历每个元素直到找到为止。
- 新增和删除元素,LinkedList的速度要优于ArrayList。因为ArrayList在新增和删除元素时,可能扩容和复制数组;LinkedList实例化对象需要时间外,只需要修改指针即可。
HashMap 使用数组+链表+红黑树(JDK1.8增加了红黑树部分)实现的, 链表长度大于8(TREEIFY_THRESHOLD)时,会把链表转换为红黑树,红黑树节点个数小于6(UNTREEIFY_THRESHOLD)时才转化为链表,防止频繁的转化。
解决Hash冲突方法有:开放定址法、再哈希法、链地址法。HashMap中采用的是 链地址法 。
- 开放定址法基本思想就是,如果p=H(key)出现冲突时,则以p为基础,再次hash,p1=H(p),如果p1再次出现冲突,则以p1为基础,以此类推,直到找到一个不冲突的哈希地址pi。 因此开放定址法所需要的hash表的长度要大于等于所需要存放的元素,而且因为存在再次hash,所以只能在删除的节点上做标记,而不能真正删除节点。
- 再哈希法提供多个不同的hash函数,当R1=H1(key1)发生冲突时,再计算R2=H2(key1),直到没有冲突为止。 这样做虽然不易产生堆集,但增加了计算的时间。
- 链地址法将哈希值相同的元素构成一个同义词的单链表,并将单链表的头指针存放在哈希表的第i个单元中,查找、插入和删除主要在同义词链表中进行。链表法适用于经常进行插入和删除的情况。
Hash算法:取key的hashCode值、高位运算、取模运算。
在JDK1.8的实现中,优化了高位运算的算法,通过hashCode()的高16位异或低16位实现的:这么做可以在数组比较小的时候,也能保证考虑到高低位都参与到Hash的计算中,可以减少冲突,同时不会有太大的开销。
1.8扩容机制:当元素个数大于threshold时,会进行扩容,使用2倍容量的数组代替原有数组。采用尾插入的方式将原数组元素拷贝到新数组。1.8扩容之后链表元素相对位置没有变化,而1.7扩容之后链表元素会倒置。
1.7链表新节点采用的是头插法,这样在线程一扩容迁移元素时,会将元素顺序改变,导致两个线程中出现元素的相互指向而形成循环链表,1.8采用了尾插法,避免了这种情况的发生。
原数组的元素在重新计算hash之后,因为数组容量n变为2倍,那么n-1的mask范围在高位多1bit。在元素拷贝过程不需要重新计算元素在数组中的位置,只需要看看原来的hash值新增的那个bit是1还是0,是0的话索引没变,是1的话索引变成“原索引+oldCap”(根据e.hash & (oldCap – 1) == 0判断) 。这样可以省去重新计算hash值的时间,而且由于新增的1bit是0还是1可以认为是随机的,因此resize的过程会均匀的把之前的冲突的节点分散到新的bucket。
- 如果table没有初始化就先进行初始化过程
- 使用hash算法计算key的索引
- 判断索引处有没有存在元素,没有就直接插入
- 如果索引处存在元素,则遍历插入,有两种情况,一种是链表形式就直接遍历到尾端插入,一种是红黑树就按照红黑树结构插入
- 链表的数量大于阈值8,就要转换成红黑树的结构
- 添加成功后会检查是否需要扩容
- 每个节点或者是黑色,或者是红色。
- 根节点是黑色。
- 每个叶子节点(NIL)是黑色。
- 如果一个节点是红色的,则它的子节点必须是黑色的。
- 从一个节点到该节点的子孙节点的所有路径上包含相同数目的黑节点。
ConcurrentHashMap 在put的时候会加锁,使用红黑树插入速度更快,可以减少等待锁释放的时间。红黑树是对AVL树的优化,只要求部分平衡,用非严格的平衡来换取增删节点时候旋转次数的降低,提高了插入和删除的性能。
因为红黑树需要进行左旋,右旋,变色这些操作来保持平衡,而单链表不需要。当元素小于 8 个的时候,链表结构可以保证查询性能。当元素大于 8 个的时候, 红黑树搜索时间复杂度是 O(logn),而链表是 O(n),此时需要红黑树来加快查询速度,但是插入和删除节点的效率变慢了。如果一开始就用红黑树结构,元素太少,插入和删除节点的效率又比较慢,浪费性能。
