程序员至少要掌握几种编程语言?来看看这些编程语言的优势和用途

大家好,我是你们的W3Cschool小狮妹!

你可能听说过,作为一个程序员,你要学习很多种编程语言,才能应对各种不同的项目和需求。那么,程序员最少要掌握几种编程语言呢?其实,这个问题没有一个确定的答案,因为不同的编程语言有不同的优势和用途,你需要根据自己的兴趣和目标来选择适合自己的编程语言。

但是,有一些编程语言是比较基本和重要的,它们可以让你掌握不同的编程风格和维度,提高你的编程能力和思维。下面,由小狮妹来给你介绍一下这些编程语言。

我们要明白,掌握多种编程语言是有很多优势的。比如:

  • 可以让你适应不同的项目和需求,比如网页开发、数据分析、人工智能、游戏开发等。
  • 可以让你拓宽视野和知识面,了解不同的编程范式和思想,比如面向对象、函数式、逻辑式等。
  • 可以让你提高代码质量和效率,学习不同的编程语言可以让你学习到不同的技巧和方法,比如模块化、重用、测试、调试等。
  • 可以让你增加竞争力和就业机会,掌握多种编程语言可以让你在求职或者跳槽时有更多的选择和优势。

当然,掌握多种编程语言并不意味着你要精通所有的编程语言,而是要有一定的基础和了解,能够在需要时快速地学习和使用。那么,哪些编程语言是比较基本和重要的呢?小狮妹这边建议你至少学习以下几种。

C语言是一种非常经典的编程语言,它是很多其他编程语言的基础和灵感来源。C语言是一种底层的、静态的、结构化的语言,它可以让你直接操作计算机的硬件资源,比如内存、指针、数据结构等。学习C语言,可以让你明白计算机的运行机制和逻辑,对于提高你的编程能力和思维非常有帮助。

而且,C语言也是很多操作系统、嵌入式系统、游戏引擎等领域的主流语言,如果你想从事这些方面的开发,C语言是必不可少的。

Java和C++是两种非常流行和强大的编程语言,它们都是面向对象的、静态的、高级的语言。面向对象是一种非常重要的编程范式,它可以让你把复杂的问题分解成一系列的对象,每个对象都有自己的属性和方法,可以实现封装、继承、多态等特性。学习Java或C++,可以让你理解面向对象的设计和编程,提高你的代码的可读性、可维护性和可扩展性。

Java和C++也是很多领域的主流语言,比如企业级应用、桌面应用、移动应用、图形界面、网络编程等。

动态脚本语言是一些不需要编译的、灵活的、高级的语言,它们可以让你快速地开发出一些小型或者中型的应用或者功能。学习一门动态脚本语言,可以让你体验另一种编程视角,比如动态类型、元编程、函数式风格等。这些特点可以让你写出更简洁、更优雅、更易读的代码。

动态脚本语言也有很多优秀和流行的代表,比如PHP、JS和Python。PHP是网页开发中最常用的后端语言之一;JS是网页开发中唯一能在浏览器端运行的前端语言;Python是数据科学、人工智能、自动化等领域中最受欢迎的语言之一。

除了上面介绍的三种基本和重要的编程语言,还有一些其他值得关注的编程语言和风格,

除了以上提到的编程语言,还有一些其他值得关注的编程语言和风格,比如Go语言、量子编程语言和函数式编程语言。学习这些编程语言可以让你对编程的不同领域和思维方式有更深入的了解。

程序员最少要掌握几种编程语言?这个问题没有一个确定的答案,但是建议你至少学习以下几种:

  • C语言:让你明白计算机的基本原理
  • Java或C++:让你理解面向对象设计和编程
  • 动态脚本语言Python或PHP:让你体验另一种编程视角
  • 其他值得关注的编程语言和风格:让你拓展你的知识和能力

当然,这些只是小狮妹的建议,你可以根据自己的兴趣和目标来选择适合自己的编程语言~

希望这篇文章对你有所帮助,如果你有任何问题或建议,欢迎在评论区留言。谢谢!

应该学习的 5 种手机游戏开发语言

每个热门的手机游戏都是从一个想法开始的,但你从那里开始呢? 在五种编程语言之一的帮助下,Apple 和 Google Play 商店中的许多游戏从一个创意转变为流行游戏。

手机游戏开发是一项艰巨的任务,但是当您拥有正确的工具时,它会容易得多。 首先确定最适合您的需求和经验的编程语言。如果你有兴趣想学习手机游戏开发,那么以这五种编程语言可以更好的帮助你进入游戏开发世界。

王者荣耀手机游戏

C#(读作“see sharp”)是微软于2002年发布的面向对象的编程语言。它运行在.NET(微软虚拟执行系统)上,在世界顶级编程语言中占有一席之地。 C# 之所以受欢迎,是因为它在创建健壮和持久的应用程序方面的成功记录。

Unity 证明了这一点,因为它是世界上最流行的游戏引擎之一,完全使用 C# 构建。 根据 Unity Technologies 的数据,今天 71% 的分发手机游戏使用 Unity 游戏引擎。 Unity 允许您使用 C# 脚本创建自定义的 3D 游戏,因此您可以脱颖而出。

一些用统一创建的流行手机游戏包括 Pokémon GO、Cuphead、使命召唤和纪念碑谷。

优势

  • C# 是一种流行的语言,拥有庞大的游戏开发者社区,这意味着有很多资源可供初学者使用。
  • 它有大量的文档。
  • 它属于 C 家族,因此与 C、C++ 和 Java 密切相关。 这减少了来自这些其他流行语言之一的开发人员的学习曲线。
  • C# 是一种高级的面向对象的编程语言。
  • C# 有一个内置的垃圾收集器,可以自动释放内存。
  • 它是一种类型安全的编程语言。
  • C# 速度很快。

