八种经典排序算法总结,妈妈再也不用担心我不会了

算法和数据结构是一个程序员的内功,所以经常在一些笔试中都会要求手写一些简单的排序算法,以此考验面试者的编程水平。下面我就简单介绍八种常见的排序算法,一起学习一下。

思路:

  • 比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换它们两个;
  • 对每一对相邻元素作同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对,这样在最后的元素就是最大的数;
  • 排除最大的数,接着下一轮继续相同的操作,确定第二大的数…
  • 重复步骤1-3,直到排序完成。

动画演示:

实现代码:

平均时间复杂度:O(n²)

空间复杂度:O(1)

算法稳定性:稳定

思路:

  1. 从第一个元素开始,该元素可以认为已经被排序;
  2. 取出下一个元素,在前面已排序的元素序列中,从后向前扫描;
  3. 如果该元素(已排序)大于新元素,将该元素移到下一位置;
  4. 重复步骤3,直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置;
  5. 将新元素插入到该位置后;
  6. 重复步骤2~5。

动画演示:

实现代码:

平均时间复杂度:O(n²)

空间复杂度:O(1)

算法稳定性:稳定

思路:

第一轮,找到最小的元素,和数组第一个数交换位置。

第二轮,找到第二小的元素,和数组第二个数交换位置…

直到最后一个元素,排序完成。

动画演示:

实现代码:

算法复杂度:O(n²)算法空间复杂度:O(1)算法稳定性:不稳定

思路:

把数组分割成若干(h)个小组(一般数组长度length/2),然后对每一个小组分别进行插入排序。每一轮分割的数组的个数逐步缩小,h/2->h/4->h/8,并且进行排序,保证有序。当h=1时,则数组排序完成。

动画演示:

实现代码:

算法复杂度:O(nlog2n)算法空间复杂度:O(1)算法稳定性:稳定

,面试最喜欢问的排序算法。这是运用分治法的一种排序算法。

思路:

  1. 从数组中选一个数作为基准值,一般选第一个数,或者最后一个数。
  2. 采用双指针(头尾两端)遍历,从左往右找到比基准值大的第一个数,从右往左找到比基准值小的第一个数,交换两数位置,直到头尾指针相等或头指针大于尾指针,把基准值与头指针的数交换。这样一轮之后,左边的数就比基准值小,右边的数就比基准值大。
  3. 对左边的数列,重复上面1,2步骤。对右边重复1,2步骤。
  4. 左右两边数列递归结束后,排序完成。

动画演示:

实现代码:

算法复杂度:O(nlogn)算法空间复杂度:O(1)算法稳定性:不稳定

归并排序是采用分治法的典型应用,而且是一种稳定的排序方式,不过需要使用到额外的空间。

思路:

  1. 把数组不断划分成子序列,划成长度只有2或者1的子序列。
  2. 然后利用临时数组,对子序列进行排序,合并,再把临时数组的值复制回原数组。
  3. 反复操作1~2步骤,直到排序完成。

归并排序的优点在于最好情况和最坏的情况的时间复杂度都是O(nlogn),所以是比较稳定的排序方式。

动画演示:

实现代码:

算法复杂度:O(nlogn)算法空间复杂度:O(n)算法稳定性:稳定

大顶堆概念:每个节点的值都大于或者等于它的左右子节点的值,所以顶点的数就是最大值。

思路:

  1. 对原数组构建成大顶堆。
  2. 交换头尾值,尾指针索引减一,固定最大值。
  3. 重新构建大顶堆。
  4. 重复步骤2~3,直到最后一个元素,排序完成。

构建大顶堆的思路,可以看代码注释。

动画演示:

实现代码:

算法复杂度:O(nlogn)算法空间复杂度:O(1)算法稳定性:不稳定

思路:

  1. 找出最大值,最小值。
  2. 根据数组的长度,创建出若干个桶。
  3. 遍历数组的元素,根据元素的值放入到对应的桶中。
  4. 对每个桶的元素进行排序(可使用,插入排序等)。
  5. 按顺序合并每个桶的元素,排序完成。

对于数组中的元素分布均匀的情况,排序效率较高。相反的,如果分布不均匀,则会导致大部分的数落入到同一个桶中,使效率降低。

动画演示(来源于五分钟学算法,侵删):

实现代码:

算法复杂度:O(M+N)

算法空间复杂度:O(M+N)

算法稳定性:稳定(取决于桶内的排序算法,这里使用的是插入排序所以是稳定的)。

动画演示来源于算法学习网站:https://visualgo.net

讲完这些排序算法后,可能有人会问学这些排序算法有什么用呢,难道就为了应付笔试面试?平时开发也没用得上这些。

我觉得我们应该换个角度来看,比如高中时我们学物理,化学,数学,那么多公式定理,现在也没怎么用得上,但是高中课本为什么要教这些呢?