Hash 值的范围值比较大,使用之前需要先对数组的长度取模运算,得到的余数才是元素存放的位置也就是对应的数组下标。这个数组下标的计算方法是(n – 1) & hash。将HashMap的长度定为2 的幂次方,这样就可以使用(n – 1)&hash位运算代替%取余的操作,提高性能。
先看下HashMap的默认构造函数:
Node[] table的初始化长度length为16,默认的loadFactor是0.75,0.75是对空间和时间效率的一个平衡选择,根据泊松分布,loadFactor 取0.75碰撞最小。一般不会修改,除非在时间和空间比较特殊的情况下 :
- 如果内存空间很多而又对时间效率要求很高,可以降低负载因子Load factor的值 。
- 如果内存空间紧张而对时间效率要求不高,可以增加负载因子loadFactor的值,这个值可以大于1。
一般用Integer、String 这种不可变类当 HashMap 当 key。String类比较常用。
- 因为 String 是不可变的,所以在它创建的时候 hashcode 就被缓存了,不需要重新计算。这就是 HashMap 中的key经常使用字符串的原因。
- 获取对象的时候要用到 equals() 和 hashCode() 方法,而Integer、String这些类都已经重写了 hashCode() 以及 equals() 方法,不需要自己去重写这两个方法。
- 多线程下扩容死循环。JDK1.7中的 HashMap 使用头插法插入元素,在多线程的环境下,扩容的时候有可能导致环形链表的出现,形成死循环。
- 在JDK1.8中,在多线程环境下,会发生数据覆盖的情况。
HashMap和Hashtable都实现了Map接口。
- HashMap可以接受为null的key和value,key为null的键值对放在下标为0的头结点的链表中,而Hashtable则不行。
- HashMap是非线程安全的,HashTable是线程安全的。Jdk1.5提供了ConcurrentHashMap,它是HashTable的替代。
- Hashtable很多方法是同步方法,在单线程环境下它比HashMap要慢。
- 哈希值的使用不同,HashTable直接使用对象的hashCode。而HashMap重新计算hash值。
HashMap是无序的,迭代HashMap所得到元素的顺序并不是它们最初放到HashMap的顺序,即不能保持它们的插入顺序。
LinkedHashMap继承于HashMap,是HashMap和LinkedList的融合体,具备两者的特性。每次put操作都会将entry插入到双向链表的尾部。
linkedhashmap
TreeMap是一个能比较元素大小的Map集合,会对传入的key进行了大小排序。可以使用元素的自然顺序,也可以使用集合中自定义的比较器来进行排序。
TreeMap 的继承结构:
TreeMap的特点:
- TreeMap是有序的key-value集合,通过红黑树实现。根据键的自然顺序进行排序或根据提供的Comparator进行排序。
- TreeMap继承了AbstractMap,实现了NavigableMap接口,支持一系列的导航方法,给定具体搜索目标,可以返回最接近的匹配项。如floorEntry()、ceilingEntry()分别返回小于等于、大于等于给定键关联的Map.Entry()对象,不存在则返回null。lowerKey()、floorKey、ceilingKey、higherKey()只返回关联的key。
HashSet 基于 HashMap 实现。放入HashSet中的元素实际上由HashMap的key来保存,而HashMap的value则存储了一个静态的Object对象。
HashSet 是 Set 接口的主要实现类 ,HashSet 的底层是 HashMap,线程不安全的,可以存储 null 值;
LinkedHashSet 是 HashSet 的子类,能够按照添加的顺序遍历;
TreeSet 底层使用红黑树,能够按照添加元素的顺序进行遍历,排序的方式可以自定义。
