游戏开发是干什么的?入门游戏开发需要哪些技能?在哪里学?

在数字娱乐的世界中,游戏开发是一个充满无限可能的领域,它将创意、技术、艺术和故事讲述融合在一起,为玩家带来沉浸式的体验。

随着游戏产业的蓬勃发展,它不仅为玩家带来了琳琅满目的游戏大作,还为社会创造了众多的就业机会职业发展路径。

许多对游戏充满热情的年轻人渴望进入游戏行业,通过掌握相关技能来实现自己的职业抱负。那么,游戏开发究竟涉及哪些工作内容?

今天,「上海字符无限科技」就来带你揭开游戏开发的神秘面纱,探索它是如何将一个个想法转化为令人着迷的游戏世界的。

游戏开发是做什么的?

游戏开发是指利用编程语言各种工具来创造电子游戏的过程。

游戏开发包括游戏设计、游戏编程、游戏测试和游戏优化等多个环节,是一个涵盖了众多领域的综合性学科。

开发者不仅需要掌握坚实的编程技巧计算机科学知识,还应该对游戏设计、美术设计、音效设计等领域有所涉猎。为了在竞争激烈的行业中保持优势,持续学习和探索新技术、新方法是必不可少的。

尽管如此,游戏编程仍然是游戏开发中最核心的部分,它包括了游戏引擎的开发、图形渲染技术、物理模拟以及人工智能等多个专业领域。

你如果想要开发一款小游戏,要具备以下技能?

编程能力:至少精通一种编程语言,例如C++、Java或Python,这是构建游戏逻辑的基础。

游戏引擎操作:熟练使用Unity、Unreal Engine等游戏引擎,它们是开发游戏的核心技术工具

人工智能知识:为了赋予游戏角色智能行为,需要了解机器学习、深度学习等人工智能领域的基础知识。

物理模拟理解:游戏中的物体运动碰撞等效果需要物理模拟知识,以实现逼真的自然现象。

游戏设计技巧:掌握游戏机制设计、游戏策划等游戏设计的基础,这对于创造引人入胜的游戏体验至关重要。

测试与优化技能:精通游戏测试和性能优化,确保游戏的流畅运行和高质量体验。

游戏开发是一个不断进化的领域,它结合了最新的技术趋势,同时也面临着行业特有的挑战。

游戏引擎的持续发展

在当今的游戏开发领域,先进的游戏引擎扮演着至关重要的角色。它们为开发者提供了一套全面的技术和资源库,极大地简化了游戏的创作流程。

Unity和Unreal Engine这样的主流引擎,已经集成了高级的图形渲染、物理模拟、人工智能等关键功能,并能够跨多个操作系统和平台运行

图形学的深入应用

游戏开发紧密依赖于图形学的进步,研究人员持续在更高效的图形渲染技术更逼真的物理模拟方法上取得突破。

例如,实时渲染技术的发展和实施,允许游戏画面根据玩家的操作和周围环境的变动进行即时调整,从而增强了游戏的沉浸体验和现实感。

人工智能的广泛应用

在游戏开发领域,人工智能(AI)的应用正变得日益普遍,它涵盖了角色智能行为的构建、敌方AI的算法设计,以及利用机器学习和深度学习技术实现的游戏推荐系统等方面。

通过人工智能技术,游戏内角色的行为变得更加智能,从而为玩家提供了更加丰富和真实的游戏体验。

云计算和分布式系统的应用

随着云计算技术和分布式系统的不断进步,云游戏多人在线游戏已经成为研究的前沿领域。将游戏运行在云端使得游戏能够跨越不同的平台,同时提升游戏的性能和稳定性。

此外,通过设计和实施分布式系统,可以构建支持大规模多人在线游戏的服务器架构和网络通信,从而为玩家提供更稳定、更高效的游戏体验。

虚拟现实和增强现实技术的融合

随着虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术的不断进步,它们为游戏开发领域带来了新的发展机遇。

例如,将VR技术集成到游戏中,能够为玩家提供更加身临其境的体验;而将AR技术应用于游戏,可以实现现实环境与虚拟元素的无缝结合,从而提供更加多元和逼真的游戏体验。

总体来说,游戏开发作为计算机编程的一个重要方向,其研究现状呈现出多元化和深入化的特点

随着技术的不断发展和创新,未来的游戏开发将更加注重跨平台运行、网络通信、人工智能等方面的发展和应用。

跨平台运行

随着多平台游戏的普及,实现游戏的跨平台兼容性已成为游戏开发的关键趋势。开发者必须确保他们的作品能够在多种设备上流畅运行,如PC、智能手机、平板电脑以及游戏主机等。

为了达成这一目标,他们需要掌握不同操作系统硬件平台的特性,并运用相应的工具和技术来优化游戏性能,确保游戏能够顺利移植到不同平台。

此外,随着云游戏技术的兴起,提供无缝的跨平台游戏体验将成为未来游戏行业的一个主要发展方向,通过云端运行游戏,玩家可以在不同设备间轻松切换,享受一致的游戏体验。

网络通信

在多人在线游戏的世界里,网络通信扮演着核心角色。展望未来,游戏开发将更加侧重于提升网络通信的可靠性和效率

开发者们将致力于探索和采用更先进的网络协议与优化策略,以实现快速响应和高数据传输速率的网络环境,确保游戏的实时互动和流畅运行

同时,随着物联网和5G技术的持续进步,未来的游戏将更加强调与各种设备的互联互通,从而为玩家带来更加多元和深入的网络游戏体验。

人工智能

游戏开发者正致力于探索和实施更先进的人工智能(AI)算法与机器学习技术,目的是让游戏中的角色和敌人展现出更智能、更自适应的行为模式。

此外,基于深度学习技术的游戏推荐系统玩家行为分析也将成为游戏开发领域的一个关键趋势。利用人工智能,未来的游戏将能够为玩家提供更加丰富、真实且个性化的互动体验。

同时,随着硬件设备的不断升级和完善,未来的游戏画面将更加逼真、音效将更加震撼人心、操作将更加流畅,为玩家带来更加优质的游戏体验。

随着技术的不断进步,游戏开发也在不断地进化。虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、云游戏等新兴技术正在为游戏开发带来新的机遇和挑战。同时,游戏开发的工具和平台也在不断地改进,使得游戏开发变得更加高效和便捷。

游戏开发去哪里学?

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联发科携手Cocos,以端侧生成式AI赋能游戏开发

游戏行业要变天了?

日前,半导体厂商联发科官宣,与知名游戏引擎开发商Cocos达成深度合作,联发科端侧生成式AI前沿技术将与Cocos在游戏行业的技术积累结合,推动端侧生成式AI快速落地应用。

自从ChatGPT点燃AI大模型与生成式AI(AIGC)热潮,全球无数企业涌入AI行业以来,短短数年时间,AI大模型和生成式AI已渗透进生活的方方面面。作为全球头部半导体企业,联发科推出的旗舰手机SoC天玑9300,更是早早地加入了对端侧大模型和生成式AI的支持。

如今在生成式AI的加持下,手机已经可以为用户提供文字、图片、视频等内容生成功能,但许多用户并未意识到端侧生成式AI在游戏行业的潜力。

通过联发科提供的开发工具和解决方案结合Cocos提供的游戏引擎,游戏开发者可以利用生成式AI创作剧本、立绘、过场动画等内容,以及编程,大幅提升开发游戏的效率,缩短开发周期,从而降低开发游戏的成本,实现降本增效。

(图源:联发科)

此外,在游戏行业竞争激烈的今天,游戏中NPC生硬的对话方式和行为逻辑,已难以满足部分玩家对于趣味性、丰富性的追求。而端侧生成式AI则可以为NPC角色注入“个性”,让他们可以在开发团队设计的人物定位范围内自由行动,增加角色的深度和存在感。

不仅仅是联发科、Cocos等企业有此想法,海外著名游戏开发团队CDPR曾透露,新款3A大作《巫师4》将为NPC角色引入AI技术,让他们更具个性化、更生动,能够在剧情上发挥更大的作用。

考虑到游戏角色若基于云侧AI,对于游戏公司的资源消耗量太大,将其所需的AI推理任务放到本地设备更加合理。随着AI技术应用场景逐步深化,赋能游戏行业,未来手机游戏对于SoC的AI性能需求大概率也会提高。

2024年10月9日联发科发布的新款旗舰SoC天玑9400,搭载第八代AI处理器NPU 890,支持端侧AI大模型和生成式AI,具备50Tokens/s多模态大模型运算能力,在AI Benchmark的中位列第一。拥有强大端侧AI运算能力的天玑9400,能够为游戏和AI融合提供足够的性能支持。

(图源:AI Benchmark截图)

联发科与游戏引擎开发商Cocos的强强联合,将加快探索、布局端侧生成式AI与游戏结合,并提高游戏开发效率及提升游戏丰富性、趣味性、可玩性。在天玑SoC强大的GPU性能和AI性能的支持下,相信不久的未来,我们将看到大量融入了AI技术的游戏。以端侧AI驱动的游戏角色,或许不再是按照固定的剧情按部就班,而是基于自身的定位行动,为玩家打造一个“真实的幻想世界”。

极致画面难以为继?游戏开发成本高企引发裁员危机

IT之家 12 月 30 日消息,2023 至 2024 年间,《心灵杀手 2》和《黑神话:悟空》等一批画面表现出色的游戏相继问世,但游戏行业对更高画质的追求并未止步。然而,这种对极致画面的执着似乎已将游戏工作室逼入绝境,开发人员普遍认为,不断攀升的开发成本已造成了令人担忧的局面。

IT之家注意到,仅今年一年,游戏行业就已遭受数千人次的裁员。从索尼 PlayStation 和微软 Xbox 等游戏巨头,到众多小型工作室,无一幸免,都面临着严峻的生存挑战。

据《纽约时报》报道,许多开发人员指出,游戏行业已无法承受在画面表现上不断超越自我的压力。究其原因,极致的视觉效果将 AAA 级游戏的预算推向天文数字,给所有开发环节都带来了不必要的压力。一旦一款耗资超过 2 亿甚至 3 亿美元的游戏遭遇失败,最终往往会导致裁员,而这在当今的游戏行业已变得司空见惯

在《自杀小队》和《Concord》等近期作品遭遇滑铁卢之后,游戏工作室今年损失巨大。此外,报道还强调,尖端画面并非当今市场的主要卖点。正如一位前 Square Enix 高管所言,逼真的视觉效果只对一小部分玩家群体有吸引力。他认为,年轻受众更容易被《我的世界》和《堡垒之夜》等游戏中风格化的视觉效果所吸引。显然,高保真画面只是在少数核心玩家群体中产生了影响。

游戏开发者 Rami Ismail 指出,解决行业当前困境的一个方法可能是专注于开发流程更短、画面要求相对较低的游戏。这可以在一定程度上缓解 AAA 游戏不断膨胀的预算压力,同时又不会流失玩家。

近期《宇宙机器人》荣获年度最佳游戏奖,证明了预算相对友好、注重引人入胜的美学而非尖端画面的游戏同样可以获得成功。

本文作者及来源:Renderbus瑞云渲染农场https://www.renderbus.com

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