缺点

  • C# 对 .NET 平台有很大的依赖性。 如果没有 .NET,它是面向 Windows 的,对其他操作系统的支持不多。

1985 年 Bjarne Stroustrup 发布了 C++ 的第一个正式版本。 1998 年,C++ 标准委员会发布了该语言的第一个国际标准。 今天,C++ 已经取得了长足的进步,成为世界上最顶级的编程语言之一,不仅用于游戏开发,而且作为一种多用途语言。

虚幻引擎是世界顶级的手机游戏引擎之一。 使用 C++ 构建的虚幻引擎将自己定位为“实时 3D 创建工具”。 该引擎允许您开发 3D 游戏,是 Unity 的主要竞争对手之一。 虚幻引擎创造了《堡垒之夜》、《蝙蝠侠:阿卡姆城》和《地狱之刃:塞娜的献祭》等热门游戏。

优势

  • 它是一种多范式编程语言。
  • C++ 让您可以完全控制程序的行为,例如内存管理。
  • C++ 速度很快。
  • C++ 有一个庞大的生态系统。
  • 它是一种混合了高级和低级特征的中级语言。 从某种意义上说,它是一个高级汇编程序,因为它提供对计算机硬件的直接访问(通过操作系统)。

缺点

  • C++ 缺乏其他编程语言所具有的功能,例如内置的垃圾收集器。
  • 它存在安全问题,例如可能导致程序崩溃甚至成为黑客网关的指针。

Kotlin 是由 JetBrains 开发的一种现代编程语言,JetBrains 是一家创建开发工具的公司。 2016 年,JetBrains 发布了 Kotlin 的第一个版本,这是一种用于移动应用程序开发的编程语言。从一开始,Google 就承诺支持 Kotlin 进行 Android 开发。这一举措在 Kotlin 和 Android 应用程序开发之间建立了普遍的联系。

然而,与任何优秀的移动应用程序开发语言一样,Kotlin 是一种跨平台语言。 Kotlin 有一个用于 Android 和 iOS 应用程序开发的软件开发工具包 (SDK),称为 Kotlin Multiplatform Mobile。此 SDK 提供跨平台和原生优势。它允许您在 Android 和 IOS 之间共享一致的逻辑(例如网络和存储),同时分别实现特定于设备的功能。

最受欢迎的 Kotlin 游戏引擎是 KorGe。多亏了 KorGE Gradle 插件,KorGE 既是一个原生的跨平台游戏引擎。它使用适用于 Android 的 Java 虚拟机 (JVM)、适用于 iOS 和桌面的原生以及适用于 Web 的 JavaScript。 KorGE 游戏引擎主要创建 2D 游戏。

优势

  • Kotlin 是一种多范式语言(面向对象和函数式)。
  • 根据 Kotlin 的说法,与 Java 相比,Kotlin 将您的代码减少了大约 40%。
  • Kotlin 速度很快。
  • Kotlin 具有智能转换、高阶函数、扩展函数、内置 null 安全性和 lambda 等功能。
  • Kotlin 在移动应用程序开发人员(特别是 android 应用程序开发人员)中很受欢迎。

缺点

  • Kotlin 是一种相当新的编程语言,因此它的社区很小。

Swift 是另一种现代编程语言。 它的开发是 Apple Inc. 和几个开源贡献者的共同努力。 Apple 于 2014 年发布了 Swift 的第一个版本,用于 IOS、iPadOS、macOS、tvOS 和 watchOS 应用程序开发。 如今,Swift 支持所有 Apple 平台和 Linux 操作系统。

优势

  • Swift 有一个自动内存管理器。
  • Swift 具有自定义字符串插值、JSON 编码和解码、一流函数以及使用流线型闭包的自定义转换等功能。
  • 由于它使用了高性能的 LLVM 编译器技术,因此速度很快。
  • Swift 是一种高级编程语言。
  • 它是一种多范式语言。

缺点

  • Swift 仅支持 IOS 手机游戏应用开发。
  • 与用于开发移动游戏应用程序的其他更成熟的语言相比,它是一种具有小社区的新语言。

Lua 是移动游戏开发中最受欢迎的选择之一。 根据 Lua 的说法,它是“目前游戏中领先的脚本语言”。 此列表中的其他语言使用编译器,这意味着速度更快。 Lua 是这里唯一的解释型编程语言,因此它符合脚本语言的要求。

《魔兽世界》和《愤怒的小鸟》是当今世界上最流行的两款游戏,它们都是使用 Lua 开发的。 Solar2D(以前称为 Corona)和 Defold 是使用 Lua 开发的两个流行的游戏引擎。

优势

  • Lua 是一种多范式编程语言。
  • 它很快。
  • 它小巧而强大。
  • Lua 在游戏开发中很受欢迎。

缺点

  • Lua 是一门强大的语言,但与此列表中的其他两个巨头(C# 和 C++)相比,它没有一个庞大的社区。

经过验证的性能是这五种语言及其各自游戏引擎的共同品质。 尽管所有这些语言都非常适合移动游戏开发,但它们可能并不都适合您。

例如,如果您想为 IOS 用户开发一款手机游戏,那么 Swift 可能是您的最佳选择。 如果你的游戏是面向 Android 和 IOS 用户的,但它是 2D 的,那么 Lua 和 Kotlin 是你的最佳竞争者。 但是,如果您的游戏是 3D 的,C# 和 C++ 是您的最佳选择。

本文作者及来源:Renderbus瑞云渲染农场https://www.renderbus.com

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