游戏开发的最佳编程语言及免费引擎推荐

游戏至今仍然是人们重要的娱乐方式之一,那么哪种编程语言最适合游戏开发呢?这取决于要开发的游戏类型。例如,如果你想开发一个2D平台游戏,Lua脚本和JavaScript这样的语言比较方便。但是,如果想要开发大型3D第一人称射击游戏,那么用C++或C#之类的语言更加合适。

游戏开发大体有设计、创建和编写几个步骤。这个过程可以通过很多种方式来完成,具体还取决于游戏类型和开发团队。

游戏的类型:

  • 基于文本、2D、3D 和实时
  • 单人游戏和多人游戏
  • 专注于图形设计、故事情节或游戏机制

…这些众所周知,所以接下来让我们看看如何真正开发游戏!

游戏引擎是为了便于构建游戏而设计的软件开发环境。它为游戏开发人员提供了一个框架,可用于创建 2D 和 3D 游戏。

主流游戏引擎

这些都是开发游戏较为流行的语言,每种都有自己的优缺点。可以根据情况灵活选择。

C++

C++是游戏开发快速高效的编程语言之一。大多数团队选择它来创建高性能大型游戏,它的调试工具对于游戏开发来说非常重要。

其他语言,如Python,可读性好,比较简单,所以Python是原型游戏创意的最佳选择,但它不适合开发大型的游戏项目。

作为编译语言,C++比Python等解释型语言运行得更快,并且C++还有众多编程范例可用。

许多流行的游戏引擎都支持C++,这意味着开发团队可以用各种库来创建他们的游戏。

使用C++的流行游戏引擎:

  • 虚幻引擎
  • Unity
  • CRYENGINE
  • Amazon Lumberyard

C++的缺点:

  • 非常难学

Java

Java是一种通用且功能强大的编程语言,在各行各业中应用广泛。对于游戏开发来说,它具有相当多的C++优点,而且还可以轻易的跨平台上运行。

得益于Java虚拟机(JVM),Java开发的游戏可以在任何操作系统上运行,包括Windows、macOS和Linux,甚至iOS和Android上都可以运行,这使得Java成为开发移动端游戏的一个主流选择。

虽然一些游戏引擎支持Java,但是它的运行速度逊于C++,这会成为某些游戏的缺点。

使用Java的游戏引擎:

  • jMonkeyEngine
  • libGDX
  • Java 3D

Java的缺点:

  • 学起来很费劲儿
  • 在一些设备中会变的相当慢

JavaScript(JS)是一种通用的编程语言,它的优点是相对容易学习。虽然JavaScript不如C++或Java快,但它比较适合开发2D游戏。

虽然HTML和CSS严格来说不是编程语言,但它们在游戏开发当中十分重要。HTML用于创建游戏结构,而CSS用来设置游戏样式。

JavaScript开发的游戏可以在任何web浏览器上运行,这使得它们易于分发。

使用JavaScript的流行游戏引擎:

  • Phaser
  • PixiJS
  • Cocos2d-x

JavaScript的缺点:

  • 不如其它编程语言快
  • 仅限于浏览器

注:HTML5游戏源码很多,可以借鉴开发。

C#由微软创建。它与C++有很多相同的优点,对于开发2D和3D游戏来说,它是一个特别好的选择。

与C++相比,C#的一个优点是它更容易学习。C#同时也是一种跨平台语言,这意味着用C#开发的游戏可以在Windows、macOS和Linux上运行。

使用C#的流行游戏引擎:

  • Unity
  • 虚幻引擎
  • Godot

C#的缺点:

  • 只存在于微软的生态系统

Programming concept. Different machine code

Lua是一种轻量级脚本语言,大多数用于游戏开发。它十分容易学习和使用,并且速度很快。

Lua可以嵌入到其他编程语言当中,甚至魔兽世界、博德之门等游戏也用它来进行扩展。

虽然Lua不像其他语言那样广泛,但它仍然是制作2D游戏最好的选择之一。

使用Lua的流行游戏引擎:

  • Solar2D
  • LÖVE
  • Gideros

Lua的缺点:

