《火影忍者:究极忍者风暴4》评测:火之意志,永不完结
【游戏介绍】
《火影忍者:究极忍者风暴4》是火影系列最新作,本作最大特点就是混战破坏效果更加真实,官方甚至用“天崩地裂”来形容查克拉爆发后的场面。
新作将讲述《火影》漫画最终章的故事,同时还将加入最终剧场版THE LAST的剧情,不知道新作是否会有鸣人和雏田相爱的故事,但是相信更多人想要看到他们二人的结晶会有怎样的战斗力!
《火影忍者:究极忍者风暴4》 超清试玩
【评测前言】
说道火影的游戏,就不得不提它的漫画和动画。毕竟都是一路衍生而出的作品,好在游戏也没有毁原作,而是让玩家在某种程度上参与了进去,更加爽快深入的体验了一把火影的魅力。
《火影忍者》在国内有着广泛的粉丝。其实仔细想想,对于那些90,80后人群来说,一部连载了这么多年的作品,鸣人就像是和他们一同在成长一样,在他们的记忆里留下了不少的感动。
笔者记得自己刚开始追火影的时候,还在读初中,每天下午守着星空卫视,津津有味的看着两集连播,那时候只以为中忍考试就是这部动画里最惊为天人的大场面,却不想只是掀开了宏大篇章的一角。现在继续追火影,观影方式早已从电视转向了网络。火影走向了完结,鸣人经过了少年,青年,从一个淘气的孩子变成了一个成熟的父亲,而反观自己,现在也已经长大,需要直面工作,直面更多的人和事。
【画面&音效】
回顾火影,它的整个历程其实就是在用一个丰富的故事讲述着一个简单的道理。然而佐助和鸣人两个极端的映射,他们的经历却摩擦,迸发出了很多令人值得回忆的场景。
玩家在这部游戏中能够看到的动画的最后一段历程,相信第七班的再集合,鸣人和雏田最终走到一起都是玩家绝对不想错过的珍贵画面。在《火影忍者:究极忍者风暴4》中游戏的画面将最后大战的表现的淋漓尽致,忍术所带来的强大破坏力,通过镜头的远近拉伸,尽可能完整的呈现再玩家们的眼前。
除了故事剧情中的战斗之外,选章节时水墨风格渲染的作画,也让整个游戏的看上去十分的舒适。而在游戏中,人物角色技能都有着相当程度的还原。在视觉上是绝对是一个满意的感受。
【游戏性】
故事模式的开篇由一幅卷轴展开,首先回忆了斑和柱间之间的大战,随后由鸣人打碎带土的面具,进入带土回忆这一处展开,在剧情中通过控制不同的人物来完成剧情的走向,带着玩家们一步步回到火影最精彩情结。
游戏的中的QTE体验十分的爽快,大场景里紧凑的剧情,以及画面上不遗余力的表现都让玩家移不开眼睛,时刻注意着用手柄去激活角色的一个个动作,甚至在这一模式中,说是就快要感觉不出这是一个格斗游戏就丝毫不为过。因为在玩法和体验上都高出了一般格斗一截。对玩家的代入感是毋庸置疑的。
当然除了剧情模式之外,一如前作还有冒险模式,收藏,连线对战,自由对战等选项供玩家们选择,玩家们在体验剧情之余也可以放松的和好友们大战一场。在对战中,搓出炫目的忍术,忍者一般的在墙上移动,释放技能。是个不错的体验,游戏将每个角色的特色忍术和攻击经过编排之后形成漂亮的连击,各种道具的使用,都让对战变的足够的有趣。
当然游戏上市之后,出现了一些让玩家不愉快的地方,中文版本的游戏进入剧情模式后会出现白屏的情况,对很多玩家造成了困扰。对游戏造成了意料之外的减分处。
排除这个因素,本作的确有着一个不错表现,众多火影迷们,可以畅快的走近忍者们的故事了。
【游戏总评】
黑屏升级白屏!山航配控自动化项目已在青岛上线投产
半岛记者 栾英杰
日前,山航配控自动化项目于2019年8月中旬顺利完成初验,目前济南、青岛配载现已经上线投产。配载、控制、监控、登机口四大业务板块所有环节均按照既定计划100%在系统上完成,而且实现了0指令手工录入的突破,整体业务效率提升70%以上,真正的实现了从黑屏到白屏的升级,标志着山航配载业务从此迈入2.0时代。
控制模块系统“黑屏变白屏”对比
该项目的上线对配载业务产生了巨大的影响。系统从根本上缓解了配载业务上的诸多矛盾点——航班量大,黑屏指令繁多,指令录入频率高,业务处理效率低,易出人为差错。以济南出发航班80班/天为例,每天系统自动导入和一键点击导入机制减少了约1500多个指令的手工录入,监控回程航班60班/天,通过该系统可以代替420多个指令的手工录入。
具体而言,从以下几方面得以体现:
配载模块,油量、性能数据无需人为干预,对接FOC,根据航班起飞时间节点自动完成,并实现了货、邮、行三类数据的一键导入离港系统功能,杜绝了手工输入带来的安全差错。
控制模块,实现了100%的业务自动化机制。系统对接FOC,可以对航班初始化进行批量操作,对于机号、CND表号的变更出现颜色变化提醒。系统实现了航班机组人员自动留座功能(对空保、加机组等航班留座业务也是困扰各航司的一大难题),对接FOC,实现机组留座的自动化,更好的服务空勤人员。
新系统登机口自动更新模块
创造性的实现了航空业界首创的航班配载监控系统(包含PC端和移动端),系统根据时间节点对公司FOC中的航班信息进行强校验,有利于提高对代理人配载工作的管控。
登机口模块,系统实现了按照时间节点自动导入登机口数据,有颜色变化和根据实情选择性调整(适合大面积延误等特情处置),目前已交付服务调度环节使用,大大提高登机口旅客服务效率。
“我们项目组从成立初期就制定了‘一个原则’和‘四个抓手’的功能设计核心思路,后期系统开发中的每一步工作都严格按照这个思路推进。‘一个原则’:数据宁可导入失败,不能导入错误;‘四个抓手’:自动导入、变化提醒、强校验、留存日志。该系统确实从根源上减少乃至杜绝了人为差错。同时,相对于手工敲指令而言,系统在提高业务效率和服务质量方面,有其天然的不可比拟的优势。”项目负责人配载业务单元经理黄居建谈到。
业务需求、技术开发、接口提供作为本项目实施过程中的三驾马车,缺一不可。信管部员工、项目经理刘杰为了工作的快捷和实效经常泡在配载办公室,发挥BIU(业务IT联合办公)工作模式的优势,与配载同事共同研究业务流程;业务负责人陈明飞也常常因为业务讨论而几次错过下班的班车;技术经理管旭不厌其烦的升级接口;运维代表刘福帅高效认真的保障硬件设备及时交付;深夜项目微信群的业务探讨常态化……有付出就有回报,如今系统能顺利上线,项目组全体成员都深感欣慰,一切的努力都是值得的。
配控自动化系统是IT与业务融合创新的又一成功实践,未来配控全流程自动化是配控自动化项目组的终极目标,所有操作环节均实现按照既定规则进行自动化操作,业务人员只需要将精力放在“关注异常”上即可。该系统的成功上线使项目组更加有信心面对未来的航空配载业务,每个人都有信心,在该系统的助力下,从安全、服务、效益三个方面齐头并进,共同推动山航的配载业务水平走向新的台阶。
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