fast-fail是Java集合的一种错误机制。当多个线程对同一个集合进行操作时,就有可能会产生fast-fail事件。例如:当线程a正通过iterator遍历集合时,另一个线程b修改了集合的内容,此时modCount(记录集合操作过程的修改次数)会加1,不等于expectedModCount,那么线程a访问集合的时候,就会抛出ConcurrentModificationException,产生fast-fail事件。边遍历边修改集合也会产生fast-fail事件。
解决方法:
- 使用Colletions.synchronizedList方法或在修改集合内容的地方加上synchronized。这样的话,增删集合内容的同步锁会阻塞遍历操作,影响性能。
- 使用CopyOnWriteArrayList来替换ArrayList。在对CopyOnWriteArrayList进行修改操作的时候,会拷贝一个新的数组,对新的数组进行操作,操作完成后再把引用移到新的数组。
采用安全失败机制的集合容器,在遍历时不是直接在集合内容问的,而是先复制原有集合内容,在拷贝的集合上进行遍历。java.util.concurrent包下的容器都是安全失败,可以在多线程下并发使用,并发修改。
原理:由于迭代时是对原集合的拷贝进行遍历,所以在遍历过程中对原集合所作的修改并不能被迭代器检测到,所以不会触发Concurrent Modification Exception。
缺点:基于拷贝内容的优点是避免了Concurrent Modification Exception,但同样地,迭代器并不能访问到修改后的内容,即:迭代器遍历的是开始遍历那一刻拿到的集合拷贝,在遍历期间原集合发生的修改迭代器是不知道的。
ArrayDeque实现了双端队列,内部使用循环数组实现,默认大小为16。它的特点有:
- 在两端添加、删除元素的效率较高
- 根据元素内容查找和删除的效率比较低。
- 没有索引位置的概念,不能根据索引位置进行操作。
ArrayDeque和LinkedList都实现了Deque接口,如果只需要从两端进行操作,ArrayDeque效率更高一些。如果同时需要根据索引位置进行操作,或者经常需要在中间进行插入和删除(LinkedList有相应的 api,如add(int index, E e)),则应该选LinkedList。
ArrayDeque和LinkedList都是线程不安全的,可以使用Collections工具类中synchronizedXxx()转换成线程同步。
线性安全的集合类:
- Vector:比ArrayList多了同步机制。
- Hashtable。
- ConcurrentHashMap:是一种高效并且线程安全的集合。
- Stack:栈,也是线程安全的,继承于Vector。
线性不安全的集合类:
- Hashmap
- Arraylist
- LinkedList
- HashSet
- TreeSet
- TreeMap
Iterator模式用同一种逻辑来遍历集合。它可以把访问逻辑从不同类型的集合类中抽象出来,不需要了解集合内部实现便可以遍历集合元素,统一使用 Iterator 提供的接口去遍历。它的特点是更加安全,因为它可以保证,在当前遍历的集合元素被更改的时候,就会抛出 ConcurrentModificationException 异常。
主要有三个方法:hasNext()、next()和remove()。
ListIterator 是 Iterator的增强版。
- ListIterator遍历可以是逆向的,因为有previous()和hasPrevious()方法,而Iterator不可以。
- ListIterator有add()方法,可以向List添加对象,而Iterator却不能。
- ListIterator可以定位当前的索引位置,因为有nextIndex()和previousIndex()方法,而Iterator不可以。
- ListIterator可以实现对象的修改,set()方法可以实现。Iierator仅能遍历,不能修改。
- ListIterator只能用于遍历List及其子类,Iterator可用来遍历所有集合。
JDK 提供的这些容器大部分在 java.util.concurrent 包中。
- ConcurrentHashMap: 线程安全的 HashMap
- CopyOnWriteArrayList: 线程安全的 List,在读多写少的场合性能非常好,远远好于 Vector.
