《Java语言程序设计》期末考试模拟试题——判断题和问答题

1、构造方法(Constructor)是否可被重写(override)?

2、启动一个线程是用run()方法吗?

3、是否可以继承String类?

4、Java语言代码中能否应用goto语句?

6、Java中接口是否可继承接口?

7、Java类是否可以实现多重继承?

8、Java类中的抽象方法是否可同时是static类型?

9、char型变量中不能存贮一个中文汉字?

10、由String所定义的字符串是可以被改变的?

11、在Java程序中创建新的类对象实例要应用关键字new,回收无用的类对象则要使用关键字free。对吗?

12、对象可以赋值(如 oneObject = otherObject; 形式),只要使用赋值号(等号)即可,相当于生成了一个属性与赋值对象相同的新对象。对吗?

13、有的程序类在定义时,可以不定义出构造函数,所以构造函数不是必需的。对吗?

14、类及其类中的成员属性、成员方法可以同时有一个以上的修饰符来修饰。对吗?

15、Java GUI程序中的屏幕坐标是以像素为单位,并且容器的左下角被确定为坐标的起点。对吗?

16、抽象方法必须要定义在抽象类中,所以抽象类中的方法都必须是抽象方法。对吗?

17、final类中的成员属性和方法都必须被final修饰符修饰。对吗?

18、final类不能派生出子类,final类型的成员方法不能在子类中被覆盖定义。对吗?

19、在类的继承与派生关系中,子类中的某个成员方法如果要调用父类中的某个成员方法,必须使用super关键字。对吗?

20、一个Java程序类可以有多个父类。对吗?

21、如果someOneParent是父类Parent的对象实例,而someOneChild是子类Child的对象实例,则语句someOneChild = someOneParent是正确的。对吗?

22、一个类如果实现了某个接口,那么它必须覆盖该接口中的所有方法。对吗?

23、如果某个方法在运行过程中产生了一个异常,则这个方法会终止执行,但是整个程序不一定终止运行。对吗?

24、接口是特殊的抽象类,所以接口也可以继承,子接口将继承父接口中的所有常量和抽象方法。对吗?

25、用“+”可以实现字符串的拼接,用“-” 可以从一个字符串中去除一个字符子串。对吗?

26、使用字符串String类中的成员方法length( )可以获得某个字符串或数组的长度。对吗?

27、设某个字符串String对象oneString= \”Hello \”,运行语句System.out.println(oneString.concat(\”World! \”));后String对象oneString的内容为“Hello World! ”,所以语句输出为Hello World! 对吗?

28、创建Vector对象实例时,通过构造方法给定的参数是Vector对象实例中可以包容的元素个数,使用中应注意不能超越这个数值。对吗?

29、在Java Swing GUI的事件编程中,所有的鼠标事件都由MouseListener监听接口的监听者来处理。对吗?

30、在Java Swing GUI的容器布局编程中,一个容器中可以混合使用多种布局策略。对吗?

31、在Java Swing GUI的事件编程中,并非每个事件类都只对应一个事件。对吗?

32、一个线程对象的具体操作是由其run()方法中的功能代码确定的,但是Thread类的run()方法是空的,其中没有功能实现的程序代码。所以,用户程序要么派生一个Thread的子类并在自己的子类中重新定义run()方法的功能实现代码,要么使一个类实现Runnable接口并重写其中的run()方法的方法体。对吗?

33、在Java的源代码中定义有几个类的定义体,则对该源程序文件的编译结果中,就生成几个以.class为后缀的字节码文件。对吗?

34、Java Applet小程序在执行时是由独立的解释器程序来运行的。对吗?

35、Java Applet小程序只能在图形界面下工作。对吗?

36、Java系统中的字符类型(String)采用的是ASCII编码。对吗?

37、Java中的各种数据类型占用固定长度,与具体的软硬件平台环境无关,也就是说Java程序中的某一种数据类型的变量长度在各种操作系统下都是相同的长度。对吗?

38.Java Applet小程序的Applet其实是一种特殊的Panel类,它是Java Applet小程序的最外层容器。对吗?

39、在继承与派生关系中的子类内的成员属性和成员方法的数目一定大于等于父类中的成员属性和成员方法的数目。对吗?

40、JDK系统库中的System类不能进行对象实例化,即不能创建出System类的对象实例。对吗?