我的理解是:第一,普及一些常识性的问题。第二,锻炼思维,提高解决问题的能力。第三,为了区分人才。

回到学排序算法有什么用的问题上,实际上也一样。这些最基本的排序算法就是一些常识性的问题,作为开发者应该了解掌握。同时也锻炼了编程思维,其中包含有双指针,分治,递归等等的思想。最后在面试中体现出来的就是人才的划分,懂得这些基本的排序算法当然要比不懂的人要更有竞争力。

建议大家看完之后,能找时间动手写一下,加深理解。

本文为阿里云原创内容,未经允许不得转载。

java快速排序

快速排序是一种非常高效的排序算法,它的实现,增大了记录和比较和移动的距离,从而减少总的比较此时和移动次数。采用分而治之的思想,将一个大的问题拆成一个小的问题,小的问题拆成更小的问题。

public static void quickSort(int []array,int low,int high) {

if(low>=high){

return;

}

int left=low;

int right=high;

int base = array[low];

while (left!=right) {//从后面开始检索 遇到比基准数小的就停下,遇到比基准数大于等于的就继续检索

while (array[right]>=base&&left<right) {//left小于right 防止越界 比如数组内所有元素都比base小就会一路走下去

right–;

}

while (array[left] <= base&&left<right) {

left++;

}

int temp=array[left];

array[left]=array[right];

array[right]=temp;

}

//交换基准值和相遇位置的值

array[low]=array[left];//相遇的值一定小于基准值

array[left]=base;

quickSort(array,low,left-1);

quickSort(array,left+1,high);

}

快速排序

时间复杂度最好情况是都能分割成较完美的两部分 O(nlog(n)),最坏情况是数组是有序的每次分割只有一边 O(n^2)

空间复杂度为O(nlog(n)) 稳定性:不稳定

快速排序再最坏的情况下可以优化,即优化基准值

三数取中法即low mid high 取中间大小的数字为基准值

看动画学算法之:排序 – 快速排序

快速排序也采用的是分而制之的思想。那么快速排序和归并排序的区别在什么地方呢?

归并排序是将所有的元素拆分成一个个排好序的数组,然后将这些数组再进行合并。

而快速排序虽然也是拆分,但是拆分之后的操作是从数组中选出一个中间节点,然后将数组分成两部分。

左边的部分小于中间节点,右边的部分大于中间节点。

然后再分别处理左边的数组合右边的数组。

假如我们有一个数组:29,10,14,37,20,25,44,15,怎么对它进行快速排序呢?

先看一个动画:

我们再分析一下快速排序的步骤。

我们选择的是最左边的元素29作为中间点元素,然后将数组分成三部分:[0, 14, 15, 20, 25],[29],[44, 37]。

中间节点29已经排好序了,不需要处理。

接下来我们再对左右分别进行快速排序。最后就得到了一个所有元素都排序的数组。

我们先来看最核心的部分partition,如何将数组以中间节点为界,分成左右两部分呢?

我们的最终结果,是要将array分割成为三部分。

首先我们选择最左侧的元素作为中间节点的值。然后遍历数组中的其他元素。

假如m=middleIndex,k=要遍历的元素index

考虑两种情况,第一种情况是数组中的元素比中间节点的值要大。

这种情况下,m不需要移动,k+1继续遍历即可。

第二种情况下,数组中的元素比中间节点的值要小。

因为m左边的元素都要比中间节点的值要小,所以这种情况下m需要+1,即右移一位。

现在m+1位置的元素要么还没有进行比较,要么就是比中间节点的值要大,我们可以巧妙的将m+1位置的元素和k位置的元素互换位置,这样仍然能够保证m左侧的元素要比中间节点的值要小。

将上面的分析总结成java代码如下:

最后我们需要将最左侧的元素和中间节点应该在的index的元素互换下位置,这样就将中间节点移动到了中间位置,并返回中间位置。

再来看下divide的代码:

divide的代码就很简单了,找到中间节点的位置之后,我们再分别遍历数组的左右两边即可。最后得到排好序的数组。

上面的例子中,我们的中间节点的选择是数组的最左元素,为了保证排序的效率,我们可以从数组中随机选择一个元素来作为中间节点。

上面的代码,我们在分区的时候,先选择出一个随机的节点,然后将这个随机的节点和最左侧的元素交换位置,后面的代码就可以重用上面的QuickSort的代码逻辑了。

从上面的分析我们可以看出,每次分区的时间复杂度应该是O(N),而divide又近似二分法,所以总的时间复杂度是O(N logN)。

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本文作者及来源:Renderbus瑞云渲染农场https://www.renderbus.com

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