- ConcurrentLinkedQueue: 高效的并发队列,使用链表实现。可以看做一个线程安全的 LinkedList,这是一个非阻塞队列。
- BlockingQueue: 阻塞队列接口,JDK 内部通过链表、数组等方式实现了这个接口。非常适合用于作为数据共享的通道。
- ConcurrentSkipListMap: 跳表的实现。使用跳表的数据结构进行快速查找。
多线程环境下,使用Hashmap进行put操作会引起死循环,应该使用支持多线程的 ConcurrentHashMap。
JDK1.8 ConcurrentHashMap取消了segment分段锁,而采用CAS和synchronized来保证并发安全。数据结构采用数组+链表/红黑二叉树。synchronized只锁定当前链表或红黑二叉树的首节点,相比1.7锁定HashEntry数组,锁粒度更小,支持更高的并发量。当链表长度过长时,Node会转换成TreeNode,提高查找速度。
在put的时候需要锁住Segment,保证并发安全。调用get的时候不加锁,因为node数组成员val和指针next是用volatile修饰的,更改后的值会立刻刷新到主存中,保证了可见性,node数组table也用volatile修饰,保证在运行过程对其他线程具有可见性。
put 操作流程:
- 如果table没有初始化就先进行初始化过程
- 使用hash算法计算key的位置
- 如果这个位置为空则直接CAS插入,如果不为空的话,则取出这个节点来
- 如果取出来的节点的hash值是MOVED(-1)的话,则表示当前正在对这个数组进行扩容,复制到新的数组,则当前线程也去帮助复制
- 如果这个节点,不为空,也不在扩容,则通过synchronized来加锁,进行添加操作,这里有两种情况,一种是链表形式就直接遍历到尾端插入或者覆盖掉相同的key,一种是红黑树就按照红黑树结构插入
- 链表的数量大于阈值8,就会转换成红黑树的结构或者进行扩容(table长度小于64)
- 添加成功后会检查是否需要扩容
数组扩容transfer方法中会设置一个步长,表示一个线程处理的数组长度,最小值是16。在一个步长范围内只有一个线程会对其进行复制移动操作。
- Hashtable通过使用synchronized修饰方法的方式来实现多线程同步,因此,Hashtable的同步会锁住整个数组。在高并发的情况下,性能会非常差。ConcurrentHashMap采用了更细粒度的锁来提高在并发情况下的效率。注:Synchronized容器(同步容器)也是通过synchronized关键字来实现线程安全,在使用的时候会对所有的数据加锁。
- Hashtable默认的大小为11,当达到阈值后,每次按照下面的公式对容量进行扩充:newCapacity = oldCapacity * 2 + 1。ConcurrentHashMap默认大小是16,扩容时容量扩大为原来的2倍。
写时复制。当我们往容器添加元素时,不直接往容器添加,而是先将当前容器进行复制,复制出一个新的容器,然后往新的容器添加元素,添加完元素之后,再将原容器的引用指向新容器。这样做的好处就是可以对CopyOnWrite容器进行并发的读而不需要加锁,因为当前容器不会被修改。
从JDK1.5开始Java并发包里提供了两个使用CopyOnWrite机制实现的并发容器,它们是CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet。
CopyOnWriteArrayList中add方法添加的时候是需要加锁的,保证同步,避免了多线程写的时候复制出多个副本。读的时候不需要加锁,如果读的时候有其他线程正在向CopyOnWriteArrayList添加数据,还是可以读到旧的数据。
缺点:
- 内存占用问题。由于CopyOnWrite的写时复制机制,在进行写操作的时候,内存里会同时驻扎两个对象的内存。
- CopyOnWrite容器不能保证数据的实时一致性,可能读取到旧数据。
非阻塞队列。高效的并发队列,使用链表实现。可以看做一个线程安全的 LinkedList,通过 CAS 操作实现。
如果对队列加锁的成本较高则适合使用无锁的 ConcurrentLinkedQueue 来替代。适合在对性能要求相对较高,同时有多个线程对队列进行读写的场景。
非阻塞队列中的几种主要方法: add(E e) : 将元素e插入到队列末尾,如果插入成功,则返回true;如果插入失败(即队列已满),则会抛出异常; remove() :移除队首元素,若移除成功,则返回true;如果移除失败(队列为空),则会抛出异常; offer(E e) :将元素e插入到队列末尾,如果插入成功,则返回true;如果插入失败(即队列已满),则返回false; poll() :移除并获取队首元素,若成功,则返回队首元素;否则返回null; peek() :获取队首元素,若成功,则返回队首元素;否则返回null