41、在Java Swing GUI的图形界面编程应用中,用户自定义的图形界面元素也可以响应用户的动作,具有交互功能。对吗?

42、Java数组中的数组元素既可以是简单数据类型的数据变量,也可以是类的对象实例。对吗?

43、在Java集合编程应用中,在Vector类的对象实例中的成员元素不能是简单数据类型的数据。对吗?

44、Java中的String类的对象实例既可以是字符串常量,也可以是字符串变量。对吗?

45、在Java Swing GUI的图形界面编程应用中,容器是用来组织其它界面成分和元素的界面单元,它不能嵌套其它的容器组件。对吗?

下面给出各种形式的程序代码片段,判断其中的程序片断是否正确。如果存在错误,则指出错误所在的位置并改正;若程序代码片段是正确的,直接打“√”。

1、假设下面程序代码片段中的someOneIntVal变量为整型变量

2、判断下面的循环语句片段程序代码中是否存在错误

3、在某个程序类中假设有如下的名称为someOneMethod的成员方法,判断其中的程序代码片段是否存在错误。

4、名称为SomeOneClasses的程序类,采用abstract 和 final定义符同时加以修饰限定,是否存在错误(省略了SomeOneClasses类中的成员定义)。

5、在下面的程序代码片段中,应用final 定义符修饰一个符号,此代码片段是否存在语法错误。

6、有如下名称为SomeOneClasses的程序类的定义体,其中定义有一个成员属性和一个成员方法,是否存在有语法错误。

7、如下的名称为SomeOneClasses的类定义体是否存在语法错误。

8、在某个源程序文件中,定义有如下的两个程序类,其中一个类名称为SomeOneMainClass,另一个类的名称为SomeOneClasses。这两个程序类的代码片段是否存在语法错误。

9、某个名称为SomeOneAbstractClass的程序类的定义体为如下的代码片段,程序正确吗?

10、有如下的继承派生类的定义体,其中基类名为SomeOneBaseClasses,并在基类中定义有名称为someOneIntVal的成员属性,而在名称为SomeOneDerivedClasses的子类中定义有一个名称为getOneIntVal的成员方法。程序代码是否存在错误?

11、有如下的继承派生类的定义体,其中基类名为SomeOneBaseClasses,并在基类中定义有名称为someOneIntVal的成员属性和名称为getOneIntVal的成员方法,而在名称为SomeOneDerivedClasses的子类中也定义有名称为someOneIntVal的成员属性和名称为getOneIntVal的成员方法。程序代码是否存在错误?

12、给定如下的几个程序类的定义体,其中的SomeOneBaseClasses类为基类,并在此基类的基础上继承派生出子类SomeOneDerivedClasses。这四个程序类的定义体是否存在错误?

13、现有如下的某个类名称为SomeOneClasses的类定义体,判断是否存在错误。

14、在名称为SomeOneClasses的类定义体中定义有如下程序代码片段所示的成员属性和成员方法,是否存在错误?

15、定义一个名称为SomeOneInterface的接口,和对此接口的实现类SomeOneBaseClasses,再在此实现类SomeOneBaseClasses的基础上派生出名称为SomeOneDerivedClasses 的子类。这些程序代码是否存在错误?

16、定义一个名称为SomeOneInterface的接口,和对此接口的实现类SomeOneBaseClasses,但此类设计为抽象类,再在此抽象的实现类SomeOneBaseClasses的基础上进一步派生出名称为SomeOneDerivedClasses 的子类。程序代码是否存在错误,错误在何处?

17、在某个程序类中定义有如下示例代码所示的main方法,在main方法中欲从键盘中获得用户的键盘输入,这样的程序代码是否存在错误?

18、在某个线程的编程应用中,编程出如下程序代码示例所示的线程类SomeOneThread,该线程类SomeOneThread 的定义体是否存在错误?

19、名称为SomeOneClasses的类定义体中定义有如下的两个成员方法,这两个成员方法是否存在错误的定义?

20、在HTML页面中内嵌有如下程序代码示例所示的Applet小程序,其类名称为SomeOneApplet,该SomeOneApplet程序类是否存在有错误,如果有错误,则指出错在哪里,应如何改正?

21、类名称为SomeOneApplet的程序类是一个Java Applet小程序,该类实现ActionListener接以响应事件。这些程序代码是否存在有错误,如果有错误,则指出错在哪里,应如何改正?

