C语言这么难,为何大家都如飞蛾扑火般学习?现在带你揭秘
很多人对学习C语言感到无从下手,经常问我同一个问题:究竟怎样学习C语言?我是一个程序员,已经开发了很多年的程序,和很多刚刚起步的人一样,学习的第一个计算机语言就是C语言。经过这些年的开发,我深深的体会到C语言对于一个程序设计人员多么的重要,如果不懂C语言,你想写底层程序这几乎听起来很可笑,不懂C语言,你想写出优秀高效的程序,这简直就是天方夜谭。
为什么C语言如此重要呢?第一:C语言语法结构很简洁精妙,写出的程序也很高效,很便于描述算法,大多数的程序员愿意使用C语言去描述算法本身,所以,如果你想在程序设计方面有所建树,就必须去学它。第二:C语言能够让你深入系统底层,你知道的操作系统,哪一个不是C语言写的?所有的windows,Unix,Linux,Mac,没有一个例外的,如果你不懂C语言,怎么可能深入到这些操作系统当中去呢?更不要说你去写它们的内核程序了。第三:很多新型的语言都是衍生自C语言,C++,Java,C#,J#,哪个不是呢?掌握了C语言,可以说你就掌握了很多门语言,经过简单的学习,你就可以用这些新型的语言去开发了,这个再一次验证了C语言是程序设计的重要基础。还有啊,多说一点:即使现在招聘程序员,考试都是考C语言,你想加入it行业,那么就一定要掌握好C语言。
那么究竟怎样学习C语言呢?俗话说的好工欲善其事,必先利其器,这里介绍几个学习C语言必备的东东:一个开发环境,例如turbo C 2.0,这个曾经占据了DOS时代开发程序的大半个江山。但是现在windows时代,用turbo C有感觉不方面,编辑程序起来很吃力,并且拖放,更没有函数变量自动感应功能,查询参考资料也不方便。建议使用vs这个东西虽然比较大块头,但是一旦安装好了,用起来很方便。
学习计算机语言最好的方法是什么?读程序!!!!! 没错,读程序是学习C语言入门最快,也是最好的方法。如同我,现在学习新的J#,C#等其他语言,不再是抱着书本逐行啃,而是学习它们的例程。当然,对于没有学过任何计算机语言的初学者,最好还是先阅读教程,学习完每一章,都要认真体会这一章的所有概念,然后不放过这一章中提到的所有例程,然后仔细研读程序,直到每一行都理解了,然后找几个编程题目,最好是和例程类似的或一样的,自己试图写出这段已经读懂的程序,不要以为例程你已经读懂了,你就可以写出和它一样的程序,绝对不一定,不相信你就试一试吧,如果写不出来,也不要着急,回过头来再继续研究例程,想想自己为什么写不出来,然后再去写这段程序,反反复复,直到你手到擒来为止,祝贺你,你快入门了。
写程序的最高境界其实就是掌握各种解决问题的手段(数据结构)和解决问题的方法(算法)。是不是写出底层程序就是程序设计高手呢?非也,写底层程序,无非是掌握了硬件的结构,况且硬件和硬件还不一样,要给一个芯片写驱动程序,无非就是掌握这块芯片的各种寄存器及其组合,然后写值读值,仅此而已。这不过是熟悉一些io函数罢了。
“作为一名从事了10年开发的老程序员,最近我花了一些时间整理关于C语言、C++,自己有做的材料的整合,一个完整的学习C语言、C++的路线,学习材料和工具。C/C++、编程爱好者的聚集地!欢迎初学和进阶中的小伙伴。希望你也能凭自己的努力,成为下一个优秀的程序员。工作需要、感兴趣、为了入行、转行需要学习C/C++的伙伴可以跟我一起学习!”
