手把手教用java开发俄罗斯方块
利用java制作小游戏—-俄罗斯方块
俄罗斯方块这款小游戏,相信很多80、90后的小伙伴都玩过,也是当年非常火的游戏,虽然现在我们觉得它很无聊,但是作为JAVA学习者,制作一款这样的小游戏却是非常好的练手项目,下面简单的讲一下。
俄罗斯方块的游戏基本规则很简单,移动、旋转并摆放游戏自动输出的各种形状的方块,当方块排列成完整的一行或多行时,该行会被消除,被消除部分的上方会随之平移到底部,玩家获得积分,随着积分的增加,方块的掉落速度也会越来越快,当方块堆积到屏幕顶端时,游戏结束。
那么这款小游戏的制作过程是怎样的呢?是简单还是复杂呢?Java初学者能否制作出来呢?下面我们就来学习一下如何利用Java制作俄罗斯方块这款经典的小游戏
课程讲解了一个俄罗斯方块游戏的详细编写思路和流程,即使你刚学java没多久,只要你简单掌握了该游戏所需要的javase的基础知识,便可以跟随该教程视频完成属于你自己的俄罗斯方块游戏!同时,还可以加深和巩固你对java基础知识的理解。
开发环境:jdk1.8
开发工具:IDEA
javase基础:变量、数据类型、数组、循环结构、判断语句、事件-键盘事件、简单窗口创建、二进制/十六进制的转换、位运算、边界布局管理器、JTextArea类的基本方法。
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适合 C++ 新手学习的开源项目——在 GitHub 学编程
作者:HelloGitHub-小鱼干
俗话说:万事开头难,学习编程也是一样。在 HelloGitHub 的群里,经常遇到有小伙伴询问编程语言如何入门方面的问题,如:
- 我要学习某一门编程语言,有什么开源项目可以推荐吗?
- 我是某编程语言的新手,有什么练手的项目推荐吗?
- 等等
See,这就是本系列文章的由来,我们希望学习各类编程语言的同学们,读(Mark)完我们的入门系列,可以找到学习的方向、系统地学习某一门语言,然后做个简单的小玩意,不只是 Hello World 。
《GitHub 上适合编程入门的项目》系列,共计 5 篇文章:
- C++ 篇
- Python 篇
- Go 篇
- Java 篇
- JavaScript 篇
以下为 C++ 篇 的内容。不管哪门编程语言,基础都是很重要的。所以我们要先从基本的语法和基础知识学习学起,一步步掌握这门语言。
CPlusPlusThings 是国人开源一个 C++ 学习项目。它系统地将 C++ 学习分为了【基础进阶】、【实战系列】、【C++2.0 新特性】、【设计模式】和【STL 源码剖析】、【并发编程】、【C++ 惯用法】、【学习课程】、【工具】、【拓展】。
作为一个全面系统的 C++ 学习项目,CPlusPlusThings 是优秀的,它合理地安排了 10 Days 的实战部分,在实战中了解语法和函数用法,唯一不足的是,在注释部分有些不尽人意,对部分新手程序员并不是很友好。【基础进阶】部分内容:
- const 那些事
- static 那些事
- decltype 那些事
- 引用与指针那些事
- 宏那些事
C-Plus-Plus 是收录用 C++ 实现的各种算法的集合,并按照 MIT 许可协议进行授权。这些算法涵盖了计算机科学、数学和统计学、数据科学、机器学习、工程等各种主题。除外,你可能会发现针对同一目标的多个实现使用不同的算法策略和优化。
modern-cpp-tutorial 是现代 C++ 教程,它的目的是提供关于现代 C++(2020 年前)的相关特性的全面介绍。除了介绍了代码之外,它还尽可能简单地介绍了其技术需求的历史背景,这对理解为什么会出现这些特性提供了很大的帮助。
CppTemplateTutorial 为中文的 C++ Template 的教学指南。与知名书籍 C++ Templates 不同,该系列教程将 C++ Templates 作为一门图灵完备的语言来讲授,以求帮助读者对 Meta-Programming 融会贯通。本项目写作初衷,就是通过 “编程语言” 的视角,介绍一个简单、清晰的 “模板语言”。我会尽可能地将模板的诸多要素连串起来,用一些简单的例子帮助读者学习这门 “语言”,让读者在编写、阅读模板代码的时候,能像 if(exp) { dosomething(); } 一样的信手拈来,让 “模板元编程” 技术成为读者牢固掌握、可举一反三的有用技能。