22、在某个方法中存在有如下的for循环语句,在循环程序中对某个数组进行操作访问,请问该for循环语句是否存在错误?

23、在某个源程序文件中定义有如下名称为SomeOneMainClass类,并在该类中定义有main方法。说明其中的程序代码是否存在有错误,如果有错误,则指出错在哪里,应如何改正?

1、什么是Java面向对象程序设计中经常提及的“类”和“对象”概念 ? 请用简单的程序代码片段加以说明如何定义类和对象 ?

2、什么是Java面向对象程序设计中经常提及的“继承”概念 ?请用简单的代码片段加以说明如何定义某个基类及该基类所对应的派生类?

3、什么是Java程序设计中的接口?请用简单的代码片段加以说明如何实现Java程序中的接口 ?

4、什么是Java程序设计中所涉及的异常?请用简单的代码加以说明如何产生出自己的异常类 ?

5、什么是Java中的线程?请用简单的代码片段加以说明如何产生出自己的线程类 ?

1、如下哪一选项可以实现Java平台上的标准输入(如键盘输入)和标准输出(屏幕输出)功能( )

(1)PipedInputStream与PipedOutputStream类

(2)FileInputStream与FileOutputStream类

(3)System.in 与System.out

(4)DataInputStream 与DataOutputStream类

2、如下哪一选项可以实现Java平台上的本地文件的二进制格式的数据读写功能 ( )

(1)PipedInputStream与PipedOutputStream类

(2)FileInputStream与FileOutputStream类

(3)System.in 与System.out

(4)DataInputStream 与DataOutputStream类

3、如下哪一选项可以实现Java平台上的随机文件读写功能( )

(1)PipedInputStream类

(2)RandomAccessFile类

(3)FileOutputStream类

(4)DataInputStream类

4、在Java IO编程应用开发中,一般会产生出下面的那种形式的异常( )

(1)FileException

(2)SQLException

(3)IOException

(4)DataException

5、应该选择如下什么类来创建对象实例可以实现客户端的Socket通讯( )

(1)URL类

(2)Socket类

(3)ServerSocket类

(4)URLConnection类

6、以下说法哪项是正确的( )

(1)以上代码可通过编译

(2)不能通过编译,因为没有实现MouseListener接口中的所有方法

(3)不能通过编译,因为在类头定义中没有加public 修饰符

(4)能通过编译,若组件用该类作为Mouse的监听者并且接收了mouse-exited事件,则在执行过程中会抛出异常

7、关于以下程序段的说法,其中正确的选项是( )

(1)可通过编译

(2)第2行产生编译错误

(3)第3行产生编译错误

(4)第5行产生编译错误

8、Java Swing GUI编程应用中的容器JPanel和JApplet缺省使用的布局编辑策略是( )

(1)BorderLayout

(2)FlowLayout

(3)GridLayout

(4)CardLayout

9、在Java Swing GUI编程应用中,如果通过调用 new JList(10,false) 语句创建出一个列表组件,关于该列表组件的几个如下的说法哪项是错误的( )

(1)该列表不支持复选

(2)该列表有10个选项

(3)根据需要该列表可能有垂直滚动条

(4)该列表支持10个可见选项

10、在以下的各个选项所涉及的Java Swing GUI组件中,哪项的组件可能包含有菜单条( )

(1)JPanel

(2)JFrame

(3)JApplet

(4)JDialog

11、以下代码片段完成画线的功能,指出所画线的颜色是哪一项( )

g.setColor(Color.red.green.yello.cyan);

g.drawLine(0,0,100,100);

(1)red

(2)green

(3)yello

(4)cyan

12、关于对以下代码片段所画出图形的说明,正确的说明是哪一项( )

g.setColor(Color.black);

g.drawLine(10,10,10,50);

g.setColor(Color.red);

g.drawRect(100,100,150,150);