最后分享一张C/C++学习路线图给爱学习的小伙伴们
C语言知识并不难,没有任何编程基础的人都能够学
C语言知识并不难,没有任何编程基础的人都能够学
单片机属于数字电路,其概念、术语、硬件构造和原理都源自数字电路,假如数字电路根底扎实,对复杂的单片机硬件构造和原理就能容易了解,就能轻松地迈开进修的第一步,自自信心也会树立起来。
一般是先进修模拟电路再去进修数字电路。扎实的模拟电路根底不仅让你容易看懂他人设计的电路,而且让你的设计的电路更可靠,提高产品质量。
C语言知识并不难,没有任何编程根底的人都能够学,在我看来,初中生、高中生、中专生、大学生都能学会。当然,数学根底好、逻辑思维好的人学起来相对轻松一些。
文章相对比较长,字数比较多,大家可以先打开头像关注我,之后慢慢看,///插播一条:我自己在今年年初录制了一套还比较系统的入门单片机教程,想要的同学找我拿就行了免費的,私信我就可以哦~点我头像左下角黑色字体加我也能领取哦。最近比较闲,带做毕设,带学生参加省级或以上比赛///
当根底打好以后,你会感觉到单片机不再难学了,而且越学越起劲。
当单片机乖乖的依照你的逻辑思维和算法去执行指令,达到预期控制效果的时候,成就感会让你自信心十足、夜以继日、废寝忘食的投入到单片机的世界里。
能够这么说,扎实的电子技术根底和C语言根底能增强进修单片机自信心,快速掌握单片机技术。
假如是电子专业,和单片机相关的主要是电路分析,数电,模电。
一初始的时候,师兄带着我学C语言,那时候我记住和明白的独有C的语法,数字电路师兄也没有讲,毕竟C语言不像汇编,不用控制寄存器,只有明白有关的宏定义是什么意思,如P1=0x00就是把LED灯全部点亮(在明白LED灯的工作原理的情况下),那时候也根本不知道什么弱上拉,推挽、开漏等GPIO状态,更看不懂数据手册上的工作框图,也不知道怎么看数据手册。
其实没有硬件根底,有c的根底,也能够直接来的。买个板子,依葫芦画瓢,上手了,再回去进修根底知识。
单片机基本原理
C51程序设计
C51的指令规则;C51编程语句及规则;
C51表达式和运算符;
顺序程序、分支程序及循环程序设计;
C51的函数;
中断函数。
例:
程序的基本结构有顺序、选择、循环 。
2.C51的存储器模式有small 、 compact 、 large 。
3.C51中int型变量的长度为8bit ,其值域为0-255 ;unsigned char型变量的长度为8位,其值域为 -128-127 。
C51中关键字sfr的作用访问特殊功能寄存器 ,sbit的作用 位寻址 。
函数定义由 函数名 和 函数体 两部分组成。
C51的表达式由运算符和操作数 组成。C51表达式语句由表达式和分号 组成。
若局部变量未初始化,其初值为 0 。
C51中“!”运算符的作用是 逻辑非 ;运算符”~”的作用是 取反 。
若函数无返回值,用 void 关键字指定。
在C51中,语句while(1){循环体语句}的含义是 如果没有break语句则一直循环执行循环体中语句,否则执行到break跳出。
C51中,用于定义变量片内数据存储器类型的关键字是 small 。
程序设计题
1、电路如图所示,要求编程实现一个流水灯。
#include
#define led P2
Int mian()
{
Led = 0xFE;
While(1){
Led=(led<
}
Return 0;
}
2、电路如图所示,要求编程实现:数码管显示0~9,循环显示。
#include
#define digital P2
Void delay(int xx)
{
While(0<>
}
Int main()
{
Digital=0;
While(1){
If(digital
Digital+=1;
Delay(5000);
}
Else
Digital=0;
}
Return 0;
}
中断系统
1、 中断的定义;
2、 中断源及其优先级;
3、 中断过程及中断应用编程。
例:
一、 填空题
1.MCS-51单片机有 5 个中断源。上电复位时,同级中断的自然优先级从高至低依次为 外中断0,定时器0,外中断1,定时器1,串口中断,若IP=00010100B,优先级别最高者为外部中断1 、最低者为定时器1 。
外部中断请求有 电平 触发和 边沿 触发两种触发方式。
MCS-51单片机5个中断源的中断入口地址为:外部0 0003H,;定时0000B;外部1 0013H;定时1 001BH;串口中断 002BH; 。
中断向量是中断服务程序的 识别标志,用于生成中断服务程序入口地址(入口地址指示器) 。
5.当定时器/计数器1申请中断时,TF1为1 ,当中断响应后,TF1为0 。
当串口完成一帧字符接收时,RI为1 ,当中断响应后,RI为1 ,需要软件清零。
6.在MCS-51单片机的中断系统中,中断优先级共分为 2 级。
MCS-51 单片机定时器T0 的中断类型号是 1 。
二、 简答题
MCS-51单片机有几个中断源?各中断标志是如何产生的?如何撤销的?各中断源的中断矢量分别是什么?