对于非阻塞队列,一般情况下建议使用offer、poll和peek三个方法,不建议使用add和remove方法。因为使用offer、poll和peek三个方法可以通过返回值判断操作成功与否,而使用add和remove方法却不能达到这样的效果。
阻塞队列是java.util.concurrent包下重要的数据结构,BlockingQueue提供了线程安全的队列访问方式:当阻塞队列进行插入数据时,如果队列已满,线程将会阻塞等待直到队列非满;从阻塞队列取数据时,如果队列已空,线程将会阻塞等待直到队列非空。并发包下很多高级同步类的实现都是基于BlockingQueue实现的。BlockingQueue 适合用于作为数据共享的通道。
使用阻塞算法的队列可以用一个锁(入队和出队用同一把锁)或两个锁(入队和出队用不同的锁)等方式来实现。
阻塞队列和一般的队列的区别就在于:
- 多线程支持,多个线程可以安全的访问队列
- 阻塞操作,当队列为空的时候,消费线程会阻塞等待队列不为空;当队列满了的时候,生产线程就会阻塞直到队列不满。
方法
方法\\处理方式 抛出异常 返回特殊值 一直阻塞 超时退出 插入方法 add(e) offer(e) put(e) offer(e,time,unit) 移除方法 remove() poll() take() poll(time,unit) 检查方法 element() peek() 不可用 不可用
JDK 7 提供了7个阻塞队列,如下
1、ArrayBlockingQueue
有界阻塞队列,底层采用数组实现。ArrayBlockingQueue 一旦创建,容量不能改变。其并发控制采用可重入锁来控制,不管是插入操作还是读取操作,都需要获取到锁才能进行操作。此队列按照先进先出(FIFO)的原则对元素进行排序。默认情况下不能保证线程访问队列的公平性,参数fair可用于设置线程是否公平访问队列。为了保证公平性,通常会降低吞吐量。
2、LinkedBlockingQueue
LinkedBlockingQueue是一个用单向链表实现的有界阻塞队列,可以当做队列也可以当做有界队列来使用。通常在创建 LinkedBlockingQueue 对象时,会指定队列最大的容量。此队列的默认和最大长度为Integer.MAX_VALUE。此队列按照先进先出的原则对元素进行排序。与 ArrayBlockingQueue 相比起来具有更高的吞吐量。
3、PriorityBlockingQueue
支持优先级的阻塞队列。默认情况下元素采取自然顺序升序排列。也可以自定义类实现compareTo()方法来指定元素排序规则,或者初始化PriorityBlockingQueue时,指定构造参数Comparator来进行排序。
PriorityBlockingQueue 只能指定初始的队列大小,后面插入元素的时候,如果空间不够的话会自动扩容。
PriorityQueue 的线程安全版本。不可以插入 null 值,同时,插入队列的对象必须是可比较大小的(comparable),否则报 ClassCastException 异常。它的插入操作 put 方法不会 block,因为它是队列(take 方法在队列为空的时候会阻塞)。
4、DelayQueue
支持延时获取元素的阻塞队列。队列使用PriorityBlockingQueue来实现。队列中的元素必须实现Delayed接口,在创建元素时可以指定多久才能从队列中获取当前元素。只有在延迟期满时才能从队列中提取元素。
5、SynchronousQueue
不存储元素的阻塞队列,每一个put必须等待一个take操作,否则不能继续添加元素。支持公平访问队列。
SynchronousQueue可以看成是一个传球手,负责把生产者线程处理的数据直接传递给消费者线程。队列本身不存储任何元素,非常适合传递性场景。SynchronousQueue的吞吐量高于LinkedBlockingQueue和ArrayBlockingQueue。
6、LinkedTransferQueue
由链表结构组成的阻塞TransferQueue队列。相对于其他阻塞队列,多了tryTransfer和transfer方法。
transfer方法:如果当前有消费者正在等待接收元素(take或者待时间限制的poll方法),transfer可以把生产者传入的元素立刻传给消费者。如果没有消费者等待接收元素,则将元素放在队列的tail节点,并等到该元素被消费者消费了才返回。
tryTransfer方法:用来试探生产者传入的元素能否直接传给消费者。如果没有消费者在等待,则返回false。和上述方法的区别是该方法无论消费者是否接收,方法立即返回。而transfer方法是必须等到消费者消费了才返回。
JDK使用通知模式实现阻塞队列。所谓通知模式,就是当生产者往满的队列里添加元素时会阻塞生产者,当消费者消费了一个队列中的元素后,会通知生产者当前队列可用。
ArrayBlockingQueue使用Condition来实现:
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