(1)一条40像素长的垂直红线,一个边长为150像素的红色四方形

(2)一条40像素长的垂直黑线,一个边长为150像素的红色四方形

(3)一条50像素长的垂直黑线,一个边长为150像素的红色四方形

(4)一条50像素长的垂直红线,一个边长为150像素的红色四方形

带你入门Java之每日3分钟Java——编写你的第一个Java程序

接着上期我们在已经完成Java运行环境配置的前提下,开始着手学习如何编写Java我们的第一个程序。

编程概念:在垃圾墙背景上用Java箭头Programming concept: arrow with

首先我们要进入安装好的Java IDE,没有下载IDE的同学可以参考带你入门Java之IDE的选取。OK,笔者这里以Eclipse举例。点击进入Eclipse后,会首先弹出选择workspace的提示,这个workspace就是未来我们的学习项目代码存放地点,推荐选择一个比较大的盘符下的空文件夹,选择好之后点击确定按钮进入Eclipse。

进入后大致界面如下。

因为笔者自己做项目开发工作安装了一些插件,大家界面可能和我有一些出入,不过在学习JavaSE这部分都是不影响的。

好的,那么我们开始新建第一个Java工程项目。我们点击工具栏上最左端的File,选择New,再选择Java Project。更简单的方法是我们使用快捷键ALT+SHIFT+N,点击选择Java Project。弹出如下界面,我们在项目名称栏也就是最上面的空栏输入项目名称,笔者输入的是JavaHelloWorld。

点击Finish后,一路确定,稍加等待,在workspace下一个名为JavaHelloWorld的文件夹就新建好了,这就是我们的项目文件夹。

新建项目完成后,我们能在左边的Explorer中看到自己创建的Java项目,如图所示

我们发现项目文件夹下还有一个src文件夹,也就是源代码文件夹。我们编写的Java源代码需要放置在这个文件夹下。

开始编写代码之前,我们要先了解Java程序的一些基础知识。Java程序是由以.java文件后缀结尾的代码文件编译而来的,因此我们创建的源代码文件应该以.java结尾。而每个Java源代码文件中需要包含一个类,因此源代码文件又称类文件。

那么在Java程序编写中,我们为了完成复杂程序,可能需要用到很多类,这个时候如何防止类文件混淆并且控制类文件之间的访问性呢?为了区分开,Java引入了包的概念。所谓包,本质就是在src文件夹下创建子文件夹存放代码,每个代码在各自不同的包下,就有了区分。这样之后才有继续设置可访问性的处理。

创建包在Java项目中是必要的,当然有的读者问,我就是不想创建包怎么办。那么IDE会生成一个default默认包用于存放代码。当然我是不推荐这样做的。

大致了解之后,我们选中src文件夹,鼠标右击后点击New或者使用ALT+SHIFT+N快捷键,选择Package,弹出如图界面,这是要求指定包名。Java中的包名不提倡使用大写字母开头,因此笔者在这里输入了helloWorldClasses。

点击Finish后,我们就在src目录下创建了一个包,如图所示

好的,那么我们现在可以清晰地看到项目的结构,最底层是我们刚刚创建的包。它现在还是空的,于是我们在这个包下创建.java文件。创建方法和之前类似,使用New或者快捷键,这次我们选择Class,也就是类的意思。那么弹出如下窗口。

Name栏就是我们要创建的类名,笔者这里输入的是HelloWorld。Java类名一般以大写字母开始。我们勾选下方的public static void main,也就是常说的psvm,即类的主方法。在Java中的操作被包装为方法,类似C语言中的函数。Main方法是类文件开始执行的第一个方法,也可以说是我们程序的入口。值得注意的是,Java程序都是从主函数Main开始执行。即便我们在一个Java项目中有多个类文件,我们也只能也必须只在一个类文件中设置Main方法,这是值得注意的一条事项。点击Finish,类文件就创建好了,如下图所示。

我们在光标处输入System.out.println(\”HelloWorld!\”); 这样之后输入两次单斜杠/,两次单斜杠即//在Java中是单行注释的意思,会将该行位于双斜杠之后的内容作为备注而不是代码看待。写注释是一个好习惯,希望读者们能保留。我们写下:打印HelloWorld!这样的注释。这是因为System.out.println是打印字符串并且换行的函数,我们在后面会加以介绍。代码具体内容如图所示。

这时候我们按下ctrl+s快捷键保存我们刚刚书写好的代码,并且按下ctrl+f11或者使用工具栏Run中的Run功能运行当前代码,在下方的Console也就是控制台界面输出了结果,如图所示。

这样我们就完成了第一个Java程序的编写运行。

下期预告:带你入门Java之每日3分钟Java——数据类型和常量变量

本文作者及来源:Renderbus瑞云渲染农场https://www.renderbus.com

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