5个中断源;中断标志在TCON寄存器中设定的对应的触发条件达成时由硬件置位;除串口中断外,进入处理函数前由硬件撤销中断标志;串口中断标志由软件清除;中断向量分别为:0003;000B;0013;001B;0023;
简述MCS-51中断过程。
程序执行过程中中断条件达成,当前执行空间的参量入栈保存后跳转到对应的中断服务函数,执行完后将先前的参量出栈继续执行前一过程;如果有多个中断同时被触发,先执行高优先级的中断服务函数;如果有同优先级中断,按照自然优先级顺序执行;
MCS-51 单片机有哪几个中断源?它们的中断类型号分别是什么?自然优先级由高到低依次是什么?
外部0 0;计时0 1;外部1 2;计时1 3;串口中断 4;
程序设计题
没有外部中断时,七段数码管显示8,当有外部中断时,七段数码管上显示的8连续闪烁8次,然后继续显示8。要求编写程序实现上述功能。
#include
Int0_srv() interrupt 0
{
For(int i=0;i
P2=0x00;
Delay();
P2=0xff;
}
}
Int main()
{
While(1){
P1=0xff;
}
Return 0;
}
2、没有中断发生时,发光二极管亮,有中断发生时,有外部中断时,在8个发光LED上按从上到下点亮一遍,然后再从下向上点亮一遍,每次点亮一个发光二极管。要求编写程序实现上述功能。
#include
Void int0_srv() interrupt 0
{
P2=0xff;
P2=0xfe;
Delay();
For(int i=0;i
P2=(P2<
For(int i=0;i
P2=(P2>>1)|(~P2);
}
Int main()
{
While(1){
P2=0x00;
}
Return 0;
}
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玩转编程的终极挑战,C++究竟有多难?
Hi!我是W3Cschool编程狮的小狮妹。
C+是一门非常强大和灵活的编程语言,它可以实现面向对象、泛型、元编程等多种编程范式,可以开发高性能的系统软件、游戏、图形、网络等各种应用。但是,C+也是一门非常复杂和难学的语言,很多初学者在学习C+的过程中会遇到很多困难和挫折,甚至放弃学习。
C+编程语言为什么那么难学呢?小狮妹将从以下几个方面来分析C+的难点。
C++和其他语言的区别主要在于它更靠近底层,也就是更接近计算机的硬件层次。这意味着C++可以直接控制计算机的各种操作,比如内存管理、指针操作、位运算等。这些操作虽然可以提高程序的性能和效率,但也增加了程序的复杂度和风险。
相比之下,大部分的“新”程序语言,都具有下面几个特点:
- 运行在虚拟机上面,也就是在计算机上再创建一个模拟的计算机环境,让程序在这个环境中运行。这样可以让程序更容易跨平台和兼容,也可以让程序更安全和稳定。
- 具有很大的库,也就是一些已经写好的代码模块,可以让程序员直接调用。这样可以让程序员更容易实现各种功能,也可以让程序员更专注于业务逻辑和创新。
- 虚拟机和运行时掩盖了和硬件打交道的部分,也就是让程序员不用太关心计算机的细节,比如内存分配、垃圾回收、异常处理等。这样可以让程序员更轻松和快速地编程,也可以避免很多错误和问题。
- GC(垃圾回收),也就是一种自动管理内存的机制,可以让程序员不用手动释放内存空间,而由系统自动回收不再使用的内存空间。这样可以让程序员更省心和方便,也可以减少内存泄漏和内存碎片等问题。
- 没有试图解决所有的编程需求,也就是针对特定的领域或者场景设计特定的语言。比如Python适合数据分析和人工智能;Java适合企业应用和分布式系统;JavaScript适合网页开发和前端交互等。这样可以让语言更简洁和专业,也可以让程序员更容易上手和掌握。