适合熟悉 C++ 的基本语法、使用过 STL、熟悉一些常用的算法,以及递归等程序设计方法的 C++ 学习者阅读。虽然项目章节文章写的深入浅出,不过唯一的遗憾是尚未完成所有章节内容。进度如下:
- 0.前言
- 1.Template 的基本语法
- 2.模板元编程基础
- 3.深入理解特化与偏特化
- 4.元编程下的数据结构与算法 (尚未开始)
- 5.模板的进阶技巧(尚未开始)
- 6.模板的威力:从 foreach, transform 到 Linq(尚未开始)
- 7.结语:讨论有益,争端无用(尚未开始)
当你学习完 C++ 的“书本”知识后,是不是有些手痒了呢?MyTinySTL 这个注释详细、实践夯实基础的项目便是你 C++ 学习之旅的下一站。作为新手练习用途,MyTinySTL 的作者 Alinshans 用 C++11 重新复写了一个小型 STL(容器库+算法库)。代码结构清晰规范、包含中文文档与注释,并且自带一个简单的测试框架,适合 C++ 新手来实践一番。
Tinytetris 是一个用 C++ 编写的终端版俄罗斯方块游戏。它提供了两个版本的源码,分为注释版和库版,注释较多易于理解和学习。
微软开源的 Windows 系统预装的计算器工具。该工具提供标准、科学、程序员计算器的功能,以及各种度量单位和货币之间的转换功能。快来看看微软工程师编写的代码吧!学习大厂的编码规范、项目结构之类的,提高阅读源码的能力。英文的项目且没有讲解部分,需要通过阅读源码学习,难度较高。
HelloGitHub 想让更多人爱上编程、开源,所以一直在尝试、摸索如何可以帮助到更多的人。我想试试 HelloGitHub 能不能组建一个大学生开源俱乐部,你们的编程路才刚开始 HG 想陪你们走一段。
Java练手小项目,3个小时带你做出一个俄罗斯方块游戏
学完Java基础,一直想找一个项目实战,俄罗斯方块就是一个不错的实战项目,它原理实现比较简单。
话虽如此,我一开始还是毫无头绪,直到看到一个俄罗斯方块的视频才有了思路。俄罗斯方块还是比较适合新手练习的。
项目视频教程中会带着大家一步一步地实现这个俄罗斯方块游戏的各个功能,为了提高兴趣度,该项目也提供了图形界面。
使用到的知识点主要是JavaSE的知识,这个项目也是为了筑牢你所学的JavaSE基础,如果你也跟着一步一步完成这个项目案例,我相信你的JavaSE基本功、编码能力、分析问题解决问题的能力都会有一个大的提升;
- JDK8.0
- IntelliJ IDEA
小方块
游戏背景图片
•001.课程导读
•002.准备工作
•003.所使用素材
•004.编写小方块类
•005.编写四方格父类
•006.创建7个不同的形状
•007.编写俄罗斯方块主类
•008.初始化7个不同形状的位置
•009.随机生成四方格
•010.创建游戏场景
•011.绘制游戏背景
•012.绘制游戏
•013.绘制游戏主区域
•014.绘制正在下落的四方格
•015.绘制下一个将要下落的四方格
•016.绘制游戏得分
•017.绘制游戏状态
•018.判断方块是否出界
•019.判断方块是否重合
•020.按键一次四方格左移一次
•021.按键一次四方格右移一次
•022.四方格变形
•023.初始化7个形状相对位置
•024.旋转状态1
•025.旋转状态2
•026.旋转状态3
•027.顺时针旋转四方格
•028.判断游戏是否结束
•029.消行并积分
•030.判断四方格能否下落
•031.按键一次四方格下落一个
•032.瞬间下落
•033.编写逆时针旋转四方格方法
•034.创建顺时针旋转
•035.开启键盘监听事件
•036.根据按键做相应事情
•037.将俄罗斯方块窗口设置为焦点
•038.编写四方格自动下落
•039.将start方法添加到main方法中
•040.俄罗斯方块最终效果
俄罗斯方块游戏资料源码下载:
http://www.bjpowernode.com/?toutiao
本文作者及来源:Renderbus瑞云渲染农场https://www.renderbus.com
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