  • 大多数只应用于游戏开发

新手建议使用Lua进行开发游戏

Lua是一种容易学习和使用的轻量级编程语言。所以,如果你是编程新手或新的团队,那么Lua会给你一个很好的基础来构建更复杂的游戏。

此外,Lua已在许多流行游戏中使用,因此有大量资源可帮助你入门。

Python就像Lua一样很容易学习,但与Lua不同,它是一种通用语言,如果你学习了Python,那么在游戏行业以外的大数据和人工智能领域也会有一展拳脚的机会。

对于想要开发简单游戏的初学者来说,Python是一个不错的选择。

它的成熟引擎有Pygame、Ren\’Py和Kivy。

开发简单游戏的最佳编程语言

如果你只是想开发一个简单的小游戏,比如益智游戏,那么Lua和Python可以是一个良好的开端。

开发大型游戏的最佳编程语言

如果你想开发3D第一人称射击游戏或者RPG开放世界,则需要使用更强大的编程语言。

C++可能是开发复杂游戏的最好选择。它是底层语言,程序员能够更好地掌握和控制游戏。但同时,因为C++代码编写比较复杂,调试也会更加困难。

随着新技术和平台的日新月异,游戏开发的格局也在不断变化。因此,用于开发游戏的编程语言会要因时而变。

如果您的设计要求不高,天宁日记建议你从Lua或Python开始,这些语言很容易学习和使用。

如果你雄心勃勃,想开发一个更复杂的开放式游戏,则需要使用C++、C#甚至Java。

应该学习的 5 种手机游戏开发语言

每个热门的手机游戏都是从一个想法开始的,但你从那里开始呢? 在五种编程语言之一的帮助下,Apple 和 Google Play 商店中的许多游戏从一个创意转变为流行游戏。

手机游戏开发是一项艰巨的任务,但是当您拥有正确的工具时,它会容易得多。 首先确定最适合您的需求和经验的编程语言。如果你有兴趣想学习手机游戏开发,那么以这五种编程语言可以更好的帮助你进入游戏开发世界。

王者荣耀手机游戏

C#(读作“see sharp”)是微软于2002年发布的面向对象的编程语言。它运行在.NET(微软虚拟执行系统)上,在世界顶级编程语言中占有一席之地。 C# 之所以受欢迎,是因为它在创建健壮和持久的应用程序方面的成功记录。

Unity 证明了这一点,因为它是世界上最流行的游戏引擎之一,完全使用 C# 构建。 根据 Unity Technologies 的数据,今天 71% 的分发手机游戏使用 Unity 游戏引擎。 Unity 允许您使用 C# 脚本创建自定义的 3D 游戏,因此您可以脱颖而出。

一些用统一创建的流行手机游戏包括 Pokémon GO、Cuphead、使命召唤和纪念碑谷。

优势

  • C# 是一种流行的语言,拥有庞大的游戏开发者社区,这意味着有很多资源可供初学者使用。
  • 它有大量的文档。
  • 它属于 C 家族,因此与 C、C++ 和 Java 密切相关。 这减少了来自这些其他流行语言之一的开发人员的学习曲线。
  • C# 是一种高级的面向对象的编程语言。
  • C# 有一个内置的垃圾收集器,可以自动释放内存。
  • 它是一种类型安全的编程语言。
  • C# 速度很快。

缺点

  • C# 对 .NET 平台有很大的依赖性。 如果没有 .NET,它是面向 Windows 的,对其他操作系统的支持不多。

1985 年 Bjarne Stroustrup 发布了 C++ 的第一个正式版本。 1998 年,C++ 标准委员会发布了该语言的第一个国际标准。 今天,C++ 已经取得了长足的进步,成为世界上最顶级的编程语言之一,不仅用于游戏开发,而且作为一种多用途语言。

虚幻引擎是世界顶级的手机游戏引擎之一。 使用 C++ 构建的虚幻引擎将自己定位为“实时 3D 创建工具”。 该引擎允许您开发 3D 游戏,是 Unity 的主要竞争对手之一。 虚幻引擎创造了《堡垒之夜》、《蝙蝠侠:阿卡姆城》和《地狱之刃:塞娜的献祭》等热门游戏。

优势

  • 它是一种多范式编程语言。
  • C++ 让您可以完全控制程序的行为,例如内存管理。
  • C++ 速度很快。
  • C++ 有一个庞大的生态系统。
  • 它是一种混合了高级和低级特征的中级语言。 从某种意义上说,它是一个高级汇编程序,因为它提供对计算机硬件的直接访问(通过操作系统)。

缺点

  • C++ 缺乏其他编程语言所具有的功能,例如内置的垃圾收集器。
  • 它存在安全问题,例如可能导致程序崩溃甚至成为黑客网关的指针。

Kotlin 是由 JetBrains 开发的一种现代编程语言,JetBrains 是一家创建开发工具的公司。 2016 年,JetBrains 发布了 Kotlin 的第一个版本,这是一种用于移动应用程序开发的编程语言。从一开始,Google 就承诺支持 Kotlin 进行 Android 开发。这一举措在 Kotlin 和 Android 应用程序开发之间建立了普遍的联系。

然而,与任何优秀的移动应用程序开发语言一样,Kotlin 是一种跨平台语言。 Kotlin 有一个用于 Android 和 iOS 应用程序开发的软件开发工具包 (SDK),称为 Kotlin Multiplatform Mobile。此 SDK 提供跨平台和原生优势。它允许您在 Android 和 IOS 之间共享一致的逻辑(例如网络和存储),同时分别实现特定于设备的功能。

最受欢迎的 Kotlin 游戏引擎是 KorGe。多亏了 KorGE Gradle 插件,KorGE 既是一个原生的跨平台游戏引擎。它使用适用于 Android 的 Java 虚拟机 (JVM)、适用于 iOS 和桌面的原生以及适用于 Web 的 JavaScript。 KorGE 游戏引擎主要创建 2D 游戏。

优势

  • Kotlin 是一种多范式语言(面向对象和函数式)。
  • 根据 Kotlin 的说法,与 Java 相比,Kotlin 将您的代码减少了大约 40%。
  • Kotlin 速度很快。
  • Kotlin 具有智能转换、高阶函数、扩展函数、内置 null 安全性和 lambda 等功能。
  • Kotlin 在移动应用程序开发人员(特别是 android 应用程序开发人员)中很受欢迎。

缺点

  • Kotlin 是一种相当新的编程语言,因此它的社区很小。

Swift 是另一种现代编程语言。 它的开发是 Apple Inc. 和几个开源贡献者的共同努力。 Apple 于 2014 年发布了 Swift 的第一个版本,用于 IOS、iPadOS、macOS、tvOS 和 watchOS 应用程序开发。 如今,Swift 支持所有 Apple 平台和 Linux 操作系统。

优势

  • Swift 有一个自动内存管理器。
  • Swift 具有自定义字符串插值、JSON 编码和解码、一流函数以及使用流线型闭包的自定义转换等功能。
  • 由于它使用了高性能的 LLVM 编译器技术,因此速度很快。
  • Swift 是一种高级编程语言。
  • 它是一种多范式语言。

缺点

  • Swift 仅支持 IOS 手机游戏应用开发。
  • 与用于开发移动游戏应用程序的其他更成熟的语言相比,它是一种具有小社区的新语言。

Lua 是移动游戏开发中最受欢迎的选择之一。 根据 Lua 的说法,它是“目前游戏中领先的脚本语言”。 此列表中的其他语言使用编译器,这意味着速度更快。 Lua 是这里唯一的解释型编程语言,因此它符合脚本语言的要求。

《魔兽世界》和《愤怒的小鸟》是当今世界上最流行的两款游戏,它们都是使用 Lua 开发的。 Solar2D(以前称为 Corona)和 Defold 是使用 Lua 开发的两个流行的游戏引擎。

优势

  • Lua 是一种多范式编程语言。
  • 它很快。
  • 它小巧而强大。
  • Lua 在游戏开发中很受欢迎。

缺点

  • Lua 是一门强大的语言,但与此列表中的其他两个巨头(C# 和 C++)相比,它没有一个庞大的社区。

经过验证的性能是这五种语言及其各自游戏引擎的共同品质。 尽管所有这些语言都非常适合移动游戏开发,但它们可能并不都适合您。

例如,如果您想为 IOS 用户开发一款手机游戏,那么 Swift 可能是您的最佳选择。 如果你的游戏是面向 Android 和 IOS 用户的,但它是 2D 的,那么 Lua 和 Kotlin 是你的最佳竞争者。 但是,如果您的游戏是 3D 的,C# 和 C++ 是您的最佳选择。

本文作者及来源:Renderbus瑞云渲染农场https://www.renderbus.com

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