C++和其他语言的区别,也决定了它的优势和劣势。C++的优势主要在于它可以提供更高的性能和效率,也可以提供更多的自由和灵活性。C++的劣势主要在于它需要更多的知识和技能,也需要更多的责任和风险。
C++的优势表现在以下几个方面:
- C++可以直接运行在硬件上面,不需要虚拟机或者解释器的中间层,所以它可以更快地执行程序,也可以更好地利用计算机的资源。
- C++可以直接操作内存和指针,不需要GC或者运行时的干预,所以它可以更精确地控制内存的使用,也可以更灵活地处理数据和对象。
- C++可以直接调用操作系统和硬件的接口,不需要库或者框架的封装,所以它可以更方便地访问底层的功能,也可以更容易地实现特殊的需求。
- C++可以支持多种编程范式和风格,比如面向过程、面向对象、泛型、元编程等,所以它可以适应不同的问题和解决方案,也可以让程序员表达自己的思想和风格。
C++的劣势表现在以下几个方面:
- C++需要程序员具备很多的知识和技能,比如计算机原理、操作系统、编译器、数据结构、算法等,所以它需要程序员投入很多的时间和精力来学习和掌握。
- C++需要程序员承担很多的责任和风险,比如内存管理、指针操作、异常处理等,它需要程序员非常小心和细心地编写代码,否则很容易出现错误和问题。
- C++需要程序员了解很多的细节和差异,比如不同平台和设备的兼容性、不同编译器和标准的一致性、不同库和框架的兼容性等,它需要程序员非常注意和测试代码的可移植性和稳定性。
- C++需要程序员处理很多的复杂度和庞大度,比如语言本身的复杂度、代码本身的庞大度、项目本身的复杂度等,所以它需要程序员非常有条理和规范地组织代码和项目。
C++和其他语言的优劣势,也决定了它们的使用场景和发展趋势。C++更适合那些追求性能、效率、精确度、控制力等方面的程序员和项目,其他语言更适合那些追求简单、快速、易用、安全等方面的程序员和项目。
C++目前主要用于以下几个领域:
- 操作系统:C++是开发操作系统的主流语言之一,比如Windows、Linux、MacOS等都是用C++开发的。因为操作系统需要直接控制硬件,所以它需要用C++这样的高性能和低级的语言来开发。
- 游戏引擎:C++是开发游戏引擎的主流语言之一,比如Unreal Engine、Unity、Cocos2d-x等都是用C++开发的。因为游戏引擎需要提供高效的图形渲染、物理模拟、音效处理等功能,所以它需要用C++这样的高效和灵活的语言来开发。
- 图形处理:C++是开发图形处理的主流语言之一,比如OpenGL、DirectX、Vulkan等都是用C++开发的。因为图形处理需要直接操作GPU和显存,并且提供高质量的图像和视频效果,它需要用C++这样的高性能和精确的语言来开发。
- 其他领域:C++还可以用于其他一些需要高性能和高控制力的领域,比如嵌入式系统、机器学习、科学计算、金融交易等。
C++和其他语言的使用场景和发展趋势,也受到计算机硬件和编译器技术的影响。随着计算机硬件的不断提升和编译器技术的不断优化,其他语言可以更好地利用计算机资源,并且更好地优化程序性能。
这使得其他语言更受到程序员欢迎,也使得C++更受到挑战。但是如果未来会出现计算机性能长期没有进步或者出现新的需求或者技术变革的情况,C++可能会重新受到关注。
简而言之,C++为什么这么难?因为它比其他语言更靠近底层,也因为它试图解决所有的编程需求。我们不需要学习或者使用所有的编程语言,只需要根据自己的目标和兴趣来选择合适的编程语言